Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2014
DigiMakc писал(а):
Ну, хотя бы потому, что буль новее на несколько лет. Но в производительности разница, я бы не сказал, что существенная.
Ну, ты бы не сказал, возможно потому что у тебя ни одного из них не было. Я же, пересевши с фена на вишеру, даже в одноядерных танках почувствовал разницу, стоит ли говорить какова она будет в играх вроде Watch Dogs, Crysis и проч.?
DigiMakc писал(а):
А чем фен сегодня обделяется? Игры параллелятся, значит на на фене тоже прирост есть. Один фиг DX12 после 6 потоков уже не даёт разницы.
И, когда же DX12 вступит в полную силу и охватит хотя бы 30% игр? Через года 2-3? А, когда заменит 11? Через лет 5? Это все вилами по воде - что и как будет...
DigiMakc писал(а):
разница 5 фпс
Тоже мега-тестеры, которые на одинаковой частоте их сравнивали? Тогда может быть...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2012 Фото: 2
Ma_emma_harel писал(а):
А там дураки сидят - не знают как лучше и делают себе на зло.
Выходит, что так, упавшая доля рынка тому подтверждение. И конечно же, они себе это делает не на зло, просто не понимают рынок, не знают, что нужно потребителю. Вот их говно никто и не берет.
Добавлено спустя 9 минут 17 секунд:
Smartrio писал(а):
основная тема в том чтобы производительность одного ядра зен, на одинаковой частоте была ровна хотя бы хасвелу
Хорошая шутка, спасибо.
Smartrio писал(а):
Приятно видеть что надежда есть
Приятно видеть, что остались еще мечтатели.
Добавлено спустя 4 минуты 37 секунд:
ark-bak писал(а):
вангую - не догонят они скайлейк даже в разгоне.
А я вангую, что могут догнать в редких специфических задачах - кодирование, рендеринг, например. Так что 3% населения, кто занимается этим постоянно определенно стоит ждать zen. В большинстве остальных задач конечно просрет Скайлейку/ Кэннонлейку с треском.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2011
Simba ya писал(а):
А я вангую, что могут догнать в редких специфических задачах - кодирование, рендеринг, например. Так что 3% населения, кто занимается этим постоянно определенно стоит ждать zen. В большинстве остальных задач конечно просрет Скайлейку/ Кэннонлейку с треском.
Откуда вы это взяли? Почему 8-ядерный нормальном процессор должен "просрать с трексом" 4-ядерному на такой же архитектуре с худшим техпроцессом и с худшим теплоотводом в распараллеленных задачах (в т.ч. DX12 играх)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2012 Фото: 2
svas ну выиграть он не должен в большинстве игр, тк как хоть директх 15 поставь - 8 ядер 95% игр использовать еще долго не будут. Во-вторых, кэннонлэйк лга 1151 с большой долей вероятностью будет 6 ядер (i5) и 6 ядер/12 потоков (i7) В третьих, хоть игры под директх и не требовательны к мощности ядер, но: А) внедрение таких игр будет очень медленным ( вспомните как долго игроков осваивали Директ 11) Б) помимо игр есть и другие приложения, которым все еще нужно не 8 медленных ядер, а лучше 3-4-6 быстрых. Ну и в четвертых, про техпроцесс вообще смешно вы написали )) и по срокам Амд отстает, и про его "лучшесть" у Амд ( Самсунг) - еще смешнее.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2014
Я лишь все больше убеждаюсь, что вишня как хорошее вино - с возрастом только лучше становится Можно сколько угодно жаловаться на "медленные" ядра, но и в малопотоке с ним нигде проблем не наблюдается, по-крайней мере в играх и приложениях, которые я использов(ал)ую. И уж точно в них он не хуже старого фена. Уже третью карту купил за это время, а в смене камня абсолютно никакой нужды нет и врядли возникнет в ближайшее время.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2011
Simba ya писал(а):
svas ну выиграть он не должен в большинстве игр, тк как хоть директх 15 поставь - 8 ядер 95% игр использовать еще долго не будут.
DX12 всегда будет равномерно нагружать 8 ядер
Добавлено спустя 5 минут 5 секунд:
Simba ya писал(а):
Ну и в четвертых, про техпроцесс вообще смешно вы написали )) и по срокам Амд отстает, и про его "лучшесть" у Амд ( Самсунг) - еще смешнее.
У Globalfoundries (отделенная часть AMD по производству чипов), Samsung и IBM новый техпроцесс 14нм настолько лучше, что если Интел и TSMC объединят свои наработки, то у AMD он будет все равно намного лучше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2012 Фото: 2
svas писал(а):
DX12 всегда будет равномерно нагружать 8 ядер
Увы, это всего лишь ваша фантазия. Игры под дх12 будут нетребовательны к производительности самих ядер - это да, здесь не спорю. Но массового выпуска всех игрушек под дх12 еще ждать очень долго, порядка 3.5-4 лет он еще не будет массовым. До тех пор лучше сидеть на Интеле.
svas писал(а):
У Globalfoundries (отделенная часть AMD по производству чипов), Samsung и IBM новый техпроцесс 14нм настолько лучше, что если Интел и TSMC объединят свои наработки, то у AMD он будет все равно намного лучше
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2014
Simba ya писал(а):
Увы, это всего лишь ваша фантазия. Игры под дх12 будут нетребовательны к производительности самих ядер - это да, здесь не спорю. Но массового выпуска всех игрушек под дх12 еще ждать очень долго, порядка 3.5-4 лет он еще не будет массовым. До тех пор лучше сидеть на Интеле.
Чувствую, что на своей вишере я еще лет пять, как минимум, буду сидеть))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения