Позвольте-позвольте сударь, вы, приходя в магазин, за чей счет покупаете видеокарту? За счет государства, ой или дайте угадаю, за мамин с папиным счетом? Или все-таки за свои кровные?
Ну во-первых ранее я 2 раза писал в этой теме, почему я выбрал именно карту из профиля. Во-вторых причем тут твои личные покупки? Ты посмотри под каким комментарием я оставил свой и может ты тогда поймешь, что я имел виду под словами "Считать чужие деньги"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
Gonshik писал(а):
Кто в этом виноват?
АМД конечное же - убогая фирма, не способная на конкуренцию в принципе, зато мастерски умеющая фейлить по множеству фронтов, начиная от рекламы и заканчивая конечными решениями. Один "дальновидный" шаг по продаже qualcomm мобильного подразделения чего стоил.
Да и вообще, что можно сказать о бомжеконторке, которая продала и взяла в аренду собственную историческую штаб квартиру? В настоящее время это фактически паразит, который существует за счет наработок другой компании (ATI).
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Я вот тоже nvidia решил поддержать, купить 660ti, в местном слоупочном магазинчике за 9т.р., был, мягко говоря в шоке - в БФ4 стабильные 120фпс на DX11, без всяких мантлов!
Добавлено спустя 3 минуты:
Surak писал(а):
АМД конечное же - убогая фирма, не способная на конкуренцию в принципе, зато мастерски умеющая фейлить по множеству фронтов, начиная от рекламы и заканчивая конечными решениями.
Могу ответственно заявить МАНТЛ это фейл, но он дал толчок к развитию DX12 и других оптимизаций в текущем DX11, которые снижают нагрузку на CPU, и nvidia это в полной мере продемонстрировала, получив производительность под DX11 равную mantle.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
И что? 3Dfx оказались в заднице как раз таки благодаря тому, что конкурент в виде Нвидии сначала создал карты, которые были идеальным дополнением для ускорителей (Riva 128/TNT), потом конкурировали наравне (TNT2), а потом и разгромили конкурента (geforce 256). Это отличие от АМД, которые были в заднице, купили NexGen, после чего выпустили 2-3 крайне удачных поколения на фактически чужих разработках, то же и с ATI. Только ещё была глупость с продажей мобильной графики Qualcomm-у.
Добавлено спустя 8 минут 36 секунд:
N1ghtwish писал(а):
Могу ответственно заявить МАНТЛ это фейл, но он дал толчок к развитию DX12 и других оптимизаций в текущем DX11, которые снижают нагрузку на CPU, и nvidia это в полной мере продемонстрировала, получив производительность под DX11 равную mantle.
Вообще-то, все не совсем так. АМД прекрасно знали, что Майкрософт работает над D3D12. Более того, вместе с Нвидией, Интелом и Квалкоммом принимали участие в этих разработках. Но Майки подходили к делу основательно, им не нужно было что-то "быстро и на скорую руку" делать, да и изменение работы с картой требует изменения в подходе к абстракции. АМД же решили, недолго думая, замутить собственное API с покером и куртизанками. Даже в обход обычного системного абстрагирования (что ещё может сказаться в будущем). Вот только их подход... требует полностью отдельной ветки кода для мантли. Т.е. больше ресурсов должны тратить те, кто делает конечный продукт. Вот тут маленькое лирическое отступление. Такая же ситуация складывается и с G-Sync и Freesync. Nvidia предоставляет собственное решение. да, недешевое, но в хардварном исполнении и уже готовое к работе. АМД же ограничилось разработкой некоего "открытого стандарта", который каждый производитель электроники для мониторов должен будет реализовывать в своих чипах сам. Непонятно, с какой эффективностью и удорожанием. Вот такие вот "благодетели" в ХОЧУ В БАН.
Последний раз редактировалось I.N. 09.11.2014 9:30, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
N1ghtwish писал(а):
Могу ответственно заявить МАНТЛ это фейл, но он дал толчок к развитию DX12 и других оптимизаций в текущем DX11, которые снижают нагрузку на CPU, и nvidia это в полной мере продемонстрировала, получив производительность под DX11 равную mantle.
Это было понятно еще до выхода. И не в плане технической реализации, а в плане гениального сопровождения от амд, которая забивает на собственные же начинания. Вспомним tressfx - столько гонору от амдятлов, а что в итоге? У мантла наверняка та же судьба, т.к. после dx12 про него все забудут, в том числе и сама амд. А хотя уже (2.5 игры):
Цитата:
Выпущенные:
Battlefield 4 Thief 2014 Sniper Elite 3 Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth Plants vs. Zombies: Garden Warfare Star Swarm (Benchmark)
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Я вот тоже nvidia решил поддержать, купить 660ti, в местном слоупочном магазинчике за 9т.р
Отличная покупка
N1ghtwish писал(а):
и nvidia это в полной мере продемонстрировала, получив производительность под DX11 равную mantle.
Если имеются в виду те "волшебные" весенние дрова, то спешу огорчить - заметного прироста они не дали практически нигде. По крайней мере, на своей тогдашней 770 ничего такого не заметил. Где были просадки из-за проца, там они и остались.
За эти деньги скоро 650ti будет отличная покупка.. Очканул от этого http://www.forexpf.ru/currency_usd.asp , ну и сорвался в магазин, у нас в городе GTX760 стоит почти 10ку, а видюха нужна была на 2й комп, на 3-4Гб все равно денег не былоТам еще очки 3д вижен бонусом шли, ну да ладно...
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
VoyageRR писал(а):
Если имеются в виду те "волшебные" весенние дрова, то спешу огорчить - заметного прироста они не дали практически нигде.
Я честно не знаю, как оно работало до этого, но стабильные 120фпс в БФ4 на HD7970 под DX11 выжать нельзя, никак, не на i7-2600K@4.2Ghz, не на i5-4670K@Ghz, а на nvidia 110-120fps, естественно, почти все на минимум.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
aasheron писал(а):
И что? 3Dfx оказались в заднице как раз таки благодаря тому, что конкурент в виде Нвидии сначала создал карты, которые были идеальным дополнением для ускорителей (Riva 128/TNT), потом конкурировали наравне (TNT2), а потом и разгромили конкурента (geforce 256).
Ну раз ты такой умный, расскажи нам, зачем Хуанг купил 3dfx, если у него все было так замечательно.
Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
Surak писал(а):
Вспомним tressfx - столько гонору от амдятлов, а что в итоге?
Игры с физиксом перечисли, а то вони много, а на выходе и десятка не наберется.
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
sergtrav писал(а):
Игры с физиксом перечисли, а то вони много, а на выходе и десятка не наберется.
Сравни этот список с одной игрой у волосикса http://physxinfo.com/ Кроме того, новые игры продолжают стабильно выходить, в отличие от очередного мертворожденного детища амд.
Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд:
sergtrav писал(а):
то есть, по факту хорошо если десяток. Великое достижение.
Даже будь их десяток (но это не так) - все равно лучше, чем одна игра . Да и сама реализация не впечатляет - подумаешь, унылая волосня. Один бордерлэндс 2 был бы лучше десятка гипотетических проектов с волосиксом.
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения