Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2008 Откуда: Минск
Скромный расчет производительности 4600 набирает примерно 6500 папугаев в 3dMark Vantage dx10 настройки по умолчанию. простая математика 6500\20*48 получаем 15600 папугаев без учета улучшений и edram GTX 650 - 12 000 GTX 650 ti - 15 000 GTX 750 17 500 вот тут только возникает второй вопрос - GTX 650 выдает более 100 ватт... как они такую мощб совместно с процессорным выделением запихнут в малюсенький чип?
простая математика 6500\20*48 получаем 15600 папугаев без учета улучшений и edram
только на видюхах гддр5 а не ддрка3 отгрызанная от памяти системной. чёт я сильно сомневаюсь что они уровень 650ти переплюнуть смогли во встройке уже сейчас.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
Dante1980 писал(а):
4600 набирает примерно 6500 папугаев в 3dMark Vantage dx10 настройки по умолчанию.
4629 попугаев в 3dMark Vantage dx10
#77
Настройки по умолчанию. Тесты гонял сам.
Добавлено спустя 8 минут 35 секунд:
palegamer писал(а):
чёт я сильно сомневаюсь что они уровень 650ти переплюнуть смогли во встройке
Какая Ti, в лучшем случае до просто GTX650 дотянулись в СИНТЕТИКЕ, в играх однако нужно ещё и дрова умет писать, а ещё память ДДР3, нет, фигня всё это.
Скромный расчет производительности 4600 набирает примерно 6500 папугаев в 3dMark Vantage dx10 настройки по умолчанию. простая математика 6500\20*48 получаем 15600 папугаев без учета улучшений и edram GTX 650 - 12 000 GTX 650 ti - 15 000 GTX 750 17 500 вот тут только возникает второй вопрос - GTX 650 выдает более 100 ватт... как они такую мощб совместно с процессорным выделением запихнут в малюсенький чип?
Частота встройки 5200 меньше гигагерца, у 4600 - 1350мгц. Учитывайте это.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения