Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 67 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2006
Откуда: Москва, Ясенево
kiberman писал(а):
Майкрософт со своим костылём Directx

Костыль не так уж плох. :)
Программы распознавания и сравнения изображений, использующие этот костыль, работают и на Intel, и на AMD, и на nVidia GPU. То есть, программа будет работать на всех устройствах для которых есть Directx.

_________________
AMD Ryzen 5 3500 6-Core, GTX-980



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Откуда: Москва
SerVal-2 писал(а):
работают и на Intel, и на AMD, и на nVidia GPU.

И только на венде, ага.

_________________
GNU/Linux user


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
SerVal-2 писал(а):
Программы распознавания и сравнения изображений, использующие этот костыль


На кой фиг им DX?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2007
Откуда: ДВ регион
SerVal-2 писал(а):
Костыль не так уж плох

Ну и вовсе уж не хорош, этот кастыль имеет убогий 3D Audio, и за его хромое продвижение мелкомягкие убили EAX (аппаратный и программный), который поддерживали ПОДАВЛЯЮЩЕЕ большинство звуковых карт и набортных аудиокодеков (пусть и не полный список версий, но это был 3D звук), слили всё в 1 буфер, мотивируя этот беспредел "концепция абстракции от оборудования", и сейчас мы имеем с трудом позиционируемый (перед/зад, а зачастую и не позиционируемый вовсе) звук в играх,
а ещё свой никчёмный микшер, который просто таки коверкал качественный звук, и который они попросту всем навязали в винВиста и вин7 (всех спасал ASIO), слава богу хоть в вин8.1 дела с ресемплингом микшера улучшились, да и ещё они снова открыли Kernel Streaming, а специализирующиеся на аудио производители и вовсе научились обходить виндовый микшер, выводя звук с побитовой точностью.
зато в OpenAL всегда пожалуйста, вот вам и кол-во буферов, которое поддерживается вашей звуковой, и аппаратный ЕАХ, всё для вас, Люди.

_________________
Новый глюк хуже старых двух!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2010
Странно только, почему не было такого же шума с gtx660...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
kiberman писал(а):
"Удобнее" -это вобще не аргумент.

С х ... чего ли не аргумент? Удобнее == экономнее и в плане денег и в плане времени. Хотя опоздал я уже со своим комментом, конечно :D

Только кто будет возражать - без фанатизьма. Я тоже сторонник свободных и отрытых технологий и противник монополий. И полностью за ОпенГыЛы и иже с ним и присно и во веки веком .... :angel:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Uncle_Johan писал(а):
зато в OpenAL всегда пожалуйста


И годный SoftAL, если хардварного ускорения нет.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 67 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan