Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 207 • Страница 5 из 11<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 11  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2011
Откуда: Лен.обл.
Forzay писал(а):
что за муть он может видеть на экране при вкл.в.синк?


мышь ватная , целиться нереально

Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
Pothead писал(а):
Вот, единомышленники сразу понимают, о чем я пишу


ну дак, в одни игры играем :D у меня товарищ всю жизнь играет в код с включенным всинком и удивляется почему у него к\д еле к единице приполз :lol:


Последний раз редактировалось grigosha 19.10.2013 0:15, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2011
meaty писал(а):
выдавать максимально плавный видеоряд безотносительно того, какой фпс выдает видеокарта - хоть 30, хоть 60, хоть 120.

Как без относительно? У всех мониторов есть частота кадровой, так они устроены. Если будет безотносительно, то это всё равно что отключить Vsync, появятся разрывы и т.д. С Vsync картинка выводится "в такт" с частотой кадровой монитора, в это весь и смысл. А то что в этот момент идут перепады уже плавности самой картинки, так вместе с Vsync нужно использовать тройную буферизацию. Вот только в 3D у Нвидиа она не работает. Правда если запустить D3DOverrider (из RivaTuner), то можно увидеть плавность (если к примеру 30 фпс можно считать плавным) и в этом случае.

meaty писал(а):
у этой технологии нет фиксированной частоты развёртки. если у тебя будет 120гц-монитор и видеокарта, выдающая 30фпс, у тебя будет весь "букет" из лагов, притормаживаний и разрывов кадров. какой тогда смысл в 120 герцах вообще?

Отключаете Vsync, если разрывы не смущают, то всё остальное будет плавно, либо Vsync+тройной буфер.
Лично я не понял что даёт это устройство, обман физики, скорее людей.
Да и тот же адаптивный Vsync - лажа, имхо. Ниже 60 Гц - отключаем Vsync и нет скачков в производительности, зато разрывы картинки при панорамировании, если выще 60 фпс - то включаем Vsync - всё плавно и разрывов нет. Уж лучше постоянно Vsync+тройной буфер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
sergtrav писал(а):
будут надеяться на галлюцинации поклонников Хуанга

в дешёвых наушниках закроют глаза и попадут в тру (настоящее)аудио :ok:
зелёные очки-красные наушники решают :dance:

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2011
Pothead я примерно понял о черт ты толеуешь, пусть меня поправят, если ошибусь, так как давно не сталкивался с этим, но кажется у тебя видеокарта Nvidia (у AMD/ATI в настройках скрыта эта функция), тебе надо зайти в панель Nvidia и поставить на 1 количество кадров заранее просчитываемых CPU для передаче видеокарте.
По умолчанию стоит 3, при увеличении будет увеличиваться производительность, но управление будет "плыть", видимо в.синх усугубляет это дело.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.07.2013
Откуда: Киев
smerch112 Не, у меня 7950


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.04.2011
Pothead, дочитал еще, да, с CoD известная проблема, только в ней такой кисель с в.синх, п главное при прицеливании в основном, как панацея - либо уменьшить настройки графики (особенно галочку с освещения), либо ставить своё ограничение кадров.
Так что на счёт того что у тебя Nvidia беру свои слова обратно


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2013
Откуда: Riga. Latvija.
Pothead писал(а):
Forzay
Сложно описать, это нужно только прочувствовать, курсор как будто ватным становится, все движения головой (персонажа) слегка замедленные, как в киселе плаваешь. Резко и точно прицелиться в выбегающего врага тоже не получается. Может инпут лаг появляется или что-то в этом роде. Но ощущения не из приятных.
В ролике это показать невозможно, нужно только видеть.
Возможно, кому-то просто хватает 60 фпс+всинк, либо никогда не пробовал ничего другого, вот и не понимает, насколько быстрее все может быть. Есть же люди, у которых 30 фпс - это уже "игра летает". Так и здесь. Я когда сидел на мониторах 60 Гц, думал, что причина в низком фпс, потому что когда включаешь всинк, сразу вместо 120 фпс получаешь ограничение 60. Нифига, на 120 Гц то же самое (почти). Вроде и 120 фпс, а совсем не то на экране, что без всинк. Нет той резкости, отзывчивости, скорости, точности. Не знаю, доступно объяснил или нет))

А не пробовал опрос усб порта поднять до 500 гц?

_________________
Учу пользоваться гуглом. Дорого. Учу понимать то, что нагуглили. Ещё дороже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2012
vlad_s писал(а):
Как без относительно? У всех мониторов есть частота кадровой, так они устроены.

"безотносительно" - потому что у мониторов с таким чипом частота развёртки подстраивается под кол-во фпс по ходу действа. без тиринга, притормаживаний и прочей фигни.
vlad_s писал(а):
Отключаете Vsync, если разрывы не смущают, то всё остальное будет плавно, либо Vsync+тройной буфер.

1. тиринг СМУЩАЕТ. просто ппц как смущает.
2. плавно в очень многих играх не будет - действо будет идти с периодическими микро-рывками и подлагиваниями.
3. тройная буферизация - всего лишь костыль, никак кардинально проблем всинка не решающий.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Forzay писал(а):
усб порта поднять до 500 гц

у меня кстати как раз так стоит) деадэддер на стилсериезовском ковре. в принципе разница от обычной гениусовской мышки и в плане игры и в плане удобства есть. дороговато правда это всё

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
meaty писал(а):
частота развёртки подстраивается

совневаюсь что она сможет выдать 3000 фпс как в заставке первого крайзиса )) там ещё видюха начинала жужжать подсистемой питания.

вот кстати тут http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing хороший пример как тиринг видется.


Последний раз редактировалось palegamer 19.10.2013 0:52, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2011
Forzay писал(а):
А не пробовал опрос усб порта поднять до 500 гц?


Ну вот смотрите, мышь опрашивается с частотой 500 Гц, картинка выводится с частотой 60 Гц. Так? Вывод "мыши на экран" будет каждые 10 Гц, остальные 9 Гц значение мыши не будет выводится на экран (хотя систему будет обсчитывать). Тоже будет и с фпс, если в игре оно превысит 60. Всё что я заметил от повышения частоты опроса, то что курсор перемещается быстрее при том же ускорении мыши. Всё равно (по ощущениям) что повысить dpi мыши переключателем на ней.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
да но экран всё равно не будит обновляться быстрее чем 60 раз.
тобишь он будит выплёвывать рваную кашу из кусков разных кадров идущих последовательно но не станет выдавать больше полноценных кадров.
з.ы. на счёт секунд я бы так не стал уверенно говорить комп всётаки тратит хоть какое-то время на собственно создание кадра.


Последний раз редактировалось palegamer 19.10.2013 0:57, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2012
всегда думала что "Обычно частота вертикальной развёртки монитора составляет 60 Гц или, проще говоря, изображение на экране обновляется 60 раз в секунду." на жк обновляються пикселы, но не как не развертка

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
страшно даже подумать на жк мониторах обновлеия экрана


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2011
meaty писал(а):
потому что у мониторов с таким чипом частота развёртки подстраивается под кол-во фпс по ходу действа.


Т.е. предполагается что монитор работает с "плавающей" кадровой частотой? Если так то может быть. Но что мешает производителям мониторов сделать самим такую развертку?

meaty писал(а):
тиринг СМУЩАЕТ. просто ппц как смущает.

Если я правильно понял - разрывы картинки при динамике?

meaty писал(а):
тройная буферизация - всего лишь костыль, никак кардинально проблем всинка не решающий.


Хз, положительные действия от него видны. Остальные микрофризы, вполне могут объяснятся кривостью игры/драйвера/ещё чего-то.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2012
но нвидеа видней :cry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
vlad_s писал(а):
Если я правильно понял - разрывы картинки при динамике?

в точку.

http://www.youtube.com/watch?v=wts8f1bNnbo
вот кстати видос..... плоские мониторы обновляются всё также последовательно как элт. они не меняют изображение сразу всех пикселей одновременно.
разница в том что как в англ википедии написано - у плоских не гаснут пиксели при смене кадра. а так последовательность та же сверху и вниз идёт она.


Последний раз редактировалось palegamer 19.10.2013 1:11, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2011
воттакая писал(а):
на жк обновляються пикселы, но не как не развертка


Это в самой матрице может быть и так, а со стороны входа видеосигнала, ЖК монитор работает как ЭЛТ монитор, по другому картинку передавать из устройства вывода на устройства отображения не умеют. Грубо говоря это как протокол передачи данных.


Последний раз редактировалось vlad_s 19.10.2013 1:08, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.07.2013
Откуда: Riga. Latvija.
vlad_s писал(а):
Ну вот смотрите, мышь опрашивается с частотой 500 Гц, картинка выводится с частотой 60 Гц. Так? Вывод "мыши на экран" будет каждые 10 Гц, остальные 9 Гц значение мыши не будет выводится на экран (хотя систему будет обсчитывать).

Бр-р-р. Я наверно математику забыл. А разве не 7 раз минимум позиция курсора на кадр(на герц)? Остальные 1.3 пролетают(единица пролетает из-за разсинхронизации - граничные значения).
Да ну нафиг заморачиваться, надо выставлять Хкратным 120 итого - 360 или 480 наверно оптимально. соответственно 3 или 4 позиции курсора на кадр. По "магическим" предположениям выбираем 360 :-) . Кто проверит 360 гц опрос мыши при вкл.в.синк в игре,где фпс не падает никогда ниже 60 при выкл.в.синк?

_________________
Учу пользоваться гуглом. Дорого. Учу понимать то, что нагуглили. Ещё дороже.


Последний раз редактировалось Forzay 19.10.2013 1:18, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2011
Откуда: Silent Hill
Мёртворождённый высер... Хуанг в своём репертуаре, типо - "АГАаааа, эти красные сволочи выпустили и то и сё, нужно и мне понапридумывать побыстрей всякой ненужной дребедени..."
И о 120Hz вероятно не слышали.
Истерический смех и судорожные припадки Хуанга на самом деле выглядят крайне жалко... и не просто ведь все эти выпады, в том числе в подлогах, пришлись на анонс, появление новой серии Radeon.

_________________
тишина - тоже звук....


Последний раз редактировалось LyonSH 19.10.2013 1:13, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2012
vlad_s писал(а):
Это в самой матрице может быть и так, а со стороны входа видеосигнала, ЖК монитор работает как ЭЛТ монитор, по другому картинку передавать из устройства вывода на устройства отображения не умеют. Грубо говоря это как протокол передачи данных.

а для чего dvi и тп порты ониже цифровые


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2011
palegamer писал(а):
они не меняют изображение сразу всех пикселей одновременно.


Да это понятно, это дело самого монитора, видеокарта об это всё равно ничего не знает, она умеет только синхронизировать свою частоту, с частотой устройства отображения.

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
воттакая писал(а):
а для чего dvi и тп порты ониже цифровые


Просто интерфейс поменяли, ну примерно как аналоговый выход заменили на цифровой, транспорт изменился, а смысл остался прежний - передача звука.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 207 • Страница 5 из 11<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 11  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan