Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 66 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Tovbot
Ну допустим эффективнее чистит, меньше кешит, дальше что? Какой от этого толк? Это совсем не значит, что ей достаточно или мало памяти. В том то и дело что эти цифры в графиках - погода на марсе, как и их графики по ядрам цпу.
Что происходит, когда памяти не хватает? :)

Добавлено спустя 1 час 12 минут 44 секунды:
Когда памяти не хватает, то идет подкачка из ОЗУ, а оттуда данные летят по шине. Но помимо текстур по шине летают и управляющие комманды, текущие кадры. Поэтому в игре нужно экспериментировать.
Так как разрешение текстур слабо сказывается на фпс, то нужно забить память эффектами и разрешением, а потом начать подьем качества текстур и как только MSI AB покажет резкий рост прокачки данных через контроллер шины PCI-Ex с одновременным заметным падением фпс и/или фризами, то значит память у гпу закончилась. Вот поэтому графики расхода памяти у геймгпу - погода на марсе.
С цпу тоже некая подобная ситуация. Поэтому все эти графики фигня.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Genrix
Ты просто лезешь в дебри, в которых сам не разбираешь как следует. Зачем? Есть банальный факт - Фурии для одинаковой производительности с 980Ti как правило требуется меньше памяти. Как там и почему это происходит, сжатие ли текстур или эффективное управление кешем - это пусть разрабы разбираются. На деле результат от более эффективной работы фурии с памятью налицо. Тогда как предполагаемое лучшее сжатие текстур на Nvidia в реальности не проявляется и основное преимущество тишки обеспечивается более производительным блоком геометрии.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Это не дебри, но ты можешь дальше верить рекламным материалам и недостатьям. И это все не отменит фризов на фуре от 4гб против тишки, тем более в многочипе, когда чип будет лагать от памяти и при этом его производительность не будет выбрана.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
Tovbot писал(а):
Genrix
Ты просто лезешь в дебри, в которых сам не разбираешь как следует. Зачем? Есть банальный факт - Фурии для одинаковой производительности с 980Ti как правило требуется меньше памяти. Как там и почему это происходит, сжатие ли текстур или эффективное управление кешем - это пусть разрабы разбираются. На деле результат от более эффективной работы фурии с памятью налицо. Тогда как предполагаемое лучшее сжатие текстур на Nvidia в реальности не проявляется и основное преимущество тишки обеспечивается более производительным блоком геометрии.

Судя по большой процессорозависимости чипов АМД, дело в том, что они просто оффлоадят часть работы на ЦПУ. http://www.hardocp.com/article/2016/04/19/dx11_vs_dx12_intel_cpu_scaling_gaming_framerate/5#.VyIPq0PGA51


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Nimrael
Это больше похоже на недоделаный дх11 в дровах, в частности помню, что defered context у амд не работает как минимум со времен 7970, поэтому и такая зависимость от проца. А в дх12 или переписали эту часть дров или там такое не нужно вообще или пока это не так заметно, пока погромисты не выбрали пределы проца говнокодом, а потом начнется тоже самое с дх12.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Genrix писал(а):
Это больше похоже на недоделаный дх11 в дровах

Угу, у Нвидии дрова под Dx11 тупо лучше, эффективнее работают с процессором. Собственно глупая ситуация - зеленые карты выгоднее брать в пару к слабым процам, но миддлы от AMD интереснее аналогов от Nvidia. Абыдна.
Собственно вот, в Dx11 980-я выдает более чем в два раза больше Draw Calls чем 290Х, причем она масштабируется в мультипотоке. Хорошая работа авторов драйверов:
#77
#77


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 66 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan