Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 200 • Страница 4 из 10<  1  2  3  4  5  6  7 ... 10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2010
Откуда: Киев
Фото: 0
Если бы этот даун установил 3х GTX960 референс слегка разогнанные (также с одним 6 pin) - эффект был бы тот же. Только для майнинга 960 нафиг не нужна.

Так что "хіба мати винувата, що дитина дурнувата".

Хотя всё же согласен, что референс 480 - шлак, но не из за питания через PCI-E.


Последний раз редактировалось Veselchuk-pesemist 04.07.2016 12:55, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
Помоему уже все ясно.
rx480- средняя цена - средняя производительность
1060 - высокая цена - высокая производительность.
А судить какая карта лучше при разной цене - бред.

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2007
Откуда: Питер
Фото: 1
теперь каждая новость и статья про 1060 будут по хх страниц срача/споров набирать как последний месяц про 480.

_________________
BattleTag® elrick#2916


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2016
-=GURU**of**3D=- писал(а):
так 1070 быстрее 480 на 50-70% , как раз 2х480 чуть быстрее одной 1070

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
Lozov а че все такие математики? 1920 ПП Паскаля быстрее 2816 ПП Максвелла, у 980 2048 ПП у 1060 будет 1280ПП... Считаем! Получается 1060 должна быть на больший % быстрее чем 1070 быстрее 980ти! Но там шину еще урежут и будет +5-10% к 980

давай, но в эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений
#77
средняя частота референсов RX480 1200МГц, 1080FE 1750МГц, 1070FE 1650МГц
1060 - это половинка от 1080, так 960 - это 53% от 980
нерефрены RX480 разгоняются от 1400МГц до 1600МГц - вот и считай


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2014
Если 1060 будет слабее 1070 на процентов 15, и дешевле на евро 70 то тогда эпик вин.
Эх мечты мечты, с такими то характеристиками в лучшем случае будет как 980, без прироста в дх12 играх :facepalm:

_________________
Ryzen 5700x, NVIDIA RTX 3060Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
Elrick писал(а):
теперь каждая новость и статья про 1060 будут по хх страниц срача/споров набирать

не мешай людям получать удовольствия от жизни :-)

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Chuvakstepan писал(а):
Эх мечты мечты, с такими то характеристиками в лучшем случае будет как 980, без прироста в дх12 играх

почему это? у Паскаля норм прирост в дх12


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
Chuvakstepan писал(а):
Если 1060 будет слабее 1070 на процентов 15

cuda ядер меньше на 50%, tmu меньше на 50%, шина уже на 25%. Rop-ы под вопросом, но похоже, что ориентировочно будет медленнее на 40-50%. Вообще пока вырисовывается 970-я :?:

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2014
-=GURU**of**3D=- писал(а):
почему это? у Паскаля норм прирост в дх12

хотелось бы верить.. но
http://prntscr.com/boku66

_________________
Ryzen 5700x, NVIDIA RTX 3060Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Chuvakstepan
так в этих играх нет асинхронных вычислений... они есть только в сингулярити! И вот http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... ew,13.html


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
Alexey200 писал(а):
rx480- средняя цена - средняя производительность
1060 - высокая цена - высокая производительность.
Нафига вселяешь надежду, ведь кто-то может поверить, что у 1060 будет производительность выше, чем у 480.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Минск
K2K писал(а):
Нафига вселяешь надежду, ведь кто-то может поверить, что у 1060 будет производительность выше, чем у 480.

Одни верят что 1060 быстрее 480, другие - что 480 стоит 200$...

_________________
У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2010
Откуда: Киев
Фото: 0
greenv, -=GURU**of**3D=-

Цитата:
давай, но в эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений
#77


Во всех DX12 бенчах и низкоуровневых API карты выстраиваются по производительности согласно +/- Floating-point performance:

GTX 1080 - 8,900 GFLOPS
Fury X - 8,602 GFLOPS
GTX 1070 - 6,460 GFLOPS
390X - 5,914 GFLOPS
RX480 - 5,161 GFLOPS
GTX 780Ti - 5,040 GFLOPS
GTX 970 - 3,494 GFLOPS

Это тот расклад, которые мы в идеале должны видеть в каждой игре, не только DX12 бенчах. Только из за чудооптимизаций говнопортов и хуангоигр картина иная.


Последний раз редактировалось Veselchuk-pesemist 04.07.2016 13:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Veselchuk-pesemist чет бред, Floating-point performance на игры влияет отчасти... У АМД как всегда эти GFLOPS из воздуха берутся, Fury X - 8,602 GFLOPS сливает до 30% 980Ти с 6 GFLOPS и не только в Хуанговских играх.

Добавлено спустя 3 минуты 46 секунд:
greenv писал(а):
эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений

Только под вулканов ФПС в ДВА раза ниже чем под Дх11, вот так нет ограничений XD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2010
Откуда: Киев
Фото: 0
-=GURU**of**3D=-
Я про бенчи, которые типа DX12 или Vulkan, включая скрины выложенные выше greenv и тобой.
Там расклад согласно Gflops. Пусть и не прямая зависимость, но она есть и очень чёткая. Из этого следует, что купив ту же 980/970 "по дешёвке" есть очень большой шанс получить тыковку в true DX12 приложениях. И всякие супер-дупер драйвера уже не помогут.

1060 также рискует отыквиться через 2 года после анонса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Veselchuk-pesemist писал(а):
Из этого следует, что купив ту же 980/970 есть очень большой шанс получить тыковку в true DX12 приложениях.

так и будет, Нвидиа Кеплер и Максвелл сольются в низкоуровневых апи... У АМД с 7970 будет с этим полный порядок, у Нвидиа только начиная с Паскаля. Поэтому вообще нет смысла сейчас брать 900 серию Нвидиа.

Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
Veselchuk-pesemist писал(а):
1060 также рискует отыквиться через 2 года после анонса.

так для Нвидиа это норм, карты Нвидиа быстрее здесь и сейчас, а не на долгосрочную перспективу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2014
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Нвидиа только начиная с Паскаля

раз ты упорно не хочешь читать мои доказательства обратного, реквестирую пруф, пожалуйста.
теория про терафлопсы и производительность в дх12\вулкан имеет место быть

_________________
Ryzen 5700x, NVIDIA RTX 3060Ti


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2016
Veselchuk-pesemist писал(а):
greenv, -=GURU**of**3D=-

Во всех DX12 бенчах карты выстраиваются по производительности согласно +/- Floating-point performance:

GTX 1080 - 8,900 GFLOPS
Fury X - 8,602 GFLOPS
GTX 1070 - 6,460 GFLOPS
390X - 5,914 GFLOPS
RX480 - 5,161 GFLOPS
GTX 780Ti - 5,040 GFLOPS
GTX 970 - 3,494 GFLOPS

Это тот расклад, которые мы в идеале должны видеть в каждой игре, не только DX12 бенчах. Только из за чудооптимизаций говнопортов и хуангоигр картина иная.


поправлю:
-GTX 1080 - 8,228 GFLOPS
-Fury X - 7,109 GFLOPS на частоте 950МГц (ограничение TDP), Fury X - 8,602 GFLOPS - пиковая на частоте 1150МГц (GPU не сбалансирован, в играх не используется)
-GTX 980Ti - 7,072 GFLOPS на частоте 1350МГц (ограничение TDP)
-RX480 - 6,940 GFLOPS на частоте 1500МГц
-GTX 1070 - 6,460 GFLOPS
-390X - 5,914 GFLOPS
-GTX 980Ti - 5,632 GFLOPS
-RX480 - 5,860 GFLOPS на частоте 1266МГц
-GTX 780Ti - 5,040 GFLOPS
-GTX 970 - 3,494 GFLOPS


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2011
Откуда: Таганрог
-=GURU**of**3D=- писал(а):
так в этих играх нет асинхронных вычислений... они есть только в сингулярити! И вот http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... ew,13.html

превосходство 1070 над 980ти в ДХ12 приблизительно равно превосходству в ДХ11 над ней же, следовательно в ДХ12 паксвел дает прибавку не за счет изменений в архитектуре, а за счет общего увеличения производительности, если это действительно так и 1060 это половина 1080, то у первой в ДХ12 будет производительность на уровне 380Х.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Chuvakstepan SCAR
Radeon Fury X значительно мощнее 1070 и при этом 1070 явно проигрывает только в начисто заточенном под АМД Хитмене, в остальных Дх12 играх они либо равны, либо 1070 впереди, не вижу никакого провала...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 200 • Страница 4 из 10<  1  2  3  4  5  6  7 ... 10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan