Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
mag_ai писал(а):
что такое тактовая частота? это сколько раз в промежуток времени транзисторы могут принять / отдать заряд. зависимость производительности от частоты это линейная функция потому что частота не определяет количество проделанной работы а только скорость работы конкретного блока / чипа. так вот функция "частота - производительность" для каждого устройства своя и для каких то чипов она дает меньше... те частота то большая а конкретной полезной нагрузки чип выполняет меньше и наоборот частота может быть меньше но за такт чип выполняет полезной нагрузки больше. отсюда и понятие "кукурузная частота" и примеров на рынке много нетбрус, бульдозер - все они (чипы) имели высокие частоты но исполняли мало инструкций за такт (полезной нагрузки).
Это все понятно, хотя в некоторой части субъективно. И в любом случае паскаль сложно отнести к кукурузным, выше там даже пример привели.
Добавлено спустя 7 минут 12 секунд:
Tovbot писал(а):
Что за бред, у TSMC вроде как даже более экономичный техпроцесс, нежели самсунговский 14нм, который у того же GloFo стоит, так что не надо нести бред про "толстый", с точки зрения тонкости они считай одинаковые.
"Вроде как" "считай одинаковые" просто ок. Но я останусь при своем мнении. TSMC почему то считает свой процесс 16 нм, хотя даже с маркетинговой точки зрения 14 нм сморелись бы лучше.
Tovbot писал(а):
А энергопотребление у AMD выше за счет архитектуры. Они и так почти в два раза ужались по сравнению с 390 при той же производительности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Novasiris писал(а):
Это все понятно, хотя в некоторой части субъективно. И в любом случае паскаль сложно отнести к кукурузным, выше там даже пример привели.
конкретно для видеокарт частота и не рост в "ширь" является показателем кукурузности в прямом смысле. потому что архитектурно (принципы на которых работают вк) подразумевает высокий уровень параллелизма который обеспечивается как раз наращиванием блоков. те видеокарты это массивы не сложных блоков но в большом количестве - грубая сила которая берет количеством. когда видеокарте не особо добавили блоков но сильно подняли частоты и есть показатель что архитектура "ниочем"... но остается лазейка - соревнования с прошлой архитектурой на равных частотах (окей некоторые различия типа памяти компенсируются шириной / частотой и тд) так вот в результате с паскале нет особого роста по отношению к прошлому поколению и весь рост это частота... так в чем он не кукурузный?
... если паскаль не кукурузный то и все высокочастотные чипы не кукурузные. и вообще все пушистые и крылышками (правда как прокладки для женщин).
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
mag_ai писал(а):
конкретно для видеокарт частота и не рост в "ширь" является показателем кукурузности в прямом смысле. потому что архитектурно (принципы на которых работают вк) подразумевает высокий уровень параллелизма который обеспечивается как раз наращиванием блоков. те видеокарты это массивы не сложных блоков но в большом количестве - грубая сила которая берет количеством. когда видеокарте не особо добавили блоков но сильно подняли частоты и есть показатель что архитектура "ниочем"... но остается лазейка - соревнования с прошлой архитектурой на равных частотах (окей некоторые различия типа памяти компенсируются шириной / частотой и тд) так вот в результате с паскале нет особого роста по отношению к прошлому поколению и весь рост это частота... так в чем он не кукурузный?
... если паскаль не кукурузный то и все высокочастотные чипы не кукурузные. и вообще все пушистые и крылышками (правда как прокладки для женщин).
Для того чтобы была частота, для того чтобы более "узкая" карта обходила "более широкую" и нужна как бы грамотная архитектура. Вот и все. В архитектуру паскаль заложены высокие частоты и они показывают на них отличные результаты, причем как в производительности так и в потреблении/тепловыделении (в отличии от уг от конкурента). Лично я не воспринимаю это кукурузой. Кукуруза это когда частота есть а толку нет или очень мало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
Daigoro писал(а):
Обнаружен острый нимраель головного мозга. Срочно на операцию!
Причем тут нимраель? Але) Если вам нравится "жрать" дерьмо которое греется как утюг и часто тролит (реф) то ради бога, но это вовсе не означает что это нравится всем. Хотя да,- мб вам игровая карта нужна для "помайнить" тогда вопросов нет.
Последний раз редактировалось Novasiris 21.08.2016 20:53, всего редактировалось 1 раз.
что такое тактовая частота? это сколько раз в промежуток времени транзисторы могут принять / отдать заряд. зависимость производительности от частоты это линейная функция потому что частота не определяет количество проделанной работы а только скорость работы конкретного блока / чипа.
Какие такие заряды принимают транзисторы? Вы электромагнитные силовые взаимодействия рассматриваете? У каждого транзистора есть граничная частота работы в ключевом режиме. В данном случае она много выше задающей частоты генератора видеокарты, с повышением частоты растут переходные процессы в чипе, что и ограничивает его частотный потенциал а вовсе не граничная частота транзисторов. Зависимость производительности от частоты не может быть линейная, т.к. в этом случае частоту можно было бы поднимать бесконечно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2011 Откуда: у Хуанга cuda? Фото: 0
Daigoro писал(а):
разгон до 1954 (16% от заводского буста в 1683, и почти 10% от их максимального буста с коробки, который был нестабилен).
Мало того, что приводишь какие-то нестабильные результаты, да еще и считаешь от заводского буста 1683. Нигде не увидишь эти 1683мгц, кроме как в GPU-Z А так ес-но, в разных играх разный прирост. 1070
Цитата:
increases max Boost from 1873 MHz to 2088 MHz (11% overclock), and 2330 MHz on the memory (16% overclock). Actual 3D performance gained from overclocking is 13.4%. https://www.techpowerup.com/reviews/NVI ... 70/27.html
480
Цитата:
Maximum overclock of our sample is 2250 MHz on the memory (13% overclock) and 1335 MHz on the GPU (5% overclock). Actual 3D performance gained from overclocking is 5.0%. https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/RX_480/27.html
_________________ Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2003 Откуда: Донбасс Фото: 2
Daigoro По вашим ссылкам, во-первых, ничего не сказано за разгон памяти, а он скорее всего был, а во-вторых причём тут 1070 вообще? Вот с более авторитетного ресурса.
480 msi https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/RX_480_Gaming_X/26.html Maximum overclock of our sample is 2250 MHz on the memory (13% overclock), which is limited by the adjustment limit in AMD's driver. GPU overclocking works slightly better than with previous cards we tested, reaching 1370 MHz (5% overclock)Прирост с 77 до 83,6 фпс, т.е. 8,5%
Весьма кстати странно, что в обеих случаях при одинаковом разгоне в %, разный прирост. Скорее всего как-то связано с косяками рефа.
480 asus strix https://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/RX_480_STRIX_OC/26.html Maximum overclock of our sample is 2250 MHz on the memory (13% overclock), which is limited by the adjustment limit in AMD's drivers. GPU overclocking works slightly better than with the AMD reference design, reaching 1355 MHz (3% overclock) Прирост с 76,7 до 79 фпс, т.е. 3%
1060 реф https://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_1060/29.html Maximum overclock of our sample is 2380 MHz on the memory (19% overclock) and +229 MHz to the GPU's base clock, which increases maximum Boost from 1911 MHz to 2101 MHz (10% overclock). Прирост с 85,5 до 97,5 фпс, т.е. 14%
1060 msi https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GTX_1060_OC/26.html Maximum overclock of our sample is 2370 MHz on the memory (18% overclock) and +165 MHz to the GPU's base clock, which increases maximum Boost from 1949 MHz to 2114 MHz (9% overclock). Прирост с 88,1 до 99,1 фпс, т.е. 12,5%
Как видим прирост у нвидии больше. Думаю вопрос о кукурузе снят.
_________________ Все проблемы от невоспитанности и необразованности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Novasiris писал(а):
Для того чтобы была частота, для того чтобы более "узкая" карта обходила "более широкую" и нужна как бы грамотная архитектура.
ничего это не нужно - грамотная архитектура ограничивается хорошим тп (те низкими утечками) и в опасных (те склонных к ошибкам) частях чипа дублирующих / защитных механизмов. на примере бульдозера там сильней всего пострадал кеш и векторные блоки потому что они на высоких частотах дают больше всего сбоев а значит их нужно было адаптировать - кеш потерял в скорости а векторники видимо разрослись в транзисторах (системы защиты от сбоев) что не дало сделать их по одному на ядро.
в любом высокочастотном чипе заложено работать на высоких частотах вот только есть проблема из проблем - частоты задирать до определенного порога можно а дальше нет те физический придел транзисторов и тд так вот "заложенность" паскаля это наследие тп а не архитектуры. видеокарты так устроены что "усложнить" или "замедлить" что то в угоду частоты не получиться потому что скажем ячейки кеша в видеокартах такие же как в цпу но в цпу уже давно преодолен 4ггц порог когда видеокарты в нынешнем поколении 2ггц. нарастить транзисторный бюджет тму / роп / полиморф движков? чтоб защитить от сбоев? или алушки раскормить? а не жирно ли это ведь количество транзисторов = площадь и потребление. так что если паскаль и приобрел системы защиты от сбоев то их мало.
Novasiris писал(а):
Кукуруза это когда частота есть а толку нет или очень мало.
так в паскале толку и мало - равные частоты с прошлым поколением об этом намекают. тем более я еще раз напишу частотный прогресс паскаля это заслуга не нв а тсмс которая выпустила наконец свежий тп. ... то касается потребления то оно определяется обычно количеством алу в конкретном гпу. для 480 это 2300 алу (потребление 160вт) а для 1080 2560 алу (166вт) это чтоб задуматься куда уходят ватты на видеокартах.
Добавлено спустя 14 минут 45 секунд:
vlad169235 писал(а):
У каждого транзистора есть граничная частота работы в ключевом режиме.
конкретно я дал пояснения не в даваясь в физику процесса. согласен что частота единичного транзистора будет выше устройства на них и не только из за электромагнитного взаимодействия получить все транзисторы под копирку не выйдет один будет держать частоту н другой н-х конкретное устройство в большинстве случаев будет работать на частоте слабейшего элемента.
vlad169235 писал(а):
Зависимость производительности от частоты не может быть линейная, т.к. в этом случае частоту можно было бы поднимать бесконечно.
... при этом вначале вы же пишите о проблемах поднятия частот а тут бац уже можно до бесконечности поднимать. определитесь? конкретно производительность зависит частоты линейно - поднять их до рекомендованных 10ггц на чип (времен интел нетбруст) до сих не смогли.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Genrix интел давно перешла. когда ее надежда на нетбруст пала она сказала фактически это "ну типо многоядерный цпу это же 2 цпу по 2ггц а в дальнейшем мы будем наращивать количество ядер так что 10ггц впереди"... интел настолько хороша в этом деле что даже "производительность на ватт" ее изобретение.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.07.2005 Откуда: Калининград. RU Фото: 5
allbuks писал(а):
до 2К карта очень даже еще. особо в DX12.
До 2К? Откройте чтоль википедию, да найдите наконец что такое FHD, 2K, 4K.
Добавлено спустя 15 минут 56 секунд: Sanьka , +1. У АМД достойные видюхи во всех сферах и сегментах. И занимает АМД отличную долю рынка, востребованную и перспективную. APU - Вообще удачные, особенно последние и будущие. ИМХО, не зря AMD в своем время купила ATI.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2013 Фото: 16
DigiMakc писал(а):
И занимает АМД отличную долю рынка, востребованную и перспективную.
Эта доля нищегеймеры. И да, я к ним отношусь. R9 270x сливая 660той на старте, почему то сейчас равна 950ой и 760ой...Я конечно посидел-бы подождапл пока она обгонит 960ую, но душа требует RX 480, как раз ДР скоро)
_________________ Если Radeon HD 7870 сначала проигрывает GTX 660, а потом примерно равен GTX 670, это нифига не норма.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2012
CodARM писал(а):
Эта доля нищегеймеры. И да, я к ним отношусь. R9 270x сливая 660той на старте, почему то сейчас равна 950ой и 760ой
вы только уточните, что это не всегда так. и в каком-нибудь номенскае/парагоне/овервотче/танках/ 760ая наказывает 7970. хотя на старте она была и слабей, и дешевле...
Не читал ещё новость, но буду язвой , ведь орки над каждой картой амд кричали, что провал и преждевременно загонять в могилу тире хоронили
Добавлено спустя 47 минут 56 секунд:
Rm76 писал(а):
Вон НВ только анонсировали 1060 с 4гб, через пару дней все вендоры кучу видях склепали таких, ещё через пару дней все магазины завалят. А 480-х нет как и не было, или если есть то дорого и мало. Да кому они вообще нужны... Это как с динамиками, пишут 30Вт, а там 3-х ваттник
Какие "плохие" AMD выпускает графические процессора, что Sony, Microsoft, Apple используют их в своих консолях и ноутбуках! Наверно в этих компаниях сидят одни дураки, что выбирают продукты AMD, одни только зеленые хомячки знают толк в графических процессорах!
Где-то я это уже слышал, все пытался добиться в чем именно уг, так и не добился. Может ты хоть объяснишь? Я так понимаю ты неплохо разбираешься в разработке GPU и можешь нам всем тут внятно объяснить какие конкретные проблемные места имеет архитектура GCN и как именно АМД должны были поступить чтобы эти проблемы решить? Что именно им не удалось? Только пожалуйста с конкретикой, ты же спец, тебе ведь не составит труда? Можно на примере какого-нить отдельного узла архитектуры продемонстрировать нам убогость АМД в сравнению с гениальностью решений Нвидиа. Плиз, мы все очень просим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
Tovbot писал(а):
Я так понимаю ты неплохо разбираешься в разработке GPU и можешь нам всем тут внятно объяснить какие конкретные проблемные места имеет архитектура GCN
Зачем мне разбираться в разработке gpu? Я смотрю на вопрос сугубо с позиции покупателя/пользователя. И я вижу что одна контора выпускает быстрые карты (в тч топы) которые едят и греются меньше чем мидлы у второй компании, причем это на тонком техпроцессе 2016 года. Не говоря уже о том что у этой второй компании бывало/бывает что карты так дико греются в реф дизайне что работают с троллингом. Ничем иным чем уг инижниринг я это объяснить не могу.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения