Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 780 • Страница 37 из 39<  1 ... 34  35  36  37  38  39  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.06.2016
ageich писал(а):
Что в этой теме тогда делаешь???

Да тоже что и все тут. :crazy:



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2013
Chelovek писал(а):
Формирует (считает) внутри себя. С помощью GPU в VRAMe, если быть еще более конкретным.
А ты серьезно до сих пор думал что кадры для отрисовки считают ЦП, а видяха их только выводит на экран ?
Вы АМД фонаты такие забавные..

ЦПУ, мой необразованный фанатичный друг, передает в Видяху никакие не кадры, а наборы графических команд (они же шейдеры), из определенного множества этих команд (так называемый графический API, он же DXxx или OpenGLxx или Vulcan и тп) + текстуры для заполнения моделей которые видяха из этих команд (шейдеров) высчитывает своим внутренним графическим процессором.

Это так, очень краткий ликбез для малышей. И никогда больше никому не говори что процессор FPSы кидает карте.
Иначе над тобой будут сильно смеяться. Более образованные товарищи


какой же зануда попался. если быть точным из проца вк получает вызовы отрисовки. я условно это назвал кадрами. если хочешь наглядно вот как 1 кадр формуруется в баттелфилд1, примерно 1000-1500 вызовов отрисовки вк получает из процессора для отрисовки одного кадра. теперь твое ЧСВ довольно? наслаждайся
https://youtu.be/QVag9DM2sRU

поменьше бы таких зануд в жизни. не завидую сыну.

_________________
amd ryzen 2700/gigabyte b450i/patriot viper 4 3600/radeon rx5700xt/thermaltake cologone 730w


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2013
Chelovek писал(а):
1060 вместо 970.

Да вы батенька знаете толк в апгрейде.
i5 ivy на i5 хасвелл не забудь поменять 😆


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.06.2016
kilosbxl писал(а):
я условно это назвал кадрами

Это и близко не кадры. И называть их так не надо. Это называется СЦЕНЫ помоем по русски. Хотя я точно не могу за это ручатся. Ибо потребность в русском языке дальше общения на форумах не распространяется.

Да и хожу на них (форумы) все больше что язык не забыть. Но это уже совсем другая история.


Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
Kotory писал(а):
Да вы батенька знаете толк в апгрейде.

Да это не столько апгрейд был. 970 хватало. Но на ней вертилятор потрескивать стал. Раздражало. А 1060 всем нравится.
Для его текущих потребностей ее с головой.


Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
kilosbxl писал(а):
не завидую сыну.

И не надо ! Ибо зависть плохое чувство. Да и грех притом. ;)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 559
kib@rg писал(а):
Ну я купил. И чо?


Как приедет -"слёзно молю" по тестам пробегитесь,утилизация смт волнует-как реагирует на профиль и парковку ядер,настройки биоса и кэш,с памятью в 2666 режиме. Если возможно. :oops:

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2005
Откуда: www.nvworld.ru
Y0! писал(а):
Когда fps меньше, чем частота монитора, то на стабильность более низких fps положить. Не у всех до сих пор 60 Hz мониторы.

Ну вот у меня 120гц монитор. Когда выдаваемый fps, скажем, 60 - монитор просто отображает тот же кадр дважды за секунду.
тут ниже уже поясняли
kilosbxl писал(а):
бывает ровные 30 фпс, выглядят и управляются лучше, чем рваные 45.


fps лок на консолях тоже не просто так придумали.
В идеале, конечно, система должна выдавать 120, да еще с g-sync/freesync. Но мы живем не в идеальном мире.
И 30 стабильных fps на 120 гц выглядят неплохо.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 559
Chelovek писал(а):
Формирует (считает) внутри себя. С помощью GPU в VRAMe, если быть еще более конкретным.


Не ляпните такое где нибудь,Вк сама ничего не рисует. Изначально контекст формирует цпу- "пустой полигон"-координаты вершин,трансформация в пространстве,все эти данные "гонятся" в буферы гпу -через память и шину.

Далее идёт дополнительная тесселяция геометрии уже средствами гпу-если она нужна,другие преобразования с вершинами-аппаратно. Далее карта закрашивает полигон-накладывает на него текстуру,сплошной цвет или применяет шейдер - этап растеризации,и формирует фрейм буфер-вывод на экран.

Всё это очень грубо и примитивно. Весь конвеер работает асинхронно-Цпу посылает вызовы отрисовки на разные операции,драйвер собирает-отдает гпу. Чем меньше удельное количество drawcall на кадр,тем меньше время вывода кадра и больше фпс.

С приходом 8 ядерных камней и dx12 api я бы на 7700k в играх не поставил бы-вызовы можно раскидывать по ядрам,апи больше не имеет таких ограничений. По сути будущее уже наступает.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2009
Не зря выстроились https://www.youtube.com/watch?v=8jd9Gz5bx8k .Что уж говорить про райзен.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2006
Откуда: Tomsk
pergiu1 писал(а):
Не зря выстроились https://www.youtube.com/watch?v=8jd9Gz5bx8k .Что уж говорить про райзен.

кг/ам


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
kiberman писал(а):
По сути будущее уже наступает.
У нас тут будущее, а японцы вон в очередях толкутся.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
kiberman писал(а):
С приходом 8 ядерных камней и dx12 api я бы на 7700k в играх не поставил бы-вызовы можно раскидывать по ядрам,апи больше не имеет таких ограничений. По сути будущее уже наступает.

А с чем связано такое падение при дх12 в БФ1, avx там часов не используется или контроллер памяти подвел?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.07.2013
ego0550 писал(а):
А с чем связано такое падение при дх12 в БФ1

ну проблема явно не в недостатке лошадиных сил цпу. В ДХ11 нет такого безобразия. Софтовые какие то проблемы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Откуда: Стольный Град
Waramagedon писал(а):
Фанатизм синих не видит то, что игры не любят многоядерность.

Любит, только до определённого предела, и - так уж получилось - многоядерность Интела, т.к. подавляющее большинство прочно сидит именно на Интелах. Это ничего не меняет, даже если "оптимизация под Райзен", позволяющая ему догнать i7, вообще возможна, никто не будет тратить на неё время, т.к. см. выше - подавляющее большинство Райзеном не пользуется, на изменение расстановки сил могут уйти годы, как ушли годы на добавление поддержки более, чем 2 потоков.

Waramagedon писал(а):
Амд выпустила отличные процессоры.
Кстати большинство таки работает на компьютерах чем играет.

Т.е. Райзен - процессоры больше для работы, чем для игр. С этим я и не спорил.

ageich писал(а):
цена проц+мать

В процентном соотношении с разницей в игровой производительности это перекрывается?
Не забываем, что далеко не все владельцы процессоров Интел разгоняют железо и берут чипсет Х, а на Райзене это может быть необходимо - чтобы хоть как-то сократить отставание в играх от 4- и более гигагерцовых i7.

Kotory писал(а):
Прошли годы

Ключевая фраза. В этот раз тоже могут пройти годы, прежде чем вложение в 8 ядер окупится чем-то кроме результатов в синтетике.

_________________
4-ех фаз хватает, что бы разогнать !!!8-ми ядерный!!! райзен до 3.8-3.9
Lopos, 13.10.2017


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 65
Genrix писал(а):
Матрицы IPS могут 5мс, это 200фпс же.


Не сказал бы. Действительно комфортной динамики все равно не будет. Самые распространенные методики измерения задержки, это между оттенками серого и между черным и белым. Например, есть монитор с gtg 2мс, вроде бы все замечательно, но на практике получается, что между определенными цветами/оттенками задержка может превышать 10мс. Когда еще следил за этим, лучшая матрица показывала 6мс между самыми медленными переключениями, с грехом пополам такую матрицу можно назвать подходящей для 120Гц, т.к. 6мс, это 72% от времени смены кадра. Почему ЭЛТ мониторы отлично смотрелись в динамике? Все просто, во-первых там не было зависимости от цвета + для режима 100Гц время смены цвета составляло всего 10% от времени смены кадра.

Genrix писал(а):
да и 4к не решает вопрос с шумом пикселей, а ТАА решает даже на 1080р

Для меня уж лучше пикселизация, чем мыльцо.

_________________
AMD R7 1700@3.9 GHz, GA-AB350M-D3H, Vega 56 @~1650/1000, Samsung BB1 2*16GB @2800 14-14-14-36-1T


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 559
ego0550 писал(а):
А с чем связано такое падение при дх12 в БФ1, avx там часов не используется или контроллер памяти подвел?


с чем угодно-плохая утилизация,от ошибок платформы и планировщика,до движка самой игры-который "рязань" в глаза не видел.

Учтите что драйвера для видеокарт -новые версии, то-же учтут появление новой платформы. В апреле станет ясно,с выходом creator update. Что пофиксят а что нет,единственное что меня огорчает- не понятки с контроллёром.

Добавлено спустя 7 минут 31 секунду:
Товарищи, интересно в сети есть тесты на платформе win 7?

Вот кое-что:

http://www.overclock.net/t/1624699/wind ... t_25894924

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


Последний раз редактировалось kiberman 05.03.2017 14:11, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2005
¤Demon¤ писал(а):
Почему ЭЛТ мониторы отлично смотрелись в динамике? Все просто, во-первых там не было зависимости от цвета + для режима 100Гц время смены цвета составляло всего 10% от времени смены кадра.

Не совсем так:
Цитата:
In many older LCD technologies, pixel transition speed has been the major motion blur barrier. However, this is no longer the dominating factor in newer LCD panels. The slow pixel transition speed trait of LCD (influences motion blur) is different from the sample-and-hold trait of LCD (influences eye tracking motion blur). These are two separate disadvantageous traits of LCD from a motion quality perspective. The distinction between the two is important to understand, for a scanning backlight. With newer panels, the dominating factor for motion blur is now caused by eye movement, and pixel transition speed is no longer the dominant cause.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2010
Откуда: Ленинград
Фото: 559
K2K писал(а):
У нас тут будущее, а японцы вон в очередях толкутся.


Мне "карман жжот" заказать с юнивёрса 1700x и самому потестить,только останавливают эти не понятки,какую память брать,мп плату,что с контроллёром?,когда патч на планировщик. В плане тестирования Амд-лоханулись конечно знатно.

_________________
5950x\MSI MPG X570S MAX CARBON WIFI\7900xt Nitro+ Vapor\32GB 2x16-DDR4 Gskill 3200 (14-14-14-32-Cr2)\Pccooler YS1200W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 65
BaiHou писал(а):
Не совсем так:


Это уже другой аспект, касающийся технической реализации, влияние же задержки смены цвета пикселя никто не отменял.

_________________
AMD R7 1700@3.9 GHz, GA-AB350M-D3H, Vega 56 @~1650/1000, Samsung BB1 2*16GB @2800 14-14-14-36-1T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2005
Ну там же английским языком написано, что сейчас это влияние уже минимально. Без стробирующей подсветки блюр будет хоть с нулевыми задержками.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 65
BaiHou

Как я понял, данный пост касается послесвечения, а не задержки.
#77

Так то у ЭЛТ мониторов тоже есть послесвечение люминофора, только на динамику это лишь косвенно влияет. Ну из-за дискретности у ЖК это сильнее напрягало)

_________________
AMD R7 1700@3.9 GHz, GA-AB350M-D3H, Vega 56 @~1650/1000, Samsung BB1 2*16GB @2800 14-14-14-36-1T


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 780 • Страница 37 из 39<  1 ... 34  35  36  37  38  39  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan