Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2003 Откуда: Москва Фото: 2
михаил 1983 123 писал(а):
только вот зачем мне это, если у меня 60 потолок, не понимаю?
В одних сценах - 60 fps, в других может просесть до 10fps.
_________________ Выбирая, куда вложить деньги, ответьте себе на три вопроса - какова ваша цель вложения, на какой срок вложение, на какой риск вы готовы?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2008 Откуда: Павлово
михаил 1983 123 писал(а):
в чем?Плохая оптимизация и топ загнет
ВК берут на вырост, сейчас у Вас 60 фпс, а с ГТА5, Ведьмак3, проджекткарс, фаркрай и в тп тяж играми сетуёвина с фпс будет на мнего печальнее, пока еще не вышли игры шоб топы жеско нагибались, бу-ду-щее, свою 5870 взял в 2010г, соответственно пора менять на след топ, три поколения пропустил, в полне себе нормально.
_________________ m27q x i5-12600k f RTX 3080 ultra 2*16гб 3200 (балики) Samsung 850 EVO 250+ M2 1tr wd sn550 MSI z690-A pro Phanteks Eclipse P500A DQ850WT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2012 Фото: 1
M_r_a_k писал(а):
пока еще не вышли игры шоб топы жеско нагибались
подстраховываться надо в пределах разумного.Правильно выше писали владельцы gtx 6xx сидим на попе ровно-щкурка выделки не стоит.Думаю 4к быстрее талкнет на смену вк чем "новые" игры.последнее Ммм.. это мое личное мнение
Тут всё зависит от разработчика, в реалиях современных консолей основную вычислительную нагрузку должны нести CU в GPU, так называемые GPGPU вычисления, начиная от видео вычислений и заканчивая физикой, АИ и даже звуком. Вот когда программеры выпрямят руки и научаться это делать, мы увидим тру некстген игры ну и соотношение пересекающихся данных в CPU и GPU которые они одновременно молотят.
AI и звук на GPGPU? У вас с головой проблемы или с невежеством?
Добавлено спустя 3 минуты:
михаил 1983 123 писал(а):
в чем?Плохая оптимизация и топ загнет
Хорошая оптимизация - это чтобы объекты двигались медленно, печально и торжественно, а камера не поворачивалась быстро? Да, тогда не будет просадок, если конечно не запустить высокодетальный рэй-трейсинг в реальном времени.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
[RL]Max писал(а):
Запомните! Что бы узнать ПСП нужно частоту памяти умножить на битность шины и поделить на 8 (пример: 7000*256\8 = 448 ГБ\сек)
По вашей формуле у GTX 770 псп больше чем у GTX 780. На 4 надо умножать Да маркетинг 8 гигов, на шину 256 бит. Толку все равно в 4к захлебнется вк, где нужны эти 8 гигов
_________________ Только этой зимой!RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2008 Откуда: Павлово
F@tality Да выйдет фаркрай, ведьмак и скорее всего 780-я будет храмать в 1080р, какие нафиг 4к, вы о чем, если только все на средние. Еще через два поколения может и возьмут, но никак не 980-я, это же пека... это бизнес.
_________________ m27q x i5-12600k f RTX 3080 ultra 2*16гб 3200 (балики) Samsung 850 EVO 250+ M2 1tr wd sn550 MSI z690-A pro Phanteks Eclipse P500A DQ850WT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2008 Фото: 1
Цитата:
К ноябрю появятся версии GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970 с 8 Гб памяти
И как оно будет ?
Цитата:
GeForce GTX 970 не может использовать все 4 ГБ набортной памяти ?
...Как сообщается, при попытке задействовать более чем 3-3,5 ГБ памяти, присутствующей на борту NVIDIA GeForce GTX 970, страдает пропускная способность VRAM и, конечно же, кадровая частота. Это особенно заметно в ресурсоемких приложениях и видеоиграх ...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения