Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Москва
vorvort писал(а):
Весь твой сгенерированный бред опровергается одной игрой: Ведьмаком 3, где у Radeon без свистоперделок Хуанга отличная производительность. А с ними - как раз минус 30%, если не больше, в сравнении с Nvidia. Типичный прием тролля: обвинить конкурента в том, чем занимается постоянно его кумир. Ты еще скажи, что в Doom тоже все куплено AMD, так как Nvidia в Vulcan не может. Пусть народ посмеется над клоуном!
тоесть ультра он не тянет ? . потому что для ультры и собственно для видения игры в каком задумывали разрабы нужна именно ультра .. со всеми пунктами вкл .... видеокарты как бы покупают на - поиграть и посмотреть красоты . или уже нет ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.12.2008 Откуда: Мск Фото: 0
Цитата:
"Упорные слухи называют проблемы TSMC с уровнем выхода годных процессоров GP104 главной причиной дефицита видеокарт GeForce GTX 1080, который наблюдался на старте продаж. Подробнее: https://www.overclockers.ru/hardnews/77 ... cessu.html "
А что делают с процессорами, которые по итогам тестов не признают годными? Их можно пустить во вторсырье? Можно вытащить кремний и снова пустить его в производство?
Последний раз редактировалось dinkyjs30 17.07.2016 0:04, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2005 Фото: 1
mo3ulla писал(а):
видеокарты как бы покупают на - поиграть и посмотреть красоты . или уже нет ?
Ну вот так же пугали Физиксом и прочим - ах у вас не будет кучки осколков, Мафию 2 играл ... даже особо не обращал на это внимания, запускал и так и так.Конечно с Физиксом больше осколков и дым погуще..Но если сказать честно, когда играешь ,то особо об этом не задумываешся,хотя я тогда играл на гтх560 . Фишка такая у НВ , сделать технологи. и пугать потом ,что у вас такого не будет блабла , а на выходе получаешь пшик без которого можно было прожить Да ещё и бледную НВ картинку хохо
_________________ Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Star_Wiking мдя, вот это натестили на хоботе, может у них дроваh домаксвелловской эпохи, в паритет 1152 ядра стоковой 760 и стоковой 960й в 1024 штуки, с её бустом в 1342, притом в Ведьмаке где упор в шейдера, в ГТА где есть мсаа 4х и в Фолыче где гнёт ПСП, во всех трёх случаях 760 рулеззз, вот в это я сроду не верю. Может у них 960-я перегрелась и не бустила
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
Zeno писал(а):
AMD больше помогает не Async Compute, а низкоуровневый доступ к железу, который дают DX12 и Vulcan. Именно они увеличивают производительность видеокарт от AMD, в то время как практически абсолютно не влияют на производительность решений nVIDIA.
А что даёт низкоуровневый доступ? Он и 25 лет назад был. Даёт он то, что не вулкан или дх12 берут на себя всю оптимизацию железа, а конструкторы игры (25 лет назад за это отвечали железячники.) Нет дров, - нет железа, т.к. оно просто мертво). Хочет (чемодан напр.), так оптимизирует, не хочет, так увы и ах. Дровишки используются минимально. И да, вулкан, он мультиплатформенный, " ...от поноса до доноса..." и отнюдь не только игровой, а дх, дык это дх. Исключили HAL, упростили себе бытие, взвалили на "могучие" плечи игрописателей.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
mo3ulla писал(а):
видеокарты как бы покупают на - поиграть и посмотреть красоты . или уже нет ?
Ты обвинял AMD в закладке мин под Nvidia в Хитман и Total War: Warhammer. Там нет закрытого кода от AMD, все технологии отлично работают на GTX. В то время, как Nvidia сплошь и рядом внедряет закрытый код Gameworks. После этого ты как минимум лицемер, а как максимум - платный тролль и балабол!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
dinkyjs30 писал(а):
"Упорные слухи называют проблемы TSMC с уровнем выхода годных процессоров GP104 главной причиной дефицита видеокарт GeForce GTX 1080, который наблюдался на старте продаж. Подробнее: https://www.overclockers.ru/hardnews/77 ... cessu.html " (с)
А что делают с процессорами, которые по итогам тестов не признают годными? Их можно пустить во вторсырье? Можно вытащить кремний и снова пустить его в производство?
Ничего. Проще начать с начала, чем избавиться от легирующих примесей. Кремний - обычный песок. Хороший песок, который ессно потом обрабатывают, долго и упорно, выращивают моноокристаллы диаметром до 400 мм, режут, опять долго и упорно обрабатывают, что-бы удалить деффекты, потом уже готовые пластины идут в дело. Лом никому не интересен, это пфук. Кстати, только пара-тройка компаний использует весь цикл. Основная масса пекарен покупает готовые вафли.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Москва
vorvort писал(а):
Ты обвинял AMD в закладке мин под Nvidia в Хитман и Total War: Warhammer. Там нет закрытого кода от AMD, все технологии отлично работают на GTX. В то время, как Nvidia сплошь и рядом внедряет закрытый код Gameworks. После этого ты как минимум лицемер, а как максимум - платный тролль и балабол!
это где я обвинял ? и главный вопрос .. применение данного API хоть где то изменило Product placement ? прыгнула выше головы ? ну там .. фура сделала 1080 и тд ? все карты расположились строго сообразно собственного ценнику . ну кроме фуры . которая выше 1080р откровенно уперлась в собственную прорывную память .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
Kyle Reeze писал(а):
Когда поддержка Вулкан будет присутствовать в каждой новой игре - все вы, здесь собравшиеся, уже станете дедушками. Но если будете так горячиться в спорах - возможно вообще не доживете до этого времени.
Да ладно уж, не так категорично. Я уже 3 раза дедушка, а ведь интересно, кто победят: остроконечники или тупоконечники.... Тем более старший говорит, что меньше 4к и 60+ фпс не приеду. Поднаторели, блин.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Последний раз редактировалось miklebat 16.07.2016 21:55, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
ACDCOVER писал(а):
Хуанг и сюда свои ручонки засунул. Вот зараза. Этот бенч видимо под Nvidia затачивался.
з.ы. До 2018 года всё ещё может поменяться и вольта тоже
Хуан может делать всё что хочет и куда хочет для благоденствия СВОЕЙ компании, которую он создал более 20 лет назад, которой он бессменно руководит и вывел её на первые роли в своём секторе, начиная с NV1, который он разрабатывал сам с парой инженеров (вы хоть чуть-чуть представляете, что значит сделать чип в кремнии?), а что сделала его сестра-близнец Лиза, или этот "Радж Капур "? Да ничего. Пинзобольство одно. Они НАЁМНЫЕ работники.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Последний раз редактировалось miklebat 16.07.2016 22:35, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
ACDCOVER писал(а):
з.ы. До 2018 года всё ещё может поменяться и вольта тоже
Проектирование чипов завершается за год до анонса. Остальное время решаются прикладные задачи воплощения в кремнии, тестирование и насыщение складов, когда NDA уже свирепствует и идут утечки. Поэтому я и выразил обеспокоенность архитектурой Вольты, к ее выходу игроделы уже распробуют DX12, причем в конце 2017 уже пойдут поставки Тесл на Вольте, а значит, в лабораториях Хуанга дизайн чипа уже должен быть близок к финализации.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
Leonator писал(а):
игроделы уже распробуют DX12,
А если не распробуют? Дх12 отменяет нек. уровни аппаратной абстракции. Пишите, что хотите. Упс.....так это и писать надо? Зато свобода. Толерантность, мир, дружба...
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Последний раз редактировалось miklebat 16.07.2016 22:53, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
vorvort писал(а):
Ты обвинял AMD в закладке мин под Nvidia в Хитман и Total War: Warhammer. Там нет закрытого кода от AMD, все технологии отлично работают на GTX. В то время, как Nvidia сплошь и рядом внедряет закрытый код Gameworks. После этого ты как минимум лицемер, а как максимум - платный тролль и балабол!
Что сильнее всего влияет на производительность введьмаке? Хеирфоркс и дальность прорисовки растительности. Дальность скручивают и на нв (впрочем как и хеирворкс) для фпс. Но на амд еше сильно влияет то что она слаба в тесселяции. А хеирфоркс как раз подвязан под это. Кстати в ларке тоже тесселяция и амд не вывозит ее ни в dx11 ни в dx12. Такое мое мнение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
miklebat писал(а):
А что даёт низкоуровневый доступ? Он и 25 лет назад был.
Касательно AMD - интринсики в коде. То же самое, что в обычном general purpose программировании под CPU давно используется. Позволяет переложить геморрой по оптимизации шейдеров и GPGPU с разработчика игр-софта на авторов gpuopen.
Галакс не явл подразделением компании Нвидиа. И уже давно в марках мелькает реклама разных вендоров, в этом ничего нового нет.
Да прям таки, их сайте почему то зеленью изобилует http://www.galax.com. Будете ещё утверждать что они с Nvidia не сотрудничают в тесном контакте и к бенчу DX12 Хуанга не допустили?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
miklebat писал(а):
Дх12 отменяет нек. уровни аппаратной абстракции
насколько я понял НИХРЕНА он не отменяет, просто дрова для карты теперь нужно писать разработчику приложения. Выдать бы такой мегафейспалм на саму идею, впрочем игравшие в Квантум Брюх уже давно усё выдали. Особенно владельцы 1080, у которых в 1080р там лолские 30 fps теперь самое интересное, чтобы разработчик игры написал драйвер не хуже чем инженегры Хуанга, он должен знать архитектуру чипа на уровне инженера Хуанга, и этого ему разумеется не дадут. Иначе омд придёт к авторам Лысого, и за чумадан скопипастит всю чоррртову SMP и даже ILP в гига-треде, а на кой бес Хуангу это нужно? Он изобретает, а китайса приходит копипастить и профит имеет, красота. Он может ещё и в суд подать на МС за такие апи идиотские
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 16.07.2016 23:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
На хоботе встретил такое мнение, что у 1070 все же отрезан GPC, а не части в нескольких GPC, как пишут в обзорах некоторых, зарисовывая куски в разных GPC. Но при этом ни РОП ни контроллеры памяти не задели. Якобы 3 GPC могут только 48пикселей на такт, что может загрузить только 48 РОП и 16 РОП будут балду пинать, однако все 64 РОП резолвятся как доступные для MSAА и там им будет работа.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Последний раз редактировалось Genrix 16.07.2016 23:17, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения