Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
devl547 писал(а):
ЧСХ, другие рендереры (в общем, не PCSX2) показывают с AVX(2) неплохие приросты (я точно могу говорить за опенсорсные llvmpipe и OpenSWR), поэтому я не знаю, что они там так наваяли, что прироста нет.
А можно ссылочек на тесты, а то я только тесты PCSX2 нахожу. И ещё, сколько игр поддерживают хотя бы первый AVX? Уж не один ли GRID 2, который с этого AVX ничего и не получил?
Добавлено спустя 58 секунд:
Grotlon писал(а):
А что, 4 GB где-то не хватает?
4 не хватает. 8 хватает, но если новый ПК, то брать имеет смысла уже только с 16 гб, если в ААА играешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 49
Gamer777 писал(а):
А мне интересно откуда у людей такая уверенность что AVX2 не понадабиться в ближайшие 3 года ? Помниться тут про 16 гигов оперативы тоже говорили что много много лет не нужно будет, типа 8 гигов достаточно
AVX появились в санди в 2011 году, с тех пор вышла 1 игра поддерживающая эти инструкции GRID2, причем при запуске с ними производительность падала, больше попыток насколько я знаю впихнуть их в игры не было и вряд ли в обозримом будущем будет.
Чувствую обосрется АМД снова, и будет Штеуд и дальше сидеть ровно и чесать жопу без какого либо прогресса. Шумихи вокруг Зена много, но без какой либо конкретики. На бумаге всё красиво, в действительности будет в лучшем случае так: http://www.techradar.com/news/amds-ryze ... w-dropping По синтетике и многпоточному софту будет хорошо, для всего остального - так себе. Если что, я амд юзер since 2003. Это что б не обозвали фанатом Штеуда.
AVX появились в санди в 2011 году, с тех пор вышла 1 игра поддерживающая эти инструкции GRID2, причем при запуске с ними производительность падала, больше попыток насколько я знаю впихнуть их в игры не было и вряд ли в обозримом будущем будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.06.2015 Откуда: Мос-ка с гиляки Фото: 1
Скомпилить проект под AVX дело нескольких минут. А вот эффективно распараллелить на 16 потоков - несколько месяцев...
По теме не понятно как компактность ядра повлияет на производительность. - меньше физических регистров? - проще логика предсказаний? - меньшая площадь рассеивания + себестоимость + эффективная схемотехника Какие именно пункты будут у зины скоро узнаем
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения