Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2016 Откуда: Регион 05
korn87 писал(а):
0,1% из десяти минут это 0,6сек.
не правильно посчитал) надо умножить эти 0,6 сек. на 10 минут и получится, что райзен всегда уверенно быстрее. (только..для этого надо соблюсти ряд условий, но это такие мелочи )
_________________ Люди, ненавидящие кошек, в следующей жизни будут мышами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2007 Откуда: Киев Фото: 12
korn87 писал(а):
это 0,6сек
играешь ты при 130фпс, всё ровненько, а тут бах просадка до 70 на 0.6сек, и ощущается это как лаг, а на райзене 120 фпс с падениями до 90 фиг без мониторинга отследишь, а так то да, максимальный на интеле выше, но комфорта нет
_________________ cypher1999 писал(а):Я офтоп и доволен как 🐘
Последний раз редактировалось Lorichic 02.01.2019 12:31, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2017 Откуда: Москва
RTX 2080 Ti на средних настройках в 1080р Battlefield 5 + любой процессор = 100% загрузка процессора и не раскрыт потанцевал видеокарты Ни интел, ни АМД не вытащит на обычных системах эту карту в 1080р. Не понимаю зачем вы спорите
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
1injener писал(а):
вместо тысячи слов
По твоей же ссылке 2700X=7900X. Казалось бы, при чем здесь Haswell.
Rm76 писал(а):
Чокнулись все с этим 0,1%. Отключите мониторинг и никто из вас не сможет сказать даже приблизительно сколько было этих 0.1% в каком-нибудь тестовом отрезке сцены.
Так и вижу как вы играете. Левый глаз прибит в верхний левый угол с мониторингом, правый глаз шарится по экрану. По окончании игровой сессии удовлетворённый вздох: "отлично поиграл, хороший геймплей процессор АМД! просадки по 0,1% были минимальные
"Так и вижу как вы играете. Левый глаз прибит в верхний левый угол с мониторингом, правый глаз шарится по экрану. По окончании игровой сессии удовлетворённый вздох: "отлично поиграл, хороший геймплей процессор Интел! максимальный фреймрейт очень красивый"
korn87 писал(а):
0,1% из десяти минут это 0,6сек.
Обычно тестовые сцены и отрезки длятся не более 2-3 минут. А это уже целых 12 секунд статтеров на две минуты игрового времени. Кроме того, 0.1% фиксирует не одну какую-то случайную единицу времени, а целую выборку. То есть если FRAPS нам зафиксировал провалы по 0.1%, значит это не один случайный провал, а закономерность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2008 Откуда: Russia Фото: 10
Sulphide писал(а):
Завтра можно запилить новость "До выступления главы AMD на CES 2019 осталось чуть больше восьми дней", а послезавтра - "До выступления главы AMD на CES 2019 осталось чуть больше недели"... Так и живем.
Не просто живем - зарабатываем бабосики на такой хрени
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения