В консоли это данность и грех не задействовать восьмипоточность. А вот в ПК это делать стрёмно, так как обльшинство ПК - шных процессоров 2-3-4 поточные. 6 и 8 потоков могут обспечить или дорогие Intel Core i7 которых продаётся меньшинство или Phenom II X6/FX 6XXX - 8XXX которые то же в общем вычислительном парке планеты погоды не делают.
Даже если идеально распараллелить: то 1.6Ghz 8ядер jaguar ~= FX-4300 3.2Ghz - все равно получается очень слабо, а идеально распараллеленых программ (кроме кодирования видео) не существует, тем более игр. Так они даже при перекомпиляции игр с X360 не смогут их нормально запустить на 8 этих "АтлонахХП", игры то работают там с 3 потоками, соответственно и тут будут использовать только 3 потока, в результате получиться то же самое, что сейчас творится в кривых ММОРПГ и Starcraft'e2: вроде и проц мощный и загрузка всего 25-35%, а фпс <20.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
«Мы сознательно не гонимся за самой лучшей графикой, - заявил он. - Мы позиционируем консоль, как устройство для самых разных форм развлечений».
"Тушите свет, кина не будет" развитие IT индустрии остановилось: intel уже 5й год подряд клепает одно и тоже, АМД и вовсе деградирует, NVDIA - переименовывает старые видеокарты... Печалька, ладно, хоть развитие смартфонов и планшетов радует, всегда что-то новенькое, особенно экранчики.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
То есть 4х поточный коре и5 на 3.4ггц не потянет 8 потоков с ягуара 2 ггц? + они не 100% будут загружены, и вроде под систему 1 ядро.
Если о портах? - то легко потянет, а уж на i7 так оно и вовсе полетит, думаю, у i7 те "виртуальные" ядра, которые образованы от HT будут на порядок быстрее этих АтлоновХП, ну и 4 полноценных ядра, которые по производительности не соизмеримы не с одним процессором от АМД.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
со времен выхода первого двух ядерного процессора, не вышло не одного нового игрового движка. все "современные" движки используют 1 ядро как основу и остальные в зависимости от разработчика лишь для мелких расчетов и работы с текстурами. вся игра работает лишь на одном ядре и пока не выйдут движки с нуля, нечего не изменится... учитывая то как переходят на x64 это займет минимум лет 20
и даже компанию разработчика движка купил, а воз и ныне там - 1 поток....
Как я понял, распараллеливание движка игры по ядрам, является одной из самых сложнейших задач программирования и почти во всех ММОРПГ, на движках очень сильно экономят, не на них идет бюджет. Или вовсе используют движки, явно не подходящие по жанру - берут двигло от Шутера, где в кадре больше 10 челоек не бывают, и делают баталии 200х200. Близзард тоже еще те криворукие "пейсатели" движков, что варкрафт3 у них, с требованиями Pentium3-800 тормозил AthlonXP-2Ghz, что StarCraft2 c Intel® Core™ 2 Duo E6600 или AMD Athlon™ 64 X2 5000+ или лучше, выдает эпичные слайдшоу на i5@4ghz на Lowquality 1024x768.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
выдает эпичные слайдшоу на i5@4ghz на Lowquality 1024x768.
Незнаю, недавно проходил дополнение "сердце роя", то на моей феньке 955 в самых жутких баталиях фпс проседал до 15-20, что для RTS терпимо, но в основном было в среднем 45.
Люди ещё не включились, что ~7750 в апу для пс4 это далеко не тоже самое, что в десктопе дискретка, там совсем уже другая обвязка + оптимизация софта под архитектуру.
Само использование 40 нм техпроцесса при начале массового выпуска во второй половине 2013 года, ровно как и 40 нм в сочетании с Jaguar и GCN - отменный бред. А, как Вы сами заметили, не Bobcat же там, и не VLIW4/5.
Вот, сам написал, а теперь, вот, думаю - может у MS хватило глупости такое сделать? Может там, как многие источники в сети утверждают, 40 нм и ... я даже боюсь предположить какие там архитектуры CPU и GPU. У AMD не хватило бы ресурсов делать дауншринк на более толстый техпроцесс для Jaguar и GCN. Или всё-таки информация про 40 нм - глупость написанная одним и растиражированная другими. AnandTech The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4 В собственное предположение про одинаковые кристаллы у Xbox One и PS4 уже перестал верить
Последний раз редактировалось vvladimir 22.05.2013 18:33, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2010 Откуда: Питер
PC Jaguar CPU => 2 instructions, 4 ops Jaguar Xbox One CPU => 3 instructions, 6 ops
Видимо другой ягуар, чем мы думали.
Добавлено спустя 5 минут 19 секунд:
vvladimir писал(а):
Вот, сам написал, а теперь, вот, думаю - может у MS хватило глупости такое сделать? Может там, как многие источники в сети утверждают, 40 нм и ... я даже боюсь предположить какие там архитектуры CPU и GPU. У AMD не хватило бы ресурсов делать дауншринк на более толстый техпроцесс для Jaguar и GCN. Или всё-таки информация про 40 нм - глупость написанная одним и растиражированная другими.
40нм - это перлы ресурса Wired, которые распространились на остальные ресурсы новостей. Потом признались, что ошиблись. Архитектуры Jaguar и GCN рассчитаны на 28нм.
vvladimir писал(а):
В собственное предположение про одинаковые кристаллы у Xbox One и PS4 уже перестал верить
У PS4 нет ESRAM, поэтому кристалл будет совсем другой, с более большим кол-вом CU.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 41
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения