Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 137 • Страница 5 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
striderbyhl2 если даже и выстрелит, то к моменту активного использования твоя карта будет хламом, как впрочем и моя.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
dax8201 писал(а):
как впрочем и моя.


Без обид, но ваша уже третий год Хлам. в сравнении с 6950-2гб, ваша слила
памяти мало 1280 ни к черту посему, когда в 2011г, менял 560ти, взял 6950-2гб.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
Mokujin_82 писал(а):
продал ПС3 возьму ПС4 и буду расслабляться не гнув спину На кресле
и каждый раз качать дрова под новую игру и плюясь что на высоки не идет
а балдея на диване с геймпадом перед ТВ в 50д и звуком в дереве.

Прямо набор штампов.
Геймпад никто не мешает подсоединить, хоть от того же иксбокса и играть на диване перед телеком.
Последний раз дрова качал весной, причем для радеона, у которых типа "глючные дрова".

Mokujin_82 писал(а):
На ПК игры, г...но. покупать ВК за 10 каждые 7 мес мне под надоело.

На консолях игор нет. На пк самые лучшие эксклюзивы, причем доступны все, когда либо выходившие за более, чем 15 лет, а консольщикам нужно иметь 100500 приставок, чтобы во все гамы шпилить.

В общем, не надо переходить к бессмысленному платформосрачу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2011
Откуда: Киев
Deelted писал(а):
Хорош уже бред писасть очнись уже, а то скоро мател головного мозга будет.

Омг ты хоть прочитай что такое мантле и для чего оно сделано :facepalm:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Mantle_(API)

Преимущества
AMD утверждает, что Mantle может генерировать до девяти раз больше запросов на отрисовку в секунду, чем сопоставимые API, за счет снижения нагрузки на процессор.
Более точный контроль над аппаратными средствами.
Все аппаратные возможности предоставляются через API.
Возможны новые методы визуализации.
Прямой доступ к памяти GPU.
Совместимость с DirectX HLSL для упрощения портирования.
Независимость разработчиков игр от существующих драйверов GPU AMD.
Упрощение разработки кросс-платформенных игр для ПК и консолей(теоретически, все низкоуровневые запросы, написанные для ПК, будут понятны новым APU Playstation 4 и Xbox One).
Прирост производительности по сравнению более высокоуровневыми API, такими как DirectX и OpenGL.

Фанбой иди у Хуанга туалеты мой , на большее вы не способны

_________________
Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Mokujin_82 писал(а):
Без обид, но ваша уже третий год Хлам. в сравнении с 6950-2гб, ваша слила

чё то не похоже, бф4 на ультре спокойно бегает 60-70+ фпс без сглаживания :lol:

Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
MIKE11 писал(а):
Упрощение разработки кросс-платформенных игр для ПК и консолей(теоретически, все низкоуровневые запросы, написанные для ПК, будут понятны новым APU Playstation 4 и Xbox One).

враньё.. где упрощение? любой новый апи и тем более низкоуровневый предполагает лишь усложнение разработки..

Добавлено спустя 7 минут 49 секунд:
ибо разработчиков придётся переобучать, а это деньги и время, низкоуровневая оптимизация предполагает разработку под железо, а это ни когда не было лёгким, разработка под железо означает зависимость и привязанность к нему тогда как DirectX HLSL предлагает абстрагироваться от конкретного железа, если только там в амд задумали код скомпилированный компилятором директХ компилить во что то другое конкретно под амд.. тогда разрабам будет просто пофигу, но с другой стороны это всё возможно и сейчас.

Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду:
при том возможно не зависимо от того какой у тебя гпу, амд или не амд без разницы.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
dax8201, пожуем - увидим ;).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Крутилятор могу щас прямо за оптимизировать :hi: таким способом любую игру на дх9 :D на втыкаю за место шейдеров задуманных разработчиками заглушек и ого-го как всё залетает :lol:

Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд:
правда картинка испортится, но это не главное, зато оптимизация под гпу будет конкретная ведь видюхе гораздо проще выполнить это
ps_3_0
dcl_texcoord v0
чем вот это
ps_3_0
def c0, 9.99999975e-006, 1, -11.6163721, 32
def c1, 0.9375, 0.5, 12.5799999, -0.0625
def c2, 0.600000024, -2, 3, 4
def c3, 0.200000003, 0.25, 0.349999994, 1.20000005
def c4, 0, 0.850000024, 0, 0
def c169, 2.5, 0, 0, 0
def c170, 0.25, 0.5, 0, 0
def c180, 100, 0.333000004, 0, 1
def c181, 2, 0, 0, 0
def c184, 0.25, 0.00400000019, 0, 9.99999975e-006
def c185, 1, 0, -1, 0
def c188, 0.200000003, 0.800000012, 0, 0.25
def c190, -0.0149999997, 5, 4, 1
def c191, 0, 0, 8, 0.00300000003
def c194, 0.100000001, 1, 10, 1
def c195, 1.00179994, 1, 200, 1
//def c69, 0.2, 0.2, 0.2, 1.9
def c83, 20, 10, 10, 30.0
dcl_texcoord_pp v0.xy
dcl_texcoord1_pp v1.xyz
dcl_texcoord2_pp v2
dcl_texcoord3_pp v3
dcl_texcoord4_pp v4.xyz
dcl_texcoord5_pp v5.xyz
dcl_2d s0
dcl_2d s1
dcl_2d s2
dcl_2d s3
dcl_2d s4
dcl_2d s5
dcl_2d s7
mov r11.w, c0.y
nrm r7.xyz, v1.xyzz
mov r7.xyz, r7.xzyy
mov r7.xy, -r7.xyyy
mov r10.xy, v3
texld r4, r10, s3
mov r4.w, r4.x
mov r2.w, c184.y
mov r2.xy, c185.xyyy
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r0, r1, s3
mov r2.xy, c185.yxyx
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s3
mov r0.y, r3.x
mov r2.xy, c185.yzyz
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s3
mov r0.z, r3.x
mov r2.xy, c185.zyzy
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s3
mov r0.w, r3.x
add r0, r0, -r4.w
mov r4, c184.w
mad r4.xy, r0.x, c185.xyxy, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.y, c185.yxyx, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.z, c185.yzyz, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.w, c185.zyzy, r4.xyyy
mov r4.z, c184.x
nrm r0.xyz, r4.xyzz
nrm r5.xyz, c65.xzyy
dp3 r11.z, r5.xyzz, r0.xyzz
max r11.z, r11.z, c191.x
mov r10.xy, v4
texld r4, r10, s2
mov r4.w, r4.x
mov r2.w, c184.y
mov r2.xy, c185.xyyy
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r0, r1, s2
mov r2.xy, c185.yxyx
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s2
mov r0.y, r3.x
mov r2.xy, c185.yzyz
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s2
mov r0.z, r3.x
mov r2.xy, c185.zyzy
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s2
mov r0.w, r3.x
add r0, r0, -r4.w
mov r4, c184.w
mad r4.xy, r0.x, c185.xyxy, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.y, c185.yxyx, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.z, c185.yzyz, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.w, c185.zyzy, r4.xyyy
mov r4.z, c184.x
nrm r0.xyz, r4.xyzz
mov r3, c65.xzyy
nrm r4.xyz, r3
dp3 r8.z, r4.xyzz, r0.xyzz
max r8.z, r8.z, c191.x
mov r10.xy, v3
texld r5, r10, s3
add r7.zw, r7.xyxy, r5.x
mul r7.zw, r7.zwzw, r5.x
mov r10.xy, v3
texld r5, r10, s3
mul r7.xy, r7.xyyy, r5.x
mov r7.zw, r7.xyxy
texld r0, v3, s0
mad_pp r0.xyz, r0, c79.x, -c79.z
texld r1, v3.zwzw, s1
mul_pp r2.xyz, r1, c79.y
dp3 r0.w, r2, c3.w
mad r0.xyz, r0, r0.w, r0
mad_sat_pp r0.xyz, r1, c79.y, r0
mov r1.xw, c2
add_sat r0.w, r1.x, c65.w
mov r1.yz, c1.xxyw
mov r2.y, c0.y
add_sat r2.x, r2.y, -c82.y
mul r1.x, r2.x, c0.z
add r3.xyz, c0.x, v1
nrm_pp r4.xyz, r3
dp3 r3.y, r4, c65
mad_sat_pp r1.w, r4.y, r1.w, -c73.x
mul r3.x, r2.x, r3.y
mad_sat r1.xyz, r3.xyyw, c1.zwyw, r1
mul r2.x, r1.y, r1.y
mul r1.y, r1.y, r2.x
pow r2.x, r1.x, c0.w
mad r0.w, r1.y, -r0.w, r2.x
mad r0.w, r1.z, c80.x, r0.w
mad_sat r1.x, r1.z, c64.y, c64.x
mul_sat r0.w, r0.w, c1.y
mul r1.y, r1.x, r1.x
mad r1.x, r1.x, c2.y, c2.z
mul r1.x, r1.y, r1.x
mul r1.x, r1.x, c64.z
mad_pp r0.w, r0.w, c2.w, r1.x
mul_pp r1.xyz, r0.w, c66
add_sat_pp r0.w, -r0.w, c0.y
mul_pp r0.w, r0.w, c82.x
mov r10.xyz, v5
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
mul_sat_pp r2.xzw, r0.w, r10.xyyz
mul_pp r3.xzw, r1_abs.xyyz, r1_abs.xyyz
mad_pp r1.xyz, r3.xzww, r3.xzww, r1
mad_pp r1.xyz, r1, c82.x, r2.xzww
add_pp r0.xyz, r0, r1
mad r0.w, r3.y, c3.y, c3.z
mul_pp r1.x, r3.y, r3.y
mov r10.xy, v2
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
mul r1.yz, c78.z, r10.xxyy
texld r3, r1.yzzw, s3
mul r1.y, r3.x, c78.w
mov r10.xy, v2
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r3, r10, s2
mad_pp r1.y, r1.y, c3.x, r3.x
mov r2.x, c71.x
mad r1.y, r2.x, r1.y, -c72.x
mul_sat_pp r1.y, r1.y, c76.x
add r1.z, -r1.y, c0.y
mov r10.xy, v0
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r3, r10, s2
mov r10.x, v2.z
mov r10.y, v2.w
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
mov r10.z, r10.x
mov r10.w, r10.y
texld r4, r10.zwzw, s3
add_pp r2.z, r4.x, -c1.y
mad_pp r2.w, r2.z, c78.w, r3.x
mad_sat r3.x, r2.z, c3.x, r3.z
mul_pp r2.z, r2.z, c78.w
mad_sat_pp r2.x, r2.x, r2.w, -c72.x
pow r3.y, r2.x, c78.x
mul_sat r2.x, r2.x, c78.y
mul_pp r2.w, r3.y, r2.x
mad r2.x, r3.y, -r2.x, c0.y
mul r1.z, r1.z, r2.w
mad_pp r1.z, r1.z, r3.x, r3.x
mul_pp r0.w, r0.w, r1.z
mad_sat r1.z, r1.y, -c1.y, r2.x
mul r1.x, r1.x, r1.z
mad_pp r1.x, r1.x, c77.x, r2.y
mad r1.xyz, r1.x, c69, -r1.y
mad_pp r1.xyz, c70, r0.w, r1
mov r10.xy, v4
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r3, r10, s2
mov r10.xy, v4
mul r10.w, r11.w, -c190.x
mad r10.xy, r7.zwzw, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r7, r10, s2
mov r3.y, r7.y
mad_pp r0.w, r2.z, c74.y, r3.y
mad_sat r0.w, c74.z, r0.w, -c74.x
mul_pp r0.w, r0.w, v4.z
mul_pp r0.w, r2.x, r0.w
mad_pp r2.x, r2.x, r0.w, r2.w
lrp_pp r2.yzw, r0.w, c75.xxyz, r1.xxyz
mul_pp r0.w, r1.w, r2.x
mul r6.w, r8.z, r0.w
mul r0.w, r0.w, c178.x
mad r0.w, r6.w, c179.z, r0.w
mov r0.xyz, c191.y
mov r6.w, r0.w
mov r11.w, c0.y
nrm r7.xyz, v1.xyzz
mov r7.xyz, r7.xzyy
mov r10.xy, v0
texld r4, r10, s2
mov r4.w, r4.x
mov r2.w, c184.y
mov r2.xy, c185.xyyy
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r0, r1, s2
mov r2.xy, c185.yxyx
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s2
mov r0.y, r3.x
mov r2.xy, c185.yzyz
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s2
mov r0.z, r3.x
mov r2.xy, c185.zyzy
mad r1.xy, r2.xyyy, r2.w, r10
texld r3, r1, s2
mov r0.w, r3.x
add r0, r0, -r4.w
mov r4, c184.w
mad r4.xy, r0.x, c185.xyxy, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.y, c185.yxyx, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.z, c185.yzyz, r4.xyyy
mad r4.xy, r0.w, c185.zyzy, r4.xyyy
mov r4.z, c184.x
nrm r0.xyz, r4.xyzz
mov r3, c65.xzyy
nrm r4.xyz, r3
dp3 r8.w, r4.xyzz, r0.xyzz
max r8.w, r8.w, c191.x
mov r10.xy, v3
texld r5, r10, s3
mul r7.xy, r7.xyyy, r5.x
texld r0, v3, s0
mul r0.xyz, r0, c175.x
mad_pp r0.xyz, r0, c79.x, -c79.z
mul r0.xyz, r0, c175.y
texld r1, v3.zwzw, s1
mul_pp r2.xyz, r1, c79.y
dp3 r0.w, r2, c3.w
mad r0.xyz, r0, r0.w, r0
mad_sat_pp r0.xyz, r1, c79.y, r0
mov r1.xw, c2
add_sat r0.w, r1.x, c65.w
mov r1.yz, c1.xxyw
mov r2.y, c0.y
add_sat r2.x, r2.y, -c82.y
mul r1.x, r2.x, c0.z
add r3.xyz, c0.x, v1
nrm_pp r4.xyz, r3
dp3 r3.y, r4, c65
mad_sat_pp r1.w, r4.y, r1.w, -c73.x
mul r3.x, r2.x, r3.y
mad_sat r1.xyz, r3.xyyw, c1.zwyw, r1
mul r2.x, r1.y, r1.y
mul r1.y, r1.y, r2.x
pow r2.x, r1.x, c0.w
mad r0.w, r1.y, -r0.w, r2.x
mov r10.x, c80.x
mul r10.x, r10.x, c195.w
mad r0.w, r1.z, r10.x, r0.w
mov r10.xy, c195.xyyy
mul r10.xy, r10.xyyy, c64.xyyy
mad_sat r1.x, r1.z, r10.y, r10.x
mul_sat r0.w, r0.w, c1.y
mul r1.y, r1.x, r1.x
mad r1.x, r1.x, c2.y, c2.z
mul r1.x, r1.y, r1.x
mov r10.z, c195.z
mul r10.z, r10.z, c64.z
mul r1.x, r1.x, r10.z
mad_pp r0.w, r0.w, c2.w, r1.x
mov r1.xyz, c66
mov r9, c177
nrm r10.xyz, c65
abs r10.w, r10.y
add_sat r10.w, c0.y, -r10.w
mul r10.w, r10.w, r10.w
mul r10.w, r10.w, r9.w
pow r9.x, r9.x, r10.w
pow r9.y, r9.y, r10.w
pow r9.z, r9.z, r10.w
mul r1.xyz, r1, r9
mov r15, r1
mul_pp r1.xyz, r0.w, r1
mov r0.w, c188.z
add_sat_pp r0.w, -r0.w, c0.y
mul_pp r0.w, r0.w, c82.x
mov r10.xyz, v5
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
mul_sat_pp r2.xzw, r0.w, r10.xyyz
mul_pp r3.xzw, r1.xyyz, r1.xyyz
mad_pp r1.xyz, r3.xzww, r3.xzww, r1
mov r10.xyz, r2.xzwz
mov r10.w, c0.y
nrm r9.xyz, v1.xyzz
nrm r5.xyz, c65.xyzz
dp3 r5.w, r5, r9
mul r5.w, r5.w, c188.y
add_sat r10.w, r10.w, -r9.y
mul r10.w, r10.w, r10.w
mul r10.w, r10.w, r10.w
add_sat r10.w, r10.w, r5.w
mul r9.xyz, r10.w, r10
mad r10.xyz, r9, c188.x, r10
mov r2.xzw, r10.xxyz
dp3 r5.w, r1.xyzz, c180.y
pow r5.w, r5.w, c183.x
mul r1.xyz, r1, r5.w
mov r5.w, c82.x
mul r5.w, r5.w, c183.y
mad r6.xyz, r1, r5.w, r2.xzww
mul_sat r5.x, r6.w, c183.w
add_sat r5.x, c0.y, -r5.x
mul r5.w, r5.w, r5.x
mad_pp r1.xyz, r1, r5.w, r2.xzww
mul r0.xyz, r0, r5.w
mov r12, r0
mov r12.w, r5.w
mov r0.xyz, r1
mad r0.w, r3.y, c3.y, c3.z
mul_pp r1.x, r3.y, r3.y
mov r10.xy, v2
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
mul r1.yz, c78.z, r10.xxyy
texld r3, r1.yzzw, s3
mul r1.y, r3.x, c78.w
mov r10.xy, v2
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r3, r10, s2
mad_pp r1.y, r1.y, c3.x, r3.x
mov r2.x, c71.x
mad r1.y, r2.x, r1.y, -c72.x
mov r11.w, c76.x
mul r11.w, r11.w, c180.w
mul_sat_pp r1.y, r1.y, r11.w
add r1.z, -r1.y, c0.y
mov r10.xy, v0
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r3, r10, s2
mov r10.x, v2.z
mov r10.y, v2.w
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
mov r10.z, r10.x
mov r10.w, r10.y
texld r4, r10.zwzw, s3
add_pp r2.z, r4.x, -c1.y
mad_pp r2.w, r2.z, c78.w, r3.x
mad_sat r3.x, r2.z, c3.x, r3.z
mul_pp r2.z, r2.z, c78.w
mad_sat_pp r2.x, r2.x, r2.w, -c72.x
pow r3.y, r2.x, c78.x
mul_sat r2.x, r2.x, c78.y
mul_pp r2.w, r3.y, r2.x
mad r2.x, r3.y, -r2.x, c0.y
mul r1.z, r1.z, r2.w
mad_pp r1.z, r1.z, r3.x, r3.x
mul_pp r0.w, r0.w, r1.z
mad_sat r1.z, r1.y, -c1.y, r2.x
mul r1.x, r1.x, r1.z
mad_pp r1.x, r1.x, c77.x, r2.y
mad r1.xyz, r1.x, c69, -r1.y
mad_pp r1.xyz, c70, r0.w, r1
mov r10.xy, v4
mul r10.w, r11.w, c190.x
mad r10.xy, r7.xyyy, r10.w, r10.xyyy
texld_pp r3, r10, s2
mad_pp r0.w, r2.z, c74.y, r3.y
mad_sat r0.w, c74.z, r0.w, -c74.x
mul_pp r0.w, r0.w, v4.z
mul_pp r0.w, r2.x, r0.w
mad_pp r2.x, r2.x, r0.w, r2.w
lrp_pp r2.yzw, r0.w, c75.xxyz, r1.xxyz
mul_pp r0.w, r1.w, r2.x
add_sat r8.w, c0.y, -r8.w
mov r15.w, r8.w
mul r8.w, r8.w, r0.w
mad r0.w, r8.w, c190.z, r0.w
add r5.w, r0.w, c0.y
rcp r7.w, r5.w
mul r7.w, r7.w, r0.w
lrp r9.w, r7.w, r0.w, r6.w
mov r0.w, r9.w
add r9.x, r0.w, c0.y
rcp r9.w, r9.x
mul r0.w, r9.w, r0.w
nrm r9.xyz, v1.xyzz
nrm r5.xyz, c65.xyzz
dp3 r5.w, r5, r9
mov r9.w, r5.w
mov_sat r5.w, r5.w
pow r5.w, r5.w, c178.y
mul_sat r6.w, r0.w, c178.w
add_sat r6.w, c0.y, -r6.w
mul r5.w, r5.w, r6.w
mul r5.w, r0.w, r5.w
mul r5.w, r5.w, c178.z
mul_sat r5.w, r5.w, r9.w
add r2.yzw, r2.yzww, r5.w
add r0.w, r0.w, r5.w
mov_sat r15.w, r15.w
mov r14, r15
mul r15.w, r0.w, r15.w
mov r9, r2
add r7, r2, r15.xxyz
lrp r2.yzw, r15.w, r7.yzww, r9.yzww
nrm r7.xyz, c65.xyzz
mov r7.w, c170.y
mad r7.w, r7.w, r7.y, c170.y
mul r0.w, r0.w, r7.w
mul r2.yzw, r2, r7.w
mov_sat r2, r2
pow r2.y, r2.y, c179.y
pow r2.z, r2.z, c179.y
pow r2.w, r2.w, c179.y
nrm r9.xyz, v1.xyzz
add_sat r6.w, c0.y, -r9.y
pow r6.w, r6.w, c171.z
mul_sat r6.w, r6.w, r9.w
mul r6.w, r6.w, c171.w
mad r0.xyz, r0, r6.w, r0
mov r7.xyz, r12
nrm r10.xyz, v1.xyzz
mov r9.xyz, -r10.xzyy
mov r9.y, -r9.y
dp3 r8.x, r9, c204
dp3 r8.y, r9, c205
dp3 r8.z, r9, c206
nrm r10.xyz, c65.xyzz
mov r9.xyz, -r10.xzyy
mov r9.y, -r9.y
dp3 r11.x, r9, c204
dp3 r11.y, r9, c205
dp3 r11.z, r9, c206
nrm r10.xyz, r11.xyzz
nrm r9.xyz, r8.xyzz
mul r10.xyz, r10, c169.x
add r10, r9, -r10
mul r11, r8, c174.w
add r11, r11, c1.y
texld r11, r11, s5
add r11.xy, r11, -c1.y
mul r11.xy, r11, -c2.y
dp3 r10, r10, -r11
max r14, r10, c4.x
pow r14, r14.x, c172.z
mul r11, r8, c174.w
add r11, r11, c1.y
add r8, r8, c1.y
texld r13, r11, s7
mul r13.xyz, r13, r14
mov r10.x, c0.y
mul r10.x, r10, r13.w
mov r9.x, c4.x
cmp r10.x, r11.x, r10.x, r9.x
cmp r10.x, r11.y, r10.x, r9.x
add r11.xy, c0.y, -r11
cmp r10.x, r11.x, r10.x, r9.x
cmp r10.x, r11.y, r10.x, r9.x
mul r13, r13, r10.x
add_sat r10.y, c0.y, -r10.x
mul r7, r7, r10.y
pow r13.x, r13.x, c175.w
pow r13.y, r13.y, c175.w
pow r13.z, r13.z, c175.w
mul r13, r13, c175.z
rcp r13.w, c81.x
mul r13.xyz, r13, r13.w
max r6.w, r6.x, r6.y
max r6.w, r6.w, r6.z
mov r5.w, c0.y
add_sat r5.w, r5.w, -c65.y
mul r5.w, r5.w, r5.w
mul r5.w, r5.w, r5.w
mul r13.xyz, r13, r5.w
mul r13.xyz, r13, r12.w
mov_sat r6.w, r6.w
mov r5, c4.x
lrp r4.xyz, r6.w, r5.x, r13
mul r7.xyz, r7, c174.x
add r0.xyz, r0, r7
add r0.xyz, r0, r4
mov r5.z, c4.x
add r5.xy, r8.xyyy, -c170.y
mul r5.xy, r5.xyyy, c1.y
dp3 r5.w, r5, r5
add_sat r5.w, c0.y, -r5.w
pow r5.w, r5.w, c173.y
mov r9.w, r5.w
mov_sat r5.w, r5.w
mul_sat r6.w, r0.w, c173.w
add_sat r6.w, c0.y, -r6.w
mul r5.w, r5.w, r6.w
mul r5.w, r0.w, r5.w
mul_sat r5.w, r5.w, r9.w
nrm r6.xyz, c65.xyzz
mov r6.w, c4.y
add_sat r6.w, r6.w, -r6.y
mul r6.w, r6.w, r6.w
mul r6.w, r6.w, r6.w
mul r6.w, r6.w, r6.w
mul r5.w, r5.w, r6.w
mul r5.w, r5.w, c173.z
add r2.yzw, r2.yzww, r5.w
mul r2.yzw, r2.yzww, r15.xxyz
add r0.w, r0.w, r5.w
mov_sat r0.w, r0.w
lrp r1.xyz, r0.w, r2.yzww, r0
mul r0.xyz, r1, c81.x
mov r2.xyz, c83
mul r2.xyz, r2, c176.x
min r1.xyz, r0, r2
mov r0.xyz, r1
add r1.xyz, -r0, c68
add r0.w, c67.x, -v1.y
mul_sat r0.w, r0.w, c67.y
mad r11.xyz, r0.w, r1, r0
mul r11, r11, c179.w
pow r11.x, r11.x, c179.x
pow r11.y, r11.y, c179.x
pow r11.z, r11.z, c179.x
mov oC0.xyz, r11
mov oC0.w, c0.y

// approximately 599 instruction slots used (35 texture, 564 arithmetic)

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Киев
Фото: 12
Приятная новость, даже +5% к тому за что уже заплатил, это супер, ну и очередная причина, делающая покупку нвидии бессмысленной

_________________
cypher1999 писал(а):Я офтоп и доволен как 🐘


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Lorichic а если к директХ версии -5% а к мантле версии +5% какого а? даже делать ни чё особо не нужно :D

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
dax8201 писал(а):
чё то не похоже, бф4 на ультре


при экране 21.5д и 1080р сглаживание вообще вещь бесполезная
и разницу между ультра и макс настройками. я не увидел.
хотя играл с АА без 1го патча, с 13.10 дровами на максе 35-40фпс
старушка 7950 выдавала. Дрова допиливают Батлу тоже.

Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
Крутилятор писал(а):
Геймпад никто не мешает подсоединить, хоть от того же иксбокса
и играть на диване перед телеком.

У бокса дрянной гпад, только в детские прыгалки годный, МК9, Текен6, СК5 играл, ужасно
на дуал шоке гораздо удобнее. Да и на ПК кроме тупых шутанов и РТС не во что играть.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Mokujin_82 у меня моник 1600х900 20.5 дюйма, все игры летают, в прямом смысле, а не так что 15 фпс это типа летают, в соседней комнате моник 27 1080р но нафига он мне обосрался, к нему и вк придётся покупать что бы всё так же как щас летало шустро, так чта я там тока кино сморю и казуальщину всякую кручу на амд :D

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
Mokujin_82 писал(а):
У бокса дрянной гпад, только в детские прыгалки годный, МК9, Текен6, СК5 играл, ужасно
на дуал шоке гораздо удобнее.

На пк выбор гораздо больше, чем на консолях - можно и консольные геймпады подрубать, а можно и пкшные. Да еще и стимконтроллер в следующем году появится. В общем, на любой вкус и цвет.
Mokujin_82 писал(а):
Да и на ПК кроме тупых шутанов и РТС не во что играть.

Во-первых, шутаны (не тупые), ртс, тбс, варгеймы, симуляторы, ммо. Не нравится? Ну это всего лишь ваше мнение. Мне, к примеру, не нравится консольное мыльное кинцо, но я особо и не говорю про это.
Во-вторых, абсолютное большинство игр - мультиплатформа, которые есть везде.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Киев
Фото: 12
dax8201 писал(а):
а если к директХ версии -5% а к мантле версии +5% какого а?

А чего это будет -5%? не путай с нвидией , зная, как амд умеет хорошо допиливать дрова, это будет огонь, даже на 7-ой серии, у меня и так 50-70 кадров на ультре в бф4, с Mantle апгрейд ещё долго не нужен будет :old_super:

_________________
cypher1999 писал(а):Я офтоп и доволен как 🐘


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Lorichic ага, на амд где залезешь там и слезешь :haha: одно сделают, другое сломают, сказки иди кому другому расскажи.

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
но так как ты лишь в одну игру играешь, а других не знаешь то для тебя это не страшно.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Киев
Фото: 12
dax8201 писал(а):
одно сделают, другое сломают,

мифологию видно изучил, а вот практики ноль, это нормально, когда амд только в рекламе видел, ничего не ломается с новыми дровами, те же сталкеры к примеру, хуже не стали работать за последний год, у амд только бусты идут, старое не гнобим, а в новинках приросты

_________________
cypher1999 писал(а):Я офтоп и доволен как 🐘


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Lorichic ты эти басни мне не рассказывай глянька как всё летает на 6950 в сравнении с 570 http://www.anandtech.com/bench/Product/510?vs=518 особо заметно по играм которые по новее.. а ещё говорят карты одного уровня :lol:

Добавлено спустя 35 секунд:
вот так вот амд не ломает, сплошной буст прям.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2007
Откуда: Киев
Фото: 12
dax8201
И где там версии дров указаны, фигня, а не тесты. старые карты никто с новыми не гоняет, ака феникс с версией танков :haha:

_________________
cypher1999 писал(а):Я офтоп и доволен как 🐘


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
Крутилятор писал(а):
Во-вторых, абсолютное большинство игр - мультиплатформа, которые есть везде.


Штамповок примитивных копирующихся из года в год со сменой декораций и названий (КОд и пр)

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Lorichic до-до конечно, фигня :lol:
#77

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2012
Откуда: Столица Урала
Фото: 44
ГТХ за 12к с 2гб не интересна, с учетом кучи текстур в том же ТЕС + Моды.
в Ведьмаке 3ем, подавно слив будет ввиду нехватки ОЗУ, 4 гб 770 уже 15к.
Пожалуй сменю на 280х свою старушку, пора ей в Компе другого прописаться.

_________________
Core i5-6600/H170M Pro4S/Nitro R9 380-4G/16Gb DDR4
«Нам не нужны честные обзоры»
http://www.overclockers.ua/news/hardware/2009-02-24/103364/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 137 • Страница 5 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan