Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2012 Откуда: Норильск Фото: 1
svas писал(а):
я уже давал, готов снова привести если кто то из вас приведет хотя бы раз ссылки под свои аргументы
Да ничего вы не давали )
Надеюсь понимаете, что gamegpu тестит ВК с референсными частотами? Тут R9 285 = HD7950, а R9 280 в стоке = HD7950@1000MHz. Вообще мне дико впадлу искать тесты)) учитывая что это вы заявили о тотальном превосходстве над R9 280 3Gb
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2011
Mause писал(а):
Надеюсь понимаете, что gamegpu тестит ВК с референсными частотами? Тут R9 285 = HD7950, а R9 280 в стоке = HD7950@1000MHz. Вообще мне дико впадлу искать тесты))
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2011
Mause писал(а):
Да ничего вы не давали )
надоели уже обвинения в том что я делал или не делал пример Определены предварительные характеристики трёх видеокарт на основе AMD Fiji #12963496 280х не хватает 3Гб чтобы раскрыться, слабой 285 2Гб излишни, поэтому производительность примерно одинакова http://m.hardocp.com/article/2015/04/27 ... X-8PEZn3Vg Для GCN 1.3 в связи с памятью HBM и высокой ПСП эти алгоритмы переработали - это есть в заявлении Лизы Су, они наняли видимо известного в узких кругах инженера-математика для руководства создания алгоритмов работы с памятью для новых архитектур, раньше этим не занимались и не забивали транзисторный бюджет сложным сжатием и угадыванием
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Mause писал(а):
эээм, видео то как раз подходит больше всего, т.к. там и обработка быстрая требуется и также работа с изображением.
нет там никакого видео, есть файлы картинок, в основном 2048х2048 пикселей 3 канала RGB 1 alpha, содержащие постепенно уменьшающиеся вдвое mip уровни, весящие 1/3 от картинки. Обычно использовалась компрессия DXT5, как наиболее эффективная, разговор о новых, более эффективных методах возникает всякий раз, когда Хуангу нужно урезать шину, а Лизке давит жаба выдать много дорогущей HBM памяти, и я не удивляюсь, если все эти разговоры - банальнейшее кидалово и развод хомячия. Особенно если вспомнить, что Quadro M6000 в толичие от K6000 имеет шину... в точно такой же разрядности 384 бит вот уж точно, профессиональное решение, там лапши не навешаешь, сразу в суд потянут
svas писал(а):
280х не хватает 3Гб чтобы раскрыться, слабой 285 2Гб излишни, поэтому производительность примерно одинакова
это как в ГТА5 в 2560х1600 со сглажкой, там требуется много памяти и Хуанг ничего не крутил, но 2гиговая 960 расположилась между 3гиговыми 7950 и 7970, дело было не в памяти и не в ПСП, а в пиксельном филрейте новинки надеюсь тестили в стоке, а то на 1400+ она выдаёт филрейт почти как как 780я, шейдерная производительность конечно шлак уровня огрызанного 670.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 16.06.2015 9:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
svas писал(а):
про это и речь
даже и затрудняюсь сказать сразу, где можно гарантированно потестить узкую шину и нехватку набортной у Нвидии относительно АМД, возможно в Shadow of Mordor с 3гиговым паком текстур, но не в W_D точно, там Хуанг накрутил себе очков по вычислительной. В 2560х1600 с MSAA в ГТА как правило упор на растеры, карты выстраиваются по пиксельному филрейту, в 1080р - по шейдерной, т.к. 770 круче 7970 опять дело не в памяти
svas писал(а):
у АМД шейдерная производительность всегда хромала
но 960 в ГТА5 1080р и правда уныла, если это сток, то уровень 670 и есть ("почти 7950", поздравляем ), это не Ведьмак 3 это ГТА тут всё по честному... 7970 по крайней мере смотрится получше, и это карта хз какого года. Хуангу морду бить за такой мидл 2015 года. ПСП хуже чем у gtx560 так вообще шикарно, где-то обязательно в неё упрётся
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2012 Откуда: Норильск Фото: 1
svas писал(а):
надоели уже обвинения в том что я делал или не делалпример Определены предварительные характеристики трёх видеокарт на основе AMD Fiji #12963496280х не хватает 3Гб чтобы раскрыться, слабой 285 2Гб излишни, поэтому производительность примерно одинакова
знаете... вот это и вот это:
svas писал(а):
В тяжелых играх 285 2Гб не оставляет шансов 3Гб 280, у которой просто не хватает памяти.
не одно и тоже) я уж вообще молчу что на остальных ресурсах 280X > 285 в ГТА5, но не будем об этом) где R9 285 не оставляет шансов R9 280 то? что это за тяжёлые игры? да и по вашей ссылке с чего вы взяли что не хватает 3гб? или что не хватает 2гб?)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2011 Откуда: Сибирь
хочу такой же ролик,только вместо 770 2 гб,285 2 гб...фпс то бодрячком на обеих,только на двухгиговой 770 фризит Если на 285 будет всё ровно,сниму шляпу.
_________________ 2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2011
Mause писал(а):
не одно и тоже) я уж вообще молчу что на остальных ресурсах 280X > 285 в ГТА5, но не будем об этом) где R9 285 не оставляет шансов R9 280 то? что это за тяжёлые игры? да и по вашей ссылке с чего вы взяли что не хватает 3гб? или что не хватает 2гб?)
и да нет, с чего вы взяли что я не взял что хватает 3Гб или хватает 2Гб (но не будем про это)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2015 Откуда: Москва Фото: 0
В некоторых играх R9 285 с 2 ГБ на равных или чуть лучше R9 280X с 3 ГБ при разрешении 2560х1440. http://www.guru3d.com/articles_pages/gi ... ew,14.html Смотри Thief, The Witcher 3. То есть, алгоритмы сжатия у АМД работают, и 4 ГБ Fury имеют шансы "затащить".
_________________ i7 4790K # NITRO+ RX 590 # MSI Z97 Gaming 3 # Kingston HyperX Savage 2400 (4 x 4) 16 Gb DDR3 CU - это немецкий магазин computerunivers
Господа, еще прошлогодние игори МОГУТ и УМЕЮТ в 4+ гб VRAM (на ультре в 1080р при том без всяких безумных АА х infinity). Это есть научный наблюдаемый факт.
В\к - 290х 8 Гб. Видос снят внешним капчером. Мопед не мой Автор - юзер veкt0r с сайта gamegpu, но снято по моей просьбе для заценки потребления памяти.
Че там жрет столько памяти - я хз. Текстуры (даже HD пак) - не могут, имхо, ибо они не намного четче обычных. Никакого сравнения с оными из "Исчезновения Итана Картера", когда даже если в упор смотришь - текстура четкая , и при этом никаких 4,5 Гб потребления нет и в помине.
Остается только кеширование. Видимо идет наследие 8 ГБ общей памяти соснолей. А уж что именно там кешируется ...
Понятно, что фпс высок в Мордоре и на картах с меньшим объемом ВРАМ, т.е. производительности чипов хватает. Но как недостаток памяти может сказываться на плавности вывода кадров, подгрузке текстур "на-лету" и прочих радостях ...
svas Спасиб, капитан. Я и имел ввиду 2х - 3х гиговые решения в данном контексте, параллельно показывая, сколько может потребляться, если память не сильно ограничена
Последний раз редактировалось kel_tas 16.06.2015 12:12, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2010
svas писал(а):
280х не хватает 3Гб чтобы раскрыться, слабой 285 2Гб излишни, поэтому производительность примерно одинакова
да где там чего не хватает? http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... ml?start=1 где тут 280х и где 285? Имея на руках 7950 до сих пор не понимаю при каких условиях я должен увидеть нехватку видео памяти, сглаживание 100500 х на 2560? или что? так карта и не тянет такие режимы, а 2560 отлично играется без сглаживания, которое в последнее время напоминает мыло. А вот тут http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... ml?start=1 1650 , уже 285 начинает сливать, что будет на 2560...
svas писал(а):
В некоторых играх R9 285 с 2 ГБ на равных или чуть лучше R9 280X с 3 ГБ
чушь, смотри ссылки выше
Добавлено спустя 57 секунд:
svas писал(а):
Недостаток памяти может наблюдаться когда вся память загружена
ещё раз, чем ты нагрузишь 280х и 280 так что бы гпу справлялся а памяти не хватало? фпирёт.
А BF4 шикарен? 40 мин, 49.5 ср. - R9 280 Mantle 40 мин, 48.2 ср. - R9 280 DX 36 мин, 46.2 ср. - R9 285 DX 25 мин, 40.1 ср. - R9 285 Mantle - оу, Mantle ведь больше памяти кушает... и тут как и HD7870 при её включении идёт потеря производительности, а не прирост, где же этот святой алгоритм сжатия? P.S. Они кстати 290Вт для неё намерили в максимуме )))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения