Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
смысл обсуждать 2К если верно 4К интерпретировать то именно 2К а не 4К. народное 1080р еще долго таковым будет и для размере дисплея 22-23-24 хватает. Таа что не вижу смысла равняться на стандарт который еще не вошел в жизнь а только маячит на горизонте и для мониторов домашних ближайшие годы вряд ли станет актуальным. А для фхд хватает более дешевых ГПУ если не фапать на ползунки Ультра в кривых играх на костылях Апи ДХ. Интересует вопрос, когда НВ исправит хотя бы дровами косяк с 3.5гб озу? Из релиза данных ясно что стало больше глюков чем профита с в играх.
Добавлено спустя 14 минут 9 секунд:
YakinVK писал(а):
Разница видна невооружённым глазом, далеко не в пользу 280X
http://www.3dnews.ru/909404
сори за отступление но к дровам ПО для ГПУ имеет отношения как к НВ так и АМД.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2011 Откуда: Сибирь
Mokujin_82 писал(а):
Юзаю норм репаки, все tip-top
MoroZ писал(а):
Вот и думай...то ли руки кривые,то ли хуанг виноват,то ли нефик игры юзать торрент делюкс идишн.
да там был галимый сарказьм.) #77 нипаиграть Кстати,347.52 здравые полешки,оставил их. Насчёт эвольвед,вангую- умрёт быстрее,чем титанфолл(ну даже тут по ветке игры видно будет) и да,он на крайэнджин,а в нём амд нормально бегает,если бы амд ещё бабок занесли,нвидия в опе бы была(привет Ryse ).
_________________ 2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
Цементатор писал(а):
Я не понял ничего, гдето запятых нет.
почему-то экраны называют 4К при этом считая количество пикселей горизонтальной развертке, тогда как при 1080 или 1920р просто ФХД, видимо такой маркетинг 4К не что иное как 2К. Вертикальная развертка всего 2160р, в противном случае, если мереть по новому, то народный ФХД не что иное, как 2К (1920х1080р) а 4К (3850х2160р) тогда так. Ни кто в большинстве своем в здравом рассудке и наличии Ума не станет использовать такое 4К разрешение дома в семейном ПК. К тВ не относиться так как, ТВ это бытовой прибор для просмотра видео контента. В то время как Монитор имеет 22-24д и ему 2К за глаза.
Добавлено спустя 10 минут 26 секунд:
YakinVK писал(а):
Mokujin_82 А толку? Речь идёт о дне нынешнем, а не о том, что будет актуально через пару-тройку лет.
нынешний день это 1080р если не брать в расчет кривые игры где что на ультра что на макс разницы нету за исключением блуров от которых вытекают глаза и всякого дыма а-ля Ватман и прочие бродилки на пережитках комиксов. То смысла в покупке топовых и пред топовых ГПУ от любого лагеря, Красного и уж тем более более дорогого зеленого, практической пользы нет. При настройках на ультра, графика не неизменна, так как 95% игр используют разработки 2006-09 г. Что в играх на картинку особо ни как не влияет, равно как и выкручивать АА более чем на 4Х на экранах в 22-23-24д при 1080р. Ибо все лесенки все равно не уйдут, а все потуги чисто психологические тараканы юзеров. Даже при АА16Х конечно в 700-900 серии Жирафов есть в дровах функция о которой была статья на этом ресурсе, но в таком случае любой Топ что НВ что АМД выдаст слайд шоу.
Добавлено спустя 4 минуты 37 секунд: ПС: к тому же в ольшинстве фишек при вкл на НВ начинается в играх Мыло у Радеонов в этом плане все проще нет вуалирования мылом недостатков отрисовки текстур не на столько чтобы било в глаз да и ~ в 30-40% случаях качество выдаваймой картинки и АНФ более качественно и ковыряние в панели НВ и сменой настроек РГБ , ШмэрГэБэ мало чем поможет, особенно заметно в 2Д при работы с фото или шрифтами у НВ полный КалОфДьюТТи как начался с выходом 129.0 джрайверов и ГПУ 8800ГТ так и остался с тех времен. По возможности юзаю НВ и АМД но почему-то остаюсь на АМД, хотя до 2007г было наоборот. Без фанатизма.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
XIMERA123 писал(а):
4к это четырехкратное увлечение пикселей, в сравнение с фхд.
если за точку отсчета брать вертикальное количество у ФХД то, да если горизонтальное то в 2,хх а то что написали вы, это лохотрон для покупателей или Маркетинг более культурно. Более подробно писал выше вполне объемно и доступно описано как меряют мерилы маркетологи обувая покупателей. СМ. выше. Либо сам могешь взять полное разрешения и скалькулировать 3850 пикселей поделить на 1920 пикселей. Пуск->Все програмы->стандартные->калкулятор. Го!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
XIMERA123 писал(а):
их надо умножать.
в играх они не умножаются потому что текстуры там не 3850х3850 а дай бог если 2048х2048 вот и получается что от умножения толку нуль оно покажет общее количество пикселей на экране 8316000 (4К).давайте взглянем правде в глаза и будем говорить играть в 1080р, 1440 или в 2610р?
Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:
XIMERA123 писал(а):
ты о чем? это общее количество пикселей на мониторе.
а том что если взять диск с игрой к примеру на консоль или кин с БД то там везде и всегда будет стоять 1080р. А если взять нынешние мерила там 4К, не более чем маркетинг, так почему тогда не писать 2160р ну чтобы было монописячно? Ведь все же активной частью (может не так выразился) берется прогрессивная вертикальная развертка изображения или кадра и не важно какое при этом будет соотношение экрана 21:9 или 16:9. Либо по вашему методу мерять все пикселями 2160р = 8К так как 8 лямов пикселей, а 1080р будет 2К в аналогии с 8Кей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
в играх они не умножаются потому что текстуры там не 3850х3850
а причем тут вообще уже игры? на мониторе в 4 раза больше пикселей, как и в видео и фото файлах, по этому и назвали 4к размер текстур тут причем? текстуры ты же не в упор в играх разглядываешь, а смотришь сразу на десятки различных, которые в общей сложности дают куда как больше пикселей.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
XIMERA123 писал(а):
по этому и назвали 4к
почему тогда не назвать 1080р 2или 4 кей? там же больше пикселей чем в 1280х1024
Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды:
XIMERA123 писал(а):
смотришь сразу на десятки различных, которые в общей сложности дают куда как больше пикселей.
по сути ничего не дают это псевдо выдача количества текстур на картинку особо не влияет возьми для сравнения 22 экран 1080р и 80 экран с 4К качество картинки будет идентично. Потому, что с увелич. разрешения экрана количество полигонов в игре не увеличивается. То же самое и видеои фото контента снятого не в соответствую щем разрешении. А игры тут при чем, так потому что модно стало среди троллей оперировать аббревиатурой 4К на форумах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.08.2012 Откуда: Столица Урала Фото: 44
XIMERA123 писал(а):
размер текстур тут причем? текстуры ты же не в упор в играх разглядываешь,
ты прав, я и не разглядываю, потому что разницы нет, что на 4К мониторе что на 2К играть = что на ультра или на очень высоких настройках насилуя впустую при этом дискретный ГПУ.
Добавлено спустя 1 минуту 29 секунд:
XIMERA123 писал(а):
потому что 1280х1024 это SXGA
да да да, а почему не WXGA? фуфломицин все это навязанные двойные стандарты для отмазок. Как грубый пример между АГП и ПСих шиной для ГПУ в свое время. Ту да же как и ДДР3 и ДДР4 в нынешнее, примитивные примеры но много общего.
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
XIMERA123 писал(а):
текстуры хоть 100к можно натянуть и на пару полигонов.
так и поступают но картинка все равно фуфлом как была так и остается просто меньше в глаза бросается. Прикрутят Хбао-ССАО и пр чепуху обзовут Физыксом и фпирооот, покорять неокрепшие умы Поколений Пепси! Пипл хавает в большинстве а что еще нужно? Продажи есть так зачем что-то реализовать, хватит и псевдо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
так и поступают
а как еще поступать, если стена идеально ровная какой смысл в увеличение полигонов? от того что в ней пару тысяч полигонов она лучше не станет, а вот от хорошей текстуры? вам надо почитать манчасть, и понять что вы ошибаетесь. всякие мыло глаза эффекты к этому спору отношения вообще не имеют, 4к есть это факт, в фото и видео он себя показывает превосходно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения