Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 352 • Страница 5 из 18<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 18  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2005
Откуда: СОКОЛОВКА
megapashtet писал(а):
В серверах амд ловить нечего

твоему папе нечего было ловить известно где - в месторождении!

Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
tr1llian писал(а):
SailoVenus чёто ваш хрустальный шар дал збой

он ......, слышь обструкт, слабо в реале за базар ответить?

_________________
профиль надо чаще менять :spy:


Последний раз редактировалось Dark Knight 04.11.2012 22:11, всего редактировалось 1 раз.
п3.14. жк на месяц



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
NikeFreak писал(а):
пс3 4 ядра работают как 2, то есть 8 потоков


Совсем спятили?
В субботу утром такие фразы...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2007
Откуда: от туда
yorka писал(а):
Поэтому ты написал полный бред. Даже на ПК уровня выше, который даже не middle-end можно играть во все консольные игры в FULL HD.

кто не понял мысль, я написал что если там все оптимизировать на а10 в консоли, то там графа будет такая же как на сегодняшнем мощном компе с виндой

_________________
TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II|R7 5700X|RTX 5060Ti 16|64Gb
TUF GAMING B450-PLUS II|R7 3700X|RTX 3060 12|32Gb
ROG STRIX X370-F|R7 2700|GTX 1070 8|32Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
ShadowTM писал(а):
Вот ну ооочень я сомневаюсь, что наличие аналогичного GPU и х86 ядер в консолях нынешнего поколения радикально облегчит порт игр.

даже если не "радикально"."облегчит" таки?разработка аппаратной части дешевле?производство дешевле?а вдруг консольщики дозреют до идеи обновлять аппаратную часть раз в пару-тройку лет?типа пихаем в ту же коробку новый апу с увеличенным числом функциональных блоков.тянет выше разрешения и даёт больший фпс.совместимость новых игр со старым железом остаётся,только картинка похуже.
NikeFreak писал(а):
когда вышла пс3 все просто охеревали от ее мощь

с любой железкой так
сначала "охеревали"
потом "нормалёк,потянет"
потом "невозможно смотреть на это уг"


Последний раз редактировалось william blake 03.11.2012 10:22, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2007
Откуда: от туда
ShadowTM писал(а):
Совсем спятили?

ну почитай википедию

_________________
TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II|R7 5700X|RTX 5060Ti 16|64Gb
TUF GAMING B450-PLUS II|R7 3700X|RTX 3060 12|32Gb
ROG STRIX X370-F|R7 2700|GTX 1070 8|32Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
NikeFreak писал(а):
ну почитай википедию


Википедию я понимаю - Википедия на русском.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.06.2007
Откуда: от туда
ShadowTM молодец

_________________
TUF GAMING B550M-PLUS WIFI II|R7 5700X|RTX 5060Ti 16|64Gb
TUF GAMING B450-PLUS II|R7 3700X|RTX 3060 12|32Gb
ROG STRIX X370-F|R7 2700|GTX 1070 8|32Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
Господа, развитие технологий сдерживается сознательно, если бы не это, то давно бы и энергию из "воздуха" получали, и к звездам летали. Все давно изобретено и придумано, только нам этим пользоваться низзя, так за нас решили. И сколько бы мы тут не обсуждали "почему компы/приставки медленные/неоптимизированные", все останется как есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
william blake писал(а):
пихаем в ту же коробку новый апу с увеличенным числом функциональных блоков


А толку?
Использоваться будет лишь то число функциональных блоков, под которое сделана игра.
Это же Вам не DirectX. Тут иные принципы и количественное наращивание мощности может дать смысл только при смене поколений.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Лол, в 2007г вышел первый крайзис, и опередил приставки навсегда. Даже БФ3 на консолях не больше 24 игроков и 30 ФПС с просадками.... Вот вся "мощь" этого старья.
Надо как минимум в 4 раза увеличить производительность, чтоб приставки тянули сегодняшние свои игры в настоящем фулл ХД и 60 ФПС. Если говорить про реальный некст ген, и они выходят на 7 лет, то видео в ПС4 желательно в десятки раз мощнее ПС3.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
V.I.V. писал(а):
Все давно изобретено и придумано, только нам этим пользоваться низзя, так за нас решили.


Массоны?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
ShadowTM писал(а):
А толку?
Использоваться будет лишь то число функциональных блоков, под которое сделана игра.
Это же Вам не DirectX. Тут иные принципы и количественное наращивание мощности может дать смысл только при смене поколений.

это принципиально невозможно?например разработка игры,которая использует переменное число процессорных ядер?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
ShadowTM писал(а):
Массоны?

Типа того :spy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
william blake писал(а):
это принципиально невозможно?например разработка игры,которая использует переменное число процессорных ядер?


Возможно. Это суть DirectX. Я не говорю, что этот API плох, ибо преимуществ у него заметно больше, чем недостатков. Но в игровых консолях иные принципы и слава богу:
Суть консолей в использовании конкретного аппаратного обеспечения для конкретных узкоспециальных задач. За счёт этого и достигается несоизмеримо более высокий КПД (хотя этот термин не совсем здесь уместен) и энергоэффективность, чем на PC. PC универсален, за что приходится платить производительностью в отдельных задачах и более высоким тепловыделением.

Любые попытки двигать консоли к универсальности будут приближать их к PC и удалять от того, ради чего они были созданы.

V.I.V. писал(а):
Типа того


Убей жида - спаси AMD?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2012
Похоже Sony cобирается хлам выпустить -слабенький GPU которому никакая оптимизация не поможет ( боже они еще заикались о 1080p/60 fps в 3D :shock: ) +никакой CPU которому в вычислениях особенно многозадачных ловить нечего. Нет конечно понятно что консоль должна стоить не более 500$ -но все же. А так ждем Unreal Engine 4 на пк-это и будет следующим шагом в развитии графики.

_________________
Я никогда не теряю время попусту... потому , что я в это не верю. Оспорите? Но я и вам не верю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
ShadowTM писал(а):
Возможно. Это суть DirectX.

я вас спросил про консоли.я напомню,что речь об изменении аппаратной части идёт только о количественных различиях.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.07.2004
Откуда: Odessa
ShadowTM писал(а):
Убей жида - спаси AMD?


смешно, массоны это люди всех национальностей, помогающие кому то в каких то целях. А не один народ как вы изволили выразиться

по теме , даже если все приставки будут на ати, это ати не поможет ))). А вот если процы амд будут то чем черт не шутит :applause:

_________________
fx5200/r9600/r9600pro/gtx6800/hd4850/hd5770/hd6850/gtx660/gtx660ti/gtx770/gtx780/r9 290x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2004
Фото: 30
ShadowTM писал(а):
Любые попытки двигать консоли к универсальности будут приближать их к PC и удалять от того, ради чего они были созданы.

По логике так и должно происходить, консоли должны слиться с ПК, в части развлечений/комуникаций, а для серьезных задач будет развиваться сегмент "суперкомпьютеров", объединенных в сеть.
ShadowTM писал(а):
Убей жида - спаси AMD?

Тут другое решение нужно. И AMD с жидами непричем, это глобальная проблема.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2008
Что вы тут споры устроили - это девкит на который пилят альфа-бета билды операционной системы, приложений и драйверов для приставок. В конечном продукте может быть та же Vishera и дискретное видео на GCN. Архитектура то та же - начинка со временем может меняться в зависимости от ситуцаии - ценовой, конкурентной. PC-шное железо в этом плане очень гибкий инструмент.

_________________
Я твой дом труба шатал!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2007
ShadowTM писал(а):
Да чего ж Sony-то перед принятием решения о конфигурации с вами всеми не посоветовалась?
Все вот сейчас побежали скидывать акции Sony. Стоп, подождите, здесь ни у кого нет акций. Здесь в основном дети, тратящие деньги родителей на топовые видеокарты.

Неужели только мне очевидно, что если выбор был сделан в пользу конкретного аппаратного обеспечения, то выбор был не случаен и обдуман?
Неужели не понятно, что если данный APU в вашем конкретном представлении не укладывается в понимание о существенном поднятии производительности, то причина, вероятнее всего, в вашем представлении, а не в возможностях APU?

Разумный человек не будет считать себя умнее серьёзных инженеров и разработчиков (одних из лучших в отрасли) и прибегать к анекдотичной критике, которую читать тошно. Он попробует изменить свои представления и попробовать понять, а как же из весьма средней по нынешним меркам железки Sony планирует достать производительность, которая станет стандартом на годы вперёд. И мало кто из адекватных людей сомневается, что Sony это сделает. Мнение остальных людей никому не интересно.


Супер ынжынеры уже давали третьей соньке 256 метров памяти, в результате игрули зы3 да же по сравнению с боксом того же поколения убого выглядят. Так что "трудящийся" *издуй ка ты работать, а не трололо разводить в очередных новостях.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 352 • Страница 5 из 18<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 18  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan