Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 194 • Страница 4 из 10<  1  2  3  4  5  6  7 ... 10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Egik72-2 писал(а):
Да если игра скомпилирована под 32 битную систему не позволит обращаться больше чем 4 гигам ОЗУ. Но насколько я знаю уже давно есть компиляторы автоматом преобразующие 32 битный код под 64 битные системы без каких либо эмуляций. И даже вроде как современные процессоры в режиме реального времени транслируют 32 битные приложения в 64 битный код. И все это делается на лету.

пофиг чё там транслируется - речь шла про ограничение скомпилированного Win32 приложения в виде максимум 4 гигов занимаемой ОЗУ памяти .. если оно скомпилировано так (Win32) - то оно никак не может занять больше 4 гигов (в ОЗУ) ..



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
llucul писал(а):
Вега будет скорее всего заточена под 64-битные движки(как всегда Амд -двигатель прогресса ) , архитектура GCN может работать как с 32 битными игровыми движками так и с 64 битными.

Вот откуда рождают этот бред фанаты АМД? Не ну серьезно, он бы хоть что ли прочел что значит для процессора 64-бит. Это ппц.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
itmanager85 писал(а):
пофиг чё там транслируется - речь шла про ограничение скомпилированного Win32 приложения в виде максимум 4 гигов занимаемой ОЗУ памяти

Не включайте заднию это не прилично. Речь шла о движках :lol: 64 и 32 битных.


Последний раз редактировалось Egik72-2 25.04.2017 19:28, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
sergtrav писал(а):
Как жить

Удивлен я, что зеленый троляшка не написал сразу... 300Вт.
Еще более впечатляюще звучало бы!



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
ageich писал(а):
Там нету отчислений, за патенты. Итог - цена равнозначна.

А где эти отчисления есть? У НВ? Признавайтесь откуда вы скачали бредогенератор.

Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд:
itmanager85 писал(а):
это неважно - запущенная 32 битная игра в любом случае не сможет занять более 4 Gb ОЗУ, хоть скока там внутри "движков" ..

ну на самом деле может, только в играх это не используют.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
ZrZ писал(а):
Еще более впечатляюще звучало бы!

А чего писать. Продают старый процессор с новой ревизей и разогнанный при этом под новым индексом. Чудес не стоит ждать, а стоит ждать недоумения как это нужно было умудрится выпускать карту которая жрет как конкурент в базовом исполнении который солидно быстрее ее. Я имею в виду 1080Ti.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Egik72-2 писал(а):
Да если игра скомпилирована под 32 битную систему не позволит обращаться больше чем 4 гигам ОЗУ
:-P но гигабайты оперативы в игорЪях жрёт не само приложение, а драйвер карты, который 64-битный. Посему в 32-битный Скайрим можно было нафаршировать пару десятков гигабайт ретекстуров, которые в любом случае пользовали на Вин7 х64, ибо нужно много оперативы. 32битность сама по себе создавала разве что краши с ugridstoload выше 7, когда уже само приложение начинает адресовать больше чем ему положено. В 64-битном Скуриме или Фолыче 4 уже давно не актуально, да и вообще практически все игорЪя сейчас 64-битные, даже лютое мыло вроде Квантум Брёх, по виду сбежавшее из 2006го дрейкфейса

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Последний раз редактировалось Renegade1979 25.04.2017 19:33, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Egik72-2 писал(а):
Речь шла о движках 64 и 32 битных.

32 битный движок по определению скомпилирован в режиме Win32 (под Windows), а ты какую галимую хероту порешь - если перекомпилировать движок в Win64 , то он уж по определению не 32 битный .. а как там транслируется запущенное скомпилированное Win32 приложение тоже значения не имеет - ограничение на объём занимаемой ОЗУ так же в любом случае составит 4 Gb ..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
itmanager85 писал(а):
может хватит фантазировать ?

Действительно:
itmanager85 писал(а):
при базовом потреблении в 224W равноценна


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
ageich писал(а):
Поэтому Интел и платит Амд, уважаемый откройте папку с любыми дровами.

О боже, у них кросслицензирование. Никто никому там не платит, покрайней мере за это так точно. АМД юзает x86 на халяву, интел юзает x86-64 на халяву.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
itmanager85 писал(а):
32 битный движок по определению скомпилирован в режиме Win32

Нда. Читайте выше что такое движок дабы не писать ту ахинею которую вы пишите. И не включать заднию в виде "не имеет значение" в очередной раз. Да и почитайте что такое адресация в 32 битных приложениях а то уже какой комментарий несете ахинею про занимаемый размер ОЗУ. Дам вектор приложение может хранить не только сам код но и текстуры звуки и т.п. в ОЗУ. По сути именно из-за этого аппетиты софта так растут а не из-за размера кода программы. По сути из-за того что больше в ОЗУ хранится и обрабатывается и объясняется рост быстродействия в 64 битных приложениях по сравнению с 32 битными.


Последний раз редактировалось Egik72-2 25.04.2017 19:44, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Airotciv писал(а):
ну на самом деле может, только в играх это не используют.

в стандартном окружении Windows без донастройки - не может ..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
itmanager85 я говорил о серверах, но это так для уточнения. Там используется другой механизм адресации памяти, навкидку не вспомню как обзывается, но в универе когда-то что-то такое проходили.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
llucul писал(а):
Вега будет скорее всего заточена под 64-битные движки(как всегда Амд -двигатель прогресса ) , архитектура GCN может работать как с 32 битными игровыми движками так и с 64 битными. У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные . И только Вольта уже пилят под 32/64 бита. Но тут Нвидиа и упрекнуть не в чем - сейчас все игровые движки -32 битные.

Что за наркоманский бред?
Всякое я тут читал, у одного, Core i3 быстрее PentiumG в играх за счет AVX\AVX2, а не за счет HT, другой вспомнил 32х битные игры, которых нынче не выпускают. Это вроде бы не playgrounds.ru, а технический ресурс.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
Airotciv писал(а):
itmanager85 я говорил о серверах, но это так для уточнения.

Да ему видимо пофиг какую ахинею писать. Ибо мне стало понятно после его слов про движки 32 битные и занимаемый программой размер ОЗУ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2009
Откуда: Алтайский край
Фото: 0
Airotciv писал(а):
А где эти отчисления есть? У НВ? Признавайтесь откуда вы скачали бредогенератор.

У вас с адекватностью проблемы? Я ясно писал "Откройте папку с драйверами" там x86 и amd64.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
ShadowTM писал(а):
Действительно:


знаешь как беспроблемно запитать видяху на 448W не спаля всё к херам ? не поделишься как ? :old_razz:

Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
Egik72-2 писал(а):
Нда. Читайте выше что такое движок дабы не писать ту ахинею которую вы пишите.

тебя конечно же не затруднит пояснить в чём "ахинея" ? :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
ageich писал(а):
У вас с адекватностью проблемы? Я ясно писал "Откройте папку с драйверами" там x86 и amd64.

И? Что это должно значить? Только то что есть бинарники для x86 и x86-64 в этой папке (скорее всего один и тот же драйвер для 2-ух осей просто с разным инсталятором). ВСЕ. Вы видимо окончили 4 начальных класса церковно-приходской. Архитектура х64 без х86 полный отстой, были уже онли х64 процессоры, не взлетели, назывались интел итаниум.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


Последний раз редактировалось Airotciv 25.04.2017 19:47, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2017
Откуда: Канада
Фото: 24
LEVAK писал(а):
striderbyhl2] А геймеры в курсе?
В первом квартале идёт затоваривание зелёной продукцией. Спрос сильно упал.
А вот RX-ы прекрасно продаются. Даже Биостар решил поучаствовать. :D
https://videocardz.com/press-release/biostar-launches-radeon-rx-500-series

О том что "сильно упал" - слишком сильно сказано. Да, бывают взлёты и падения. За год акции nVidia возрасли в цене в ~2 раза. За 3 месяца спада нет, за 6 месяцев стабильный рост.
На сегодня у nVidia на Nasdaq рост акций, - это значит что в данный момент, в целом в мире, - рост оптовых закупок продукции nVidia для последующей розничной перепродажи.
Ну а пример ближе к нуждам потребителей, - AMD хуже годятся для ныне массово выпускаемых мониторов/TV c ультра-высоким разрешением.

_________________
i7-3770K, Noctua NH-U9S, G1.Sniper M3/Z77, G.Skill_4x8GB_F3-2400, Sapphire_RX460, Corsair_RM750-Gold, SilverStone-LC16MBM_HTPC, A/V Sony_STR-DH790 7.2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Airotciv писал(а):
я говорил о серверах, но это так для уточнения.

речь про игры и типичные операционные системы в которых они запускаются .. про сервера я в курсе что они давно поддерживают больше 4 гигов памяти ..

Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд:
Egik72-2 писал(а):
Ибо мне стало понятно после его слов про движки 32 битные и занимаемый программой размер ОЗУ.

пруф у тебя конечно же есть в винде можно стандартными средствами выделить более 4 гигов озу посредством Win32 приложения ? :facepalm: или балабол ? :old_razz:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 194 • Страница 4 из 10<  1  2  3  4  5  6  7 ... 10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan