Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 202 • Страница 5 из 11<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 11  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2012
dj--alex
Цитата:
Vulkan - кроссплатформенный API

Его по умолчанию сделали кроссплатформеным, использовать для PC его никто не будет.



Партнер
 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
В играх фпс конечно же не прибавится на скажем 600%, но сами игры теперь могут быть круче на 600% грубо говоря, более живые маштабные игровые миры, анимации, нпс, для стратегий типа total war например это вообще падарок.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2014
Откуда: Россия
SlavicUnion писал(а):
но сами игры теперь могут быть круче на 600% грубо говоря, более живые маштабные игровые миры, анимации, нпс

Ога, кто бы это все сделал еще.
Могут просто вообще на оптимизацию положить с пробором. Окончательно.

_________________
О прекрасном: "В сравнении с Интел процессоры AMD прекрасны..." (с)
Об ужасном: "Вместо Athlon я купил P4. Меня кинули..." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2012
Forzay писал(а):
Сам то понял, что напечатал?

Всё привольно. DX12 будет использоваться в Xbox One
Цитата:
Напишем так - ДХ12 в том виде, в котором он сейчас существует, основан на низкоуровневом винАПИ от АМД.

Вот тут ты не понимал что печатаешь. Ядерный бред.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
palegamer писал(а):
кстати кто знает дх 12 он как эксклюзив для вин 10 ? или 8.1 тоже "отсыпят" ?

На данный момент эксклюзив для 10-ки. Когда начнёт сливаться вулкану, мелкомягкие всосут, осознают свою ошибку и портанут DX12 на восьмёрку и семёрку.
Deelted писал(а):
Его по умолчанию сделали кроссплатформеным, использовать для PC его никто не будет.

Валв добавит его поддержку в сурс 2 и уже запилила драйвер для интела с поддержкой вулкана и показала как на этом чуде работает дота 2. В разработке вулкана помимо валвы и прочих принимают участие эпик геймс, близзард, оксид геймс, амд, невидия. Валв планирует сделать вулкан основным графическим апи для своей стимоси, пиля на нём свои игры и подталкивая к этому других разработчиков (а влияния на разработчиков у валвы всяко больше, чем у мелкомягких).

Всё это и многое другое ты мог бы нагуглить, если бы у тебя с головой всё было в порядке.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
palegamer писал(а):
кстати кто знает дх 12 он как эксклюзив для вин 10 ? или 8.1 тоже "отсыпят" ?

эксклюзив для Windows 10, на Windows 7, 8, 8.1 будет устанавливаться DirectX 11.3, который априори имеет меньшую производительность, но будет поддерживать игры на DirectX 12 (своего рода эмуляция)

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
palegamer писал(а):
фпс не выростет в столько раз это точно =)

сколько слепцов, посмотрите на слайды, что там измеряют? и на это ещё нужно натянуть шейдеры, освещение и ещё много чего.

Deelted писал(а):
DX12 это api сделанный для лучшей работы Xbox

ещё один,
Наверняка многие из наших читателей с нетерпением ждут момента, когда корпорация Microsoft выпустит в свободный доступ DirectX 12. Многие ждут, что он повысит производительность железа, однако программисты CD Projekt в этом серьезно сомневаются.

По их словам, даже обновление Xbox One до версии с DX12 не позволит Witcher 3 работать в более высоком разрешении. Вы, наверное, знаете, что версия Witcher 3 для данной консоли будет работать при 30 FPS в разрешении 900р.

«По моему мнению, вокруг возможностей DirectX 12 есть много путаницы. Большинство игр все равно не смогут работать в разрешении 1080р из-за слабого железа консоли. Дополнительная нагрузка на шейдерные блоки ГПУ будет слишком велика и наличие или отсутствие DX12 ничего не изменит, — говорит ведущий программист движка Балаж Торок (Balazs Torok). — С помощью DX12 мы можем обрабатывать больше треугольников, но если мы не можем обработать их шейдерами, то все преимущества становятся бессмысленными».

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Deelted писал(а):
Вот тут ты не понимал что печатаешь. Ядерный бред.

обоснуй


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2014
Как говорите уважаемый GreenCo насчет классика "неподкупных парней нет" но есть одно " но" а вы не подумали что под этих "неподкупных парней нет " стоят со всем не те парни (АМД) а наоборот другие (Майкрософт).Мантия , ДХ12 и наконец тот же Вулкан основана на разработках АМД . Так что инновации на стороне АМД . И пусть не огорчаются нвидия фаны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
homa177 писал(а):
Эта игра живет отдельной жизнью у меня просадки до 40 фпс и это на разогнанном йо7 до 4.7 герц

Бида, бида, огорчение...
А как вам просадки до 10фпс на минимальных настройках?




_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
lexx1191 писал(а):
сколько слепцов, посмотрите на слайды, что там измеряют

а я и не говорил что на слайдах фпс ) поэтому и написал что фпс так не выростит.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
lexx1191 писал(а):
С помощью DX12 мы можем обрабатывать больше треугольников, но если мы не можем обработать их шейдерами, то все преимущества становятся бессмысленными».

и это правда, так как DX12 в этой области поднимет производительность шейдерных блоков несущественно (для PC 20% максимум, а для консолей останется тот же уровень так как у них и так используется низкоуровневый код), зато треугольников будет во много раз больше и даже с помощью 370x (285 с доработанной архитектурой, 4Гб памяти с большим на 15% количеством процессоров) можно будет создать кинематографические картинки
#77

_________________
Mantle - сила!


Последний раз редактировалось svas 28.03.2015 20:34, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
Deelted пиши еще :applause: , втроем читаем, уже с кресел валимся :lol: всегда рады твоим постам.

Надеюсь у АМД(Ати) все получится, и карты поколения GCN выстрелят.
Интересно что Хуанг бдует в таком случае делать?

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Alexey200 писал(а):
Надеюсь у АМД(Ати) все получится, и карты поколения GCN выстрелят.
Интересно что Хуанг бдует в таком случае делать?

Будет Паскаль делать в 5 раз более быстрый в новых API с 32Гбайтами HBM2, хотя срок удручает не раньше первого квартала 2016 года

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
palegamer писал(а):
кстати кто знает дх 12 он как эксклюзив для вин 10 ? или 8.1 тоже "отсыпят" ?

Нет, не предвидится он на 8.1. Проще 8.1 перевести на 10, если уж так надобно.
Теперь насчёт 1000 и более процентов. Убран или утончён, или очень оптимизирован слой HAL. Всё остальное, это мелочи и примочки. ВК быстрее того, что может - не станет, т.к. просто не может. Увеличивается количество запросов, более слабые камни получают гандикап, более мощные будут слать запросов на отрисовку исчо больше, пока ВК не заорёт: "...хватит, хватит золота...довольно" (с) Р. Киплинг.
Рост ФПС будет аппппсолютно пропорционален ценовой категории

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Alexey200 писал(а):
Интересно что Хуанг бдует в таком случае делать?

нвидия же тоже поддерживает дх12. был разговор о софтовой поддержки чуть ли не до 480/470 gtx моделей.
в отличии от амд которая поддержит вроде только 7*** и выше.

Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд:
miklebat писал(а):
Нет, не предвидится он на 8.1. Проще 8.1 перевести на 10, если уж так надобно.

ничего себе проще =(( прийдётся мне искать как сделать 10 выглядящей как 7.
потому что то что я вижу в оффициальном тестовом билде это скажем так так себе.
ещё и пуск и свойства системы (такие с гайкой при загрузке) перестали вообще открываться от аккаунта "скрытого" администратора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
palegamer писал(а):
нвидия же тоже поддерживает дх12. был разговор о софтовой поддержки чуть ли не до 480/470 gtx моделей.
в отличии от амд которая поддержит вроде только 7*** и выше.


Как бы не вышло так, что у АМД полная поддержка DX12 будет только на 3хх картах.
А что там у НВ с поколениями - без разницы.

Добавлено спустя 2 минуты:
svas писал(а):
Будет Паскаль делать в 5 раз более быстрый в новых API с 32Гбайтами HBM2


Это понятно, но я про немедленный ответ НВ.

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
palegamer писал(а):
фпс не выростет в столько раз это точно =) тогда в крутых видюхах смысл пропадёт и люди будут на встройках гонять с 60 фпс.

Причем тут видеокарты вообще?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2006
Deelted писал(а):
Люди купили amd карты в надежде видеть игры с мантлей, amd показали им хер.

Вы идиот или прикидываетесь? Какая разница DX12, вулкан или мантл если всё это задействует одни и те же программно-аппаратные функции одного и того же AMD GPU и делает это одинаково эффективно?


Последний раз редактировалось ANDRONFRAG 29.03.2015 19:21, всего редактировалось 1 раз.
3.10 2 недели


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
GoldRobot писал(а):
Причем тут видеокарты вообще?

ну если бы какая-нить 260x внезапно стала бы выдавать в 10 раз больше фпс... то смысл в 290 пропал бы. куда меньшего бы стало достаточно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Deelted писал(а):
Его по умолчанию сделали кроссплатформеным, использовать для PC его никто не будет.

Вот совсем дурaчoк или просто жиpный трoлль? Скорее всего и то и другое.


Последний раз редактировалось ANDRONFRAG 29.03.2015 19:17, всего редактировалось 1 раз.
3.10 2 недели


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 202 • Страница 5 из 11<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 11  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan