Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 88 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2016
Откуда: Это Питер детка
Фото: 5
Завтра официально GTX 10XX и тем более Vega превратится в тыкву :lol:
Во всех обзорах мира :D

_________________
12400f рулит 8к



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2016
Откуда: Нерезиновая
Skylake i7 писал(а):
Завтра официально GTX 10XX и тем более Vega превратится в тыкву :lol:
Во всех обзорах мира :D

Завтра выходит обзор архитектуры Тьюринг.
1080 ти обзоры 19 числа. 1080 обещали 17, но вроде тоже на 19 перенесли.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2005
Фото: 80
Skylake i7 писал(а):
тем более Vega превратится в тыкву

ты про потанцевал забываешь.
Вега писец какая мощная, её задел будет раскрываться как у FX-сов

_________________
В меру упитанный, в меру воспитанный.
Штанишки с кулером не предлагать.
#
Веду блог про майнинг и крипту здесь https://overclockers.ru/blog/appengamer


Последний раз редактировалось Appengamer 13.09.2018 17:35, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2016
Откуда: Это Питер детка
Фото: 5
Appengamer писал(а):
Вега писец какая мощная, её задел будет раскрываться как у FX-сов

Когда раскроется ,как раз будет на свалке истории ,как FX :pardon:

_________________
12400f рулит 8к


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2005
Фото: 80
Skylake i7 писал(а):
Когда раскроется ,как раз будет на свалке истории ,как FX :pardon:

Да 8-ядерник как бы до сих пор норм. На свалке истории все его ценовые конкуренты за 5 лет.
Прёт бульдозером по всем ой3 ой5

_________________
В меру упитанный, в меру воспитанный.
Штанишки с кулером не предлагать.
#
Веду блог про майнинг и крипту здесь https://overclockers.ru/blog/appengamer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2016
Откуда: Это Питер детка
Фото: 5
Appengamer писал(а):
Да 8-ядерник как бы до сих пор норм. На свалке истории все его ценовые конкуренты за 5 лет.
Прёт бульдозером по всем ой3 ой5

бульдозер упал в пропасть , практически как выехал на дорогу)он даже старые i7 на 1156-1155 сокете не обошёл) 8 кукурузо ядер :crazy:

_________________
12400f рулит 8к


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2013
Фото: 0
Skylake i7Оп-па, снова ты, знаток всего и вся
Да, буль может i7 и не сделал, но что же там у пачанов с ой3 и ой5, которые писали что "ой3 везде быстрее этой кукурузы восьмиядерной!!!1", а? Расскажи сказку, как у них всё хорошо :haha:

_________________
Я снова живу!!! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2016
Откуда: Это Питер детка
Фото: 5
Kuchkun писал(а):
Расскажи сказку, как у них всё хорошо

в однопотоке у них очень хорошо ) а вот во всяких бф-1-5 и т.д :D уже спеклись )
хотя сейчас процов на любой вкус и цвет, кофе и резинка рулят

_________________
12400f рулит 8к


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2018
Ситуация с картами довольно спорная, с одной стороны развитие технологии и все такое но в этом поколении даже топ не тянет лучи, почему мы должны платить втридорога за сырую технологию?? если вдруг производитель авто выпускает машину с новым но проблемным движком то мало кого из водителей заботят о технологии, им нужно чтобы их кусок железа выполнял ту работу для которой он куплен и отдача должно цене соответствовать.
PS жду 2060 без лучей но зато по адекватной цене=)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2013
Фото: 0
Skylake i7 писал(а):
хотя сейчас процов на любой вкус и цвет, кофе и резинка рулят

Мдэаэаэа, не то что видюх :cry: :D

_________________
Я снова живу!!! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2015
Откуда: и куда?
snake32 писал(а):
Всё ясно.
На прямую с драйвером никто не работает
Для этого есть API DX/GL/Vulkan
DLSS очевидно нужен не всем и не всегда поэтому КАК МИНИМУМ нужно уметь программно его включать/выключать. Без API здесь не обойтись

Кому нужен - отправляют игру нвидии на обработку, и максимум что делают - добавляют в меню настроек опцию вкл dlss, и драйвер вк уже сам выполняет все операции по обработке. Разрабы игры этим будут не заниматься. Точнее, они могут это сделать, если сами закупят суперкомпы нвидии и наймут спецов. Но это стенет делать буквально никто, особенно учитывая то, что нвидиа, со слов Хуанга, будет делать это скмостоятельно и вроде даже бесплатно, для развития и популяризации фичи. Короче, API тут задействован, но не directx или подобный, с которым работают разрабы игры, а собственный нвидии, созданный спецом для обучения нейросети алгоритму работы этого dlss. По этой же причине рэйтрейсинг новый может эмулироваться старыми видеокартами силами чипа без тензорных ядер, так как это есть одна из фич api вроде dx и разрабам в принципе необходимо дизайнить игру так, чтобы эффекты отражений и теней работали корректно (грамотно расставлять объекты в кадре и за кадром), а вот dlss никак эмулироваться не может, т.к. это не часть стандартных api для разработки игр. Это просто алгоритм обработки уже выданного игрой изображения, созданного стандарнтым api.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2017
SuperMario писал(а):
реально играм нужно больше 8 гигов памяти или они просто кушают все что дают (я про Блек опс 3 если что)

Очень не много игр жрут более 3.5 Гб. Но обидно обладателю RTX 2080 c 8 Гб. за 1000 баксов, если его любимая игра тормозит по банальной нехватке памяти!!! И толку, что она мощнее GTX 1080Ti с 11 Гб ? Избыточность бесполезной мощи! Например, лично я меняю карты из-за того, что им банально не хватает памяти, а не мощи! Помню GTX 570 в GTA4 и Мах Payn 3, кричала что ей мало 1280 Мб., а мощность чипа избыточна. Пришлось менять на GTX 770 4Гб.

Добавлено спустя 30 минут 17 секунд:
grinberg писал(а):
А ставишь 1066 и ест памяти первая 5,вторая 5.5,и ничего не лагает.Вот чудо.)))

Начинал играть Лару на ультрах с 1070 - лагала, 1080 от асус стрикс - почти не лагала, а вот 1080Ti - уже летала! Моник 1920*1200! Всего на 120 пикселей больше фулл Хд!


Последний раз редактировалось zaithito 13.09.2018 22:03, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2009
coolio писал(а):
Откуда тогда впечатляющий прирост,
А откуда вообще взялся прирост от 3д ускорителей? От того, что нашли трудоёмкий, но простой и хорошо паралелящийся метод решение задачи и приспособили для него железо. Нейросети - это про умножение матриц, можно с невысокой точностью, но этих умножений очень много, соотвественно прирост могли посчитать либо при фильтрации нейросетью на обычных CUDA-ядрах, либо вообще тупо сравнивая с каким-нибудь вариантом антиалиасинга "аналогичного качества".
coolio писал(а):
и почему в названии "фильтра" присутствует supersampling?
Уверен, маркетологи придумают отличное объяснение, зачем они использовали в названии суперсемплинг. Например, объяснят, что этот метод сглаживает лесенку и на текстурах, как это делает суперсемплинг, а не только на гранях. На самом деле, конечно, чтоб попаразитировать на названии самого качественного метода антиалиасинга.
coolio писал(а):
А вот и сама технология https://github.com/alexjc/neural-enhance
Это какая-то левая фигня, мылящая картинку. Возможно в DLSS что-то подобное, но чего там точно нет, так качественного апскейлинга.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
zaithito писал(а):
Начинал играть Лару на ультрах с 1070 - лагала

в предыдущую на 980 играл, SMAA=off решает :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2009
Alex TOPMAN писал(а):
Представлять и масштабировать полигоны векторным способом, как научились делать шрифты (вместо растровых) - проблем особых нет. Конкретно непонятно, что по вашему предложению делать с низкой детализацией текстур при апскейле. Откуда детали-то брать?

Не я придумал идею суперапскейла, я просто объяснил, что если б такое было возможно, то нужно было бы не ругать изобретателя за читерство, а превозносить. Но вообще пофантазировать можно. Учитывая избыточность картинки высокого разрешения (нереально рассмотреть пиксели в фуллхд), я бы сказал, что необязательно иметь детали, достаточно обеспечить правдоподобие. Если бы хитрый постпроцессинг по соседним пикселям и по предыдущим кадрам мог бы хорошо заапскейлить, то и движок игры кроме цвета пикселя и глубины мог бы записать пару байт подсказок о свойствах материала, типа насколько зернить, делать ли плавные градиенты или почётче, что позволило бы чудо-апскейлеру нагенерить чего-нибудь более правдоподобного.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
coolio писал(а):
В мертворожденном dx12? В остальном она хуже 1070 по производительности, с жором и ценой почти как у 1080ти. Отдельно порадовал совет брать эту печку из-за бугра с 2-годичной геморной гарантией.

Вот он, типичный представитель скатившегося портала школокер.сру. Недалекое упоротое фанатье. Когда даже стоковая вега 56 по всем обзорам посередине между 1070 и 1080 этот товарищ нагло врет и жанглирует правдой как хочет... При андервольте жор 1080 и соответствующая скорость.
Мозги от фанатизма настолько спеклись, что не понимаем сами бред который пишем?
SuperMario писал(а):
-=GURU**of**3D=- Да забудь ты уже про 1080Ti Этот хлам продаеться по цене равной Rtx 2080 Про барахолку говорить не надо.

Согласен, глупо брать паскали. Поддержка новый технологий в будущих играх рано или поздно сыграет свою роль.
coolio писал(а):
То есть ты сейчас прямо показал уровень своего интеллекта, и на полном серьезе ожидаешь, что я пойду искать пруфы, чтобы убедить упертого дурака?

Я бы для начала в зеркало на твоем месте бы посмотрел, прежде чем дураками других называть. Вроде 2к18, а на техническом форуме до сих пор обитают узколобые неандертальцы. ЛОЛ

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2018
coolio писал(а):
В мертворожденном dx12? В остальном она хуже 1070 по производительности, с жором и ценой почти как у 1080ти
Ложь в каждом слове :facepalm:

Vega 56 на уровне с gtx1070ti. Где то быстрее, где то медленнее

Жду «тесты-нетесты» и «я вот видел таблички!»

Особенно меня забавляют таблички в Вульфенштейне, где 56-ая вега сливает 1070ти. Хотя в реальности всё наоборот - она там на 10-15% быстрее(97 у 56-ой против 77фпс у 1070ти). НО ТАБЛИЧКИ ЖЕ ВРАТЬ НЕ МОГУТ :lol: :lol: :lol:

_________________
:?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
SuperMario писал(а):
К тому же у нее полная поддержка дх12

А что такое DX12? - Это какой-то мертворожденный API, типа Mantle, под прошпионенную говноось?
Вложение:
Безымянный.png


Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд:
AnatoliyBelkin писал(а):
Vega 56 на уровне с gtx1070ti. Где то быстрее, где то медленнее

Да ты что, быстрее, серьезно? :lol:

Вложение:
Безымянный.png


Добавлено спустя 8 минут 39 секунд:
AnatoliyBelkin писал(а):
Жду «тесты-нетесты»

Vega56 Ценой 48тысяч российских рублей!!!

GTX1066 купленная за 13т.р. (Б/У) с гарантией в местном магазине, а не на какой-то помойке, типа кумпухтерюниверс


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2018
N1ghtwish писал(а):
Vega56 Ценой 48тысяч российских рублей!!!
Прибежал найтдрищ и опять кинул свой любимый древний видос :lol:

Иди постарее видос поищи и в другой игре. А то я так тоже умею :lol:
gtx1080ti сливает Vege без регистрации и смс

_________________
:?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Фото: 4
lizardx писал(а):
Вот он, типичный представитель скатившегося портала школокер.сру.

Обидели фаната, написали в норку. https://www.youtube.com/watch?v=FU_ExQCGHRw - в других играх ситуация может быть лучше, но лично для меня оно не актуально.
Ел Гречко писал(а):
соотвественно прирост могли посчитать либо при фильтрации нейросетью на обычных CUDA-ядрах, либо вообще тупо сравнивая с каким-нибудь вариантом антиалиасинга "аналогичного качества".

Когда независимые тесты покажут преимущество в скорости даже над обычным режимом без сглаживания, будешь продолжать в отрицание?
AnatoliyBelkin писал(а):
gtx1080ti сливает Vege без регистрации и смс

А если 1080 на dx11 рендер перевести?

_________________
overclockers.ru/blog/Coolio/show/36529/rukovodstvo-po-raskrytiju-potenciala-i-tonkoj-nastrojke-vozdushnogo-ohlazhdeniya-personalnyh-kompjuterov


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 88 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan