Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 116 • Страница 4 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
vorvort писал(а):
Весь твой сгенерированный бред опровергается одной игрой: Ведьмаком 3, где у Radeon без свистоперделок Хуанга отличная производительность. А с ними - как раз минус 30%, если не больше, в сравнении с Nvidia. Типичный прием тролля: обвинить конкурента в том, чем занимается постоянно его кумир. Ты еще скажи, что в Doom тоже все куплено AMD, так как Nvidia в Vulcan не может. Пусть народ посмеется над клоуном!

тоесть ультра он не тянет ? :lol: . потому что для ультры и собственно для видения игры в каком задумывали разрабы нужна именно ультра .. со всеми пунктами вкл .... видеокарты как бы покупают на - поиграть и посмотреть красоты . или уже нет ?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2008
Откуда: Мск
Фото: 0
Цитата:
"Упорные слухи называют проблемы TSMC с уровнем выхода годных процессоров GP104 главной причиной дефицита видеокарт GeForce GTX 1080, который наблюдался на старте продаж.
Подробнее: https://www.overclockers.ru/hardnews/77 ... cessu.html "

А что делают с процессорами, которые по итогам тестов не признают годными? Их можно пустить во вторсырье? Можно вытащить кремний и снова пустить его в производство?


Последний раз редактировалось dinkyjs30 17.07.2016 0:04, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
mo3ulla писал(а):
видеокарты как бы покупают на - поиграть и посмотреть красоты . или уже нет ?

Ну вот так же пугали Физиксом и прочим - ах у вас не будет кучки осколков, Мафию 2 играл ... даже особо не обращал на это внимания, запускал и так и так.Конечно с Физиксом больше осколков и дым погуще..Но если сказать честно, когда играешь ,то особо об этом не задумываешся,хотя я тогда играл на гтх560 .
Фишка такая у НВ , сделать технологи. и пугать потом ,что у вас такого не будет блабла , а на выходе получаешь пшик без которого можно было прожить
Да ещё и бледную НВ картинку хохо :lol:

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Star_Wiking :D мдя, вот это натестили на хоботе, может у них дроваh домаксвелловской эпохи, в паритет 1152 ядра стоковой 760 и стоковой 960й в 1024 штуки, с её бустом в 1342, притом в Ведьмаке где упор в шейдера, в ГТА где есть мсаа 4х и в Фолыче где гнёт ПСП, во всех трёх случаях 760 рулеззз, вот в это я сроду не верю. Может у них 960-я перегрелась и не бустила :D

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
Zeno писал(а):
AMD больше помогает не Async Compute, а низкоуровневый доступ к железу, который дают DX12 и Vulcan. Именно они увеличивают производительность видеокарт от AMD, в то время как практически абсолютно не влияют на производительность решений nVIDIA.

А что даёт низкоуровневый доступ? Он и 25 лет назад был. Даёт он то, что не вулкан или дх12 берут на себя всю оптимизацию железа, а конструкторы игры (25 лет назад за это отвечали железячники.) Нет дров, - нет железа, т.к. оно просто мертво). Хочет (чемодан напр.), так оптимизирует, не хочет, так увы и ах. Дровишки используются минимально. И да, вулкан, он мультиплатформенный, " ...от поноса до доноса..." и отнюдь не только игровой, а дх, дык это дх. Исключили HAL, упростили себе бытие, взвалили на "могучие" плечи игрописателей.

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
mo3ulla писал(а):
видеокарты как бы покупают на - поиграть и посмотреть красоты . или уже нет ?

Ты обвинял AMD в закладке мин под Nvidia в Хитман и Total War: Warhammer. Там нет закрытого кода от AMD, все технологии отлично работают на GTX. В то время, как Nvidia сплошь и рядом внедряет закрытый код Gameworks. После этого ты как минимум лицемер, а как максимум - платный тролль и балабол! :sarcastic_hand:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
dinkyjs30 писал(а):
"Упорные слухи называют проблемы TSMC с уровнем выхода годных процессоров GP104 главной причиной дефицита видеокарт GeForce GTX 1080, который наблюдался на старте продаж.
Подробнее: https://www.overclockers.ru/hardnews/77 ... cessu.html " (с)

А что делают с процессорами, которые по итогам тестов не признают годными? Их можно пустить во вторсырье? Можно вытащить кремний и снова пустить его в производство?

Ничего. Проще начать с начала, чем избавиться от легирующих примесей.
Кремний - обычный песок. Хороший песок, который ессно потом обрабатывают, долго и упорно, выращивают моноокристаллы диаметром до 400 мм, режут, опять долго и упорно обрабатывают, что-бы удалить деффекты, потом уже готовые пластины идут в дело. Лом никому не интересен, это пфук.
Кстати, только пара-тройка компаний использует весь цикл. Основная масса пекарен покупает готовые вафли.

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
vorvort писал(а):
Ты обвинял AMD в закладке мин под Nvidia в Хитман и Total War: Warhammer. Там нет закрытого кода от AMD, все технологии отлично работают на GTX. В то время, как Nvidia сплошь и рядом внедряет закрытый код Gameworks. После этого ты как минимум лицемер, а как максимум - платный тролль и балабол!


это где я обвинял ? и главный вопрос .. применение данного API хоть где то изменило Product placement ? прыгнула выше головы ? ну там .. фура сделала 1080 и тд ? все карты расположились строго сообразно собственного ценнику . ну кроме фуры . которая выше 1080р откровенно уперлась в собственную прорывную память .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
Kyle Reeze писал(а):
Когда поддержка Вулкан будет присутствовать в каждой новой игре - все вы, здесь собравшиеся, уже станете дедушками. Но если будете так горячиться в спорах - возможно вообще не доживете до этого времени.

:D
Да ладно уж, не так категорично.
Я уже 3 раза дедушка, а ведь интересно, кто победят: остроконечники или тупоконечники.... :beer:
Тем более старший говорит, что меньше 4к и 60+ фпс не приеду. Поднаторели, блин. :D

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


Последний раз редактировалось miklebat 16.07.2016 21:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2011
LEVAK писал(а):
Когда в тесте крупными буквами идёт реклама компании GALAX

Хуанг и сюда свои ручонки засунул. Вот зараза. Этот бенч видимо под Nvidia затачивался.

з.ы. До 2018 года всё ещё может поменяться и вольта тоже :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
ACDCOVER писал(а):
Хуанг и сюда свои ручонки засунул. Вот зараза. Этот бенч видимо под Nvidia затачивался.

з.ы. До 2018 года всё ещё может поменяться и вольта тоже :)

Хуан может делать всё что хочет и куда хочет для благоденствия СВОЕЙ компании, которую он создал более 20 лет назад, которой он бессменно руководит и вывел её на первые роли в своём секторе, начиная с NV1, который он разрабатывал сам с парой
инженеров (вы хоть чуть-чуть представляете, что значит сделать чип в кремнии?), а что сделала его сестра-близнец Лиза, или этот "Радж Капур "? Да ничего. Пинзобольство одно. Они НАЁМНЫЕ работники.

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


Последний раз редактировалось miklebat 16.07.2016 22:35, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2015
ACDCOVER писал(а):
Хуанг и сюда свои ручонки засунул. Вот зараза. Этот бенч видимо под Nvidia затачивался.

Походу так и есть. Вот ссылка на пост чувака, который всё расставил по полочкам.
http://www.overclock.net/t/1605674/comp ... t_25351958

_________________
По версии айтухард зен3 даёт лучший фпс на рынке. ©korn87


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
ACDCOVER писал(а):

з.ы. До 2018 года всё ещё может поменяться и вольта тоже :)

Проектирование чипов завершается за год до анонса. Остальное время решаются прикладные задачи воплощения в кремнии, тестирование и насыщение складов, когда NDA уже свирепствует и идут утечки.
Поэтому я и выразил обеспокоенность архитектурой Вольты, к ее выходу игроделы уже распробуют DX12, причем в конце 2017 уже пойдут поставки Тесл на Вольте, а значит, в лабораториях Хуанга дизайн чипа уже должен быть близок к финализации.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
Leonator писал(а):
игроделы уже распробуют DX12,

А если не распробуют?
Дх12 отменяет нек. уровни аппаратной абстракции.
Пишите, что хотите. Упс.....так это и писать надо?
Зато свобода. Толерантность, мир, дружба...

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


Последний раз редактировалось miklebat 16.07.2016 22:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
vorvort писал(а):
Ты обвинял AMD в закладке мин под Nvidia в Хитман и Total War: Warhammer. Там нет закрытого кода от AMD, все технологии отлично работают на GTX. В то время, как Nvidia сплошь и рядом внедряет закрытый код Gameworks. После этого ты как минимум лицемер, а как максимум - платный тролль и балабол! :sarcastic_hand:

Что сильнее всего влияет на производительность введьмаке? Хеирфоркс и дальность прорисовки растительности. Дальность скручивают и на нв (впрочем как и хеирворкс) для фпс. Но на амд еше сильно влияет то что она слаба в тесселяции. А хеирфоркс как раз подвязан под это. Кстати в ларке тоже тесселяция и амд не вывозит ее ни в dx11 ни в dx12.
Такое мое мнение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
miklebat писал(а):
А что даёт низкоуровневый доступ? Он и 25 лет назад был.


Касательно AMD - интринсики в коде. То же самое, что в обычном general purpose программировании под CPU давно используется.
Позволяет переложить геморрой по оптимизации шейдеров и GPGPU с разработчика игр-софта на авторов gpuopen.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
ACDCOVER писал(а):
Хуанг и сюда свои ручонки засунул. Вот зараза. Этот бенч видимо под Nvidia затачивался.

Галакс не явл подразделением компании Нвидиа. И уже давно в марках мелькает реклама разных вендоров, в этом ничего нового нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2011
Novasiris писал(а):
Галакс не явл подразделением компании Нвидиа. И уже давно в марках мелькает реклама разных вендоров, в этом ничего нового нет.

Да прям таки, их сайте почему то зеленью изобилует http://www.galax.com. Будете ещё утверждать что они с Nvidia не сотрудничают в тесном контакте и к бенчу DX12 Хуанга не допустили?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
miklebat писал(а):
Дх12 отменяет нек. уровни аппаратной абстракции
насколько я понял НИХРЕНА он не отменяет, просто дрова для карты теперь нужно писать разработчику приложения. Выдать бы такой мегафейспалм на саму идею, впрочем игравшие в Квантум Брюх уже давно усё выдали. Особенно владельцы 1080, у которых в 1080р там лолские 30 fps :lol: теперь самое интересное, чтобы разработчик игры написал драйвер не хуже чем инженегры Хуанга, он должен знать архитектуру чипа на уровне инженера Хуанга, и этого ему разумеется не дадут. Иначе омд придёт к авторам Лысого, и за чумадан скопипастит всю чоррртову SMP и даже ILP в гига-треде, а на кой бес Хуангу это нужно? Он изобретает, а китайса приходит копипастить и профит имеет, красота. Он может ещё и в суд подать на МС за такие апи идиотские

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Последний раз редактировалось Renegade1979 16.07.2016 23:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
На хоботе встретил такое мнение, что у 1070 все же отрезан GPC, а не части в нескольких GPC, как пишут в обзорах некоторых, зарисовывая куски в разных GPC. Но при этом ни РОП ни контроллеры памяти не задели. Якобы 3 GPC могут только 48пикселей на такт, что может загрузить только 48 РОП и 16 РОП будут балду пинать, однако все 64 РОП резолвятся как доступные для MSAА и там им будет работа.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Последний раз редактировалось Genrix 16.07.2016 23:17, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 116 • Страница 4 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan