Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2012 Откуда: взялась AMD?
new_pauk писал(а):
что за ересь. в свое время у радеона был дх 10.1, а у нв нет. напомнить какие карты стоили дороже?
Нвидиа всегда была дороже, может, за исключением первых лет жизни. АМД по чуть-чуть теряют долю в рынке, соответственно- будут добирать выручку ценой, а для повышения цены нужны аргументы- всякие перделки-одна из которых и есть TressFX.
_________________ NFS-Racer писал(а): "AMD FX быстрее, чем core i7 везде, даже в World of tanks" (c) Human_82: "Radeon r9-280x быстрее, чем 780ti"
Нвидиа всегда была дороже, может, за исключением первых лет жизни. АМД по чуть-чуть теряют долю в рынке, соответственно- будут добирать выручку ценой, а для повышения цены нужны аргументы- всякие перделки-одна из которых и есть TressFX.
значит 10.1 дх не потянул на поделку? где логика?
_________________ We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!
Хрень полная, с учетом "оптимизации" современных движков, каждый движущийся волос будет давать минус 10 fps. Сами и поотключаете всё это, чтоб в игру поиграть, а не смотреть слайд-шоу. Про Physics тоже рассказывали как все будет круто, народ оценил всю крутость на демках с Ютуба. А в жизни почти никто не смог с этим играть, железо не тянуло. Да и кому нужны волосы по ветру в пылу битвы, разьве в симсах каких это будет норм, там можно на красоту посмотреть, времени хоть завались, стрелять и прятаться не надо. PS А графика с каждым годом становится все детальнее, но на самом деле все также убога и далека от реальности, сколько бы нам не рассказывали про фотореалистичность.
Хмм, исходя из информации из нескольких источников TressFX всеже будет поддерживать только карты Radeon. А в самой TR будет отсутствовать аналогичная технология от nVidia PhysX. И как всегда такой сговор плохо отразиться на конечных пользователях. Неужто AMD наивно полагает что ради этого TressFX все вдруг кинуться покупать их карты
TSC! Russia BOINC-manager
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2010 Откуда: Санкт-Петербург
отаку писал(а):
Да лучше бы АМД научилась бы свои ядра использовать для физики в компьютерных играх.
Так это оно и есть - обсчет физики на видеокарте через DirectCompute. Пока в ограниченной версии - только для волос. Но считается именно физика (гравитация, скорости движения, столкновения с препятствиями, деформация и т.д.)
TSC! Russia BOINC-manager
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2010 Откуда: Санкт-Петербург
Coolaller писал(а):
AndySkywalker Что-то я очень сомневаюсь, что мощности новых консолек хватит, чтобы использовать эту технологию, учитывая какой шлак в них поставят.
Хватит если умно использовать. Не надо их отрисовывать например на врагах во время мочилова с кучей спец.эффектов когда все ресурсы для обсчета напрягаются - все-равно, игрок в это время не успеет разглядеть какие-там у кого волосы и вообще не до этого в такие моменты. А вот во время cut-сцен (роликов на игровом движке) или например при разговорах/общении с NPC оно будет очень в тему. А в это время обычно ресурсов свободных достаточно.
Хмм, исходя из информации из нескольких источников TressFX всеже будет поддерживать только карты Radeon. А в самой TR будет отсутствовать аналогичная технология от nVidia PhysX. И как всегда такой сговор плохо отразиться на конечных пользователях. Неужто AMD наивно полагает что ради этого TressFX все вдруг кинуться покупать их карты
ну кто-то же делает выбор в пользу зеленых из-за божественного физ икса) дял меня же тр - приятный бонус. кстати, гляжу, что нв технодемками кормит еще с 6600... где игры? амд показали игру.
Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
Mad'Max писал(а):
Хватит если умно использовать. Не надо их отрисовывать например на врагах во время мочилова с кучей спец.эффектов когда все ресурсы для обсчета напрягаются - все-равно, игрок в это время не успеет разглядеть какие-там у кого волосы и вообще не до этого в такие моменты. А вот во время cut-сцен (роликов на игровом движке) или например при разговорах/общении с NPC оно будет очень в тему. А в это время обычно ресурсов свободных достаточно.
интересно, с чего кто-то взял, что обсчет физики на десктопе с раздельной память у проца и видео будет медленнее, чем на соке с обещей гддр5? при чем расчет ведь на гпу
_________________ We March for Macragge, and We Shall Know No Fear!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2012 Откуда: Симферогрязь
Обожемой, это же далеко не первая игра, которая юзает DirectCompute. Из известных, например Dirt 3 (HDAO), BF3 (свет), Metro (DOF), Civilization 5 (сжатие текстур). И все это дело работает как у зеленых, так и у красных. У всех сраху такой дикий баттхерт начинается, когда что-то сделала АМД, а не нв\интел. А первой физику на ДиКу сделала АМД просто по той причине, что НВ это не нужно - у них Физикс есть.
Представляю как nVidia теперь себя чувствует, во-первых проиграв AMD в возможности поставлять железки для консолей, во-вторых узнав о том, что теперь еще и ее PhysX позаимствовала AMD, переименовав в TressFX, да еще и смогла договориться о ее использовании в не самом последнем тайтле для PC. К тому же, если данная технология действительно будет иметь возможность реализации на консолях, то nVidia вообще должна будет просто треснуть от злости, так как все смежные проекты будут обделены данными плюшками на картах nVidia)) Так что оружие массового поражения project "Месть Хуанга" code name "Titan" явно пролетело мимо AMD не разорвавшись, так как природная жадность Хуанга не позволила установить адекватную цену, способную внести смятение в ряды противника.
Последний раз редактировалось Coolaller 26.02.2013 17:55, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения