Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 162 • Страница 5 из 9<  1  2  3  4  5  6  7  8  9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.04.2008
RCheese писал(а):
Откуда там 10 взяли?

Школьники вас троллят. Вы тоже напишите 1000000петабайт RAM, и 200 ядерный процессор.:)



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2013
сони уже давно не *намбер ван* в мире приставок.причем если мелкософт может позволить себе выпускать убыточную приставку(имея миллиарды в кармане)у сони с этим большие проблемы.как бы она не пропала с рынка как sega

_________________
apple


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2006
Egorich1987 писал(а):
Самые прожорливые к поеративной памяти игры требуют на данный момент не более 2.5гб, а большинство и того меньше- всего около гигабайта, так что 7 гигов- ха глаза на годы вперед.

Это ты скажи батлфилду №3 (к примеру), а то он не знает о твоих умозаключениях.

Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:
gtxsli писал(а):
И ? Архитектура ОСи ПС4 будет 32 битной.

Пруфлинк можно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2012
Откуда: СССР
чего вы спорите я вообще хз :lol: ваши батлфилды и крайзисы третьи сейчас работают на 3-й плойке с 256 метрами памяти :lol: как там дела будут обстоять с играми в будущем- посмотрим

_________________
i5-3570k@4.4 asrock z77 extreme4 16GB Crucial BallistiX 1866 2xGTX1070 asus turbo БП BDF-850


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Я вот удивляюсь вашим расчётам, господа аналитеги.
Начнём с того, что в процессоре для ПС4 будет использоваться унифицированая память как для цпу так и для гпу, а это означает отсутствие необходимости в видеопамяти, так как она тупо общая. Для тех кто не понял, проц загружает игру в оперативку и ему нет необходимости "выгружать" текстуры отдельно в видеопамять (или резервировать её для видеочипа) что бы графядро их обрабатывало. Вместо этого просто указывается какую область памяти видеоядро уже может обрабатывать и все дела. По этому даже для фуллХД разрешения памяти хватит с головой. И ещё момент - отсутствие необходимости отдельно загружать видеопамять устраняет задержку между оперативной памятью и видео, как это на обычном компьютере происходит. Короче это прорыв :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2012
Откуда: СССР
EasyMod писал(а):
прорыв

апу на пк уже давненько.

_________________
i5-3570k@4.4 asrock z77 extreme4 16GB Crucial BallistiX 1866 2xGTX1070 asus turbo БП BDF-850


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2008
Даа, пичаль беда.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2013
EasyMod писал(а):
Начнём с того

что саму приставку сони нам так и не показала :D кроме светового пистолета времен nes :lol:

_________________
apple


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
polyakoviv писал(а):
апу на пк уже давненько.

Дада. А единому адресному пространству уже лет двадцать.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
polyakoviv писал(а):
апу на пк уже давненько.

И что?
Цитата:
The unified memory architecture allows the CPU and GPU to access a consolidated memory, removing the need for separate, dedicated memory pools.

APU, представленные в десктопах, так могут?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2009
Откуда: ДНР , Горловка
Egorich1987 писал(а):
Самые прожорливые к поеративной памяти игры требуют на данный момент не более 2.5гб, а большинство и того меньше- всего около гигабайта, так что 7 гигов- ха глаза на годы вперед.

А головой подумать слабо? За глаза для устаревшего барахла, но это типа некстген.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2009
b2l писал(а):
А головой подумать слабо? За глаза для устаревшего барахла, но это типа некстген.

вот и постройте график потребления памяти/год выхода игры
потом подумайте головой
..
вот кстати биошок,каким бы он был без мультиплатформы с нынешним барахлом пс3/хбокс360
http://www.youtube.com/watch?v=PHeF8nBb ... r_embedded


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
william blake писал(а):
вот кстати биошок,каким бы он был без мультиплатформы с нынешним барахлом пс3/хбокс360
http://www.youtube.com/watch?v=PHeF8nBb ... r_embedded

А что Букер на рожу такой урод?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: БССР, Минск
Да хоть 70 Гбайт, всё равно это устаревшее мыло.

_________________
КРАСОТА
бесполезное качество не приносящее плодов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2010
Откуда: Рига
Опять диванные эксперты обсуждают то, в чём совершенно не разбираются. :facepalm:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2013
dinjek90 писал(а):
Опять диванные эксперты обсуждают то, в чём совершенно не разбираются

просвети нас,18-летний паренек из риги :D

_________________
apple


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2012
Откуда: СССР
intel1979 писал(а):
просвети нас,18-летний паренек из риги :D

вангую упоминание волшебных консольных оптимизаций. :lol: :lol:

_________________
i5-3570k@4.4 asrock z77 extreme4 16GB Crucial BallistiX 1866 2xGTX1070 asus turbo БП BDF-850


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2010
Откуда: Рига
intel1979
Более-менее вменяемые аргументы кончились?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Вполне нормальное количество ОЗУ. Сейчас на пк-то 90% игр использует гига 2, максимум. Со всеми супер-пупер-текстурами. И столько-же видеопамяти. Итого, грубо говоря, 4гб. А на PS4 будет доступно аж 7. Все нормально - будет очередной качественный шаг в графике. А скачка не будет в ближайшие лет 10-15: фотореализм и обсчет всего и вся ни одно железо в реалтайме не вывезет. Все эти "а у меня технодемка с raytracing про шарик и 2 стены на компе выдает 30 fps" - могут вот прямо сейчас убиваться начать) Да и плевать на графику - она и сейчас хорошая, пусть лучше игры интереснее делают)) И миры - больше и насыщенней. А не "наша игра будет унылой, зато запустится только на QuadSLI из GTX880"


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2013
dinjek90 писал(а):
Опять диванные эксперты обсуждают то, в чём совершенно не разбираются

intel1979 писал(а):
просвети нас,18-летний паренек из риги

dinjek90 писал(а):
Более-менее вменяемые аргументы кончились?

ты сказал что тут все ничего непонимают-так расскажи нам.а мы послушаем

_________________
apple


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 162 • Страница 5 из 9<  1  2  3  4  5  6  7  8  9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 53


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan