Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SubL0ck писал(а):
Valve считает, что это MOBA
Потому что так и есть.
SubL0ck писал(а):
можешь оставаться при своем мнении.
Каком? Тебя не затруднить указать место, в котором я утверждал, что Dota, которая является первой игрой жанра, и ее прямой клон, не являются его представителями?
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
давайте так "шутеры с элементами рпг" вас не пугают? кросс-жанры существуют и поэтому например "парагон" это моба хотя там нет привычной концепции "моба". сам жанр "Multiplayer Online Battle Arena" не определяет (как пример) должно быть там пве или нет - фактически определенно только что это "многопользовательская" "онлайновая" "боевая" "арена" и все.
... как пример все шутеры аренного типа попадают под это описание частично либо полностью. поэтому "моба" это целый пласт игр для которых нет "собственного жанра". "овервотч" хоть и шутер аренного типа но в нем есть классы (с определенными навыками и характеристиками) подбор пати по рпг типу (тот самый "пик" из моба) цели на карте (захват определенных точек и тд). вот это все определяет жанр и у меня язык не поворачивается назвать "овервотч" просто шутером он вполне соответствует описанию "моба".
// например в тех же квейки или анреале есть "захват флага" и это можно считать целью карты, но обычно играется на "один раунд за раз" как например в моба где повреждение (разрешение) коры считается победой. в том же овервотч есть деление на "защиту / нападение" но это только из за не симметричности карт. // спорить можно бесконечно, но надо признать что "овервотч это не просто аренный шутер". имхо
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
SubL0ck писал(а):
Ну и я о том же. Ты в Overwatch играл? Это та же DOTA2, только с видом от первого лица.
Что общего там с Dota 2 кроме разных героев? В Battlefield играл? Ну так вот это как Dota 2, только от первого лица Пользуясь твоим же аргументом: найди мне тег MOBA на странице Team Fortress 2 в стиме.
mag_ai писал(а):
сам жанр "Multiplayer Online Battle Arena" не определяет (как пример) должно быть там пве или нет - фактически определенно только что это "многопользовательская" "онлайновая" "боевая" "арена" и все.
Не надо переводить названия буквально. MOBA - поджанр RTS. Для MOBA обязательно: 1. наличие базы, которую нужно разломать, у обоих команд 2. наличие различных препятствий по пути к этой базе (башни, форты, поток крипов), что по сути приводит к основному элементу MOBA - борьба за контроль на картой. 3. давно установившаяся структура карты с равнозначными линиями, каждой из которых нужно отдельное внимание 4. наличие внутрисессионной прокачки, уровни/золото/шмот/таланты
Под первые 3 пункта UT3 warfare и то больше подходит, чем OW. Когда появляются MOBA с видом от первого лица - это уже отступление, но по крайней мере все такие игры заимствуют прочие элементы и непосредственно сам процесс. Можно из списка выкинуть еще какой-то элемент и все равно остаться MOBA с оговорками. Но когда игра вообще никак не подпадает, называть ее MOBA просто глупо.
Запишите себе новое название, чтобы знать, к какому жанру относятся OW и Quake Champions: class-based shooter
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
4e_alex писал(а):
Что общего там с Dota 2 кроме разных героев?
Способности и ультимативные атаки.
4e_alex писал(а):
Не надо переводить названия буквально. MOBA - поджанр RTS. Для MOBA обязательно: 1. наличие базы, которую нужно разломать, у обоих команд 2. наличие различных препятствий по пути к этой базе (башни, форты, поток крипов), что по сути приводит к основному элементу MOBA - борьба за контроль на картой. 3. давно установившаяся структура карты с равнозначными линиями, каждой из которых нужно отдельное внимание 4. наличие внутрисессионной прокачки, уровни/золото/шмот/таланты
Под первые 3 пункта UT3 warfare и то больше подходит, чем OW. Когда появляются MOBA с видом от первого лица - это уже отступление, но по крайней мере все такие игры заимствуют прочие элементы и непосредственно сам процесс. Можно из списка выкинуть еще какой-то элемент и все равно остаться MOBA с оговорками. Но когда игра вообще никак не подпадает, называть ее MOBA просто глупо.
Запишите себе новое название, чтобы знать, к какому жанру относятся OW и Quake Champions: class-based shooter
Все это никому не интересно. Журналисты по всему миру задают Тиму Уиллитсу один вопрос - "Is it a MOBA?" На что он отвечает - "No, it's not a MOBA!" Все понимают о чем идет речь и не выдвигают теорий на несколько страниц, чтобы ни в коем случае, не ошибиться в терминологии.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения