Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 68 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
kel_tas писал(а):
Комрад, не знаю, как у вас в гондурасе, а у нас в рассее он означает нехорошое слово :pardon:
мем пошёл с удафф.ком, тамошние завсегдатаи и сами недалеко ушли от гондурасских бабуинов и клипов "Тимате", в целом не лучший пример для подрастающего поколения.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 9
#77

_________________
Pentium I 233MHz --> Pentium 4 2400MHz Prescott -->Core i5 2500k@4700MHz-->Core i7 4790k@4700Mhz --> Core i9 12900k@5100MHz


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
kel_tas писал(а):
Да, кста, спс комраду Renegade1979 за наводку - POM.
в DX9 поделии TESV Skyrim была возможность организовать вместо POM обычный parallax mapping, включением в модельке через Nifskope флага шейдера _parallax и прописывания текстуры для него, текстуру приходилось варганить покорному слуге, из карты нормалей в спецпрограммке
примерный вид текстуры дисплейсмента 1К для 2К
#77

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
kaspergreen писал(а):
Пора определение вотчдогнули, переделать в соснольнули, потому что проблема в соснолях, которые не тянут нормальную графику

Соснольнули ассоциируется с "соснули", очень обидно получается ПК-геймерам. А "вотчдогнули" звучит не так трагично! :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.08.2012
"Спасибо" соснолям за наше мыльное настоящее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2009
Scank писал(а):
Соснольнули графу


Вот и новый глагол ;-)

_________________
Сегодня - это уже вчерашний день!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
Mafioziy писал(а):
Я верил, шведы все таки не полностью "убейсофтовцы", да и движок у них годный. Какая картинка была в "ворлдконфликте" в 07 году, причем с хорошей оптимизацией для картинка/жручесть.
Плюс ко всему были не известны спеки соснолей, оказалось что тот еще калькулятор(ы).

здоровый скептицизм сразу же указал на "кинематогрофичность" ролика а когда поползли слухи, что это будет онлайн-проект то сразу было понятно, что в онлайне да ещё и на консолях, такое не потянуть. кстати, есть личное мнение, что сей ролик в 13 году вышел по заказу сони, тогда начинали активно продвигать будущую, ещё не вышедшую, платформу и пиарить её замечательные возможности. А что до "WiC" так это было в порядке исключения, они делали игру под ПК. Вон их GC1-2 для своего времени тож были шикарны

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2007
Откуда: Казахстан
Shtirliz74 писал(а):
Комрад, у меня для тебя хреновые новости - у тебя что-то со зрением не в порядке. Сходи к окулисту, проверься. Потому что не заметить разницу там очень и очень сложно. В 2015 показали одно низкодетализированное мыло.

да фиг там
че вы там разглядывать собираетесь а?
я говорю, что там разные сцены немного
может есть упрощение, но сложно сравнить
там все по-другому
да и вообще, это шутер от третьего лица
туда графику уровня кризиса делать не будут
я склоняюсь к мнению, что то что крутили в 2013 и 2014 сделали манипуляциями (2013 точно)
т.е. в игре бы реальной они бы не смогли все так сделать круто
делаем пару сцен с крутой по виду графикой, выкатываем на обозрение
все ахают и охают
потом проходит год и второй, и остальное уже не получается держать на высоком уровне
плюс еще надо игру на консолях заставить играть
вот и "оптимизировали" ))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 68 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan