Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 102 • Страница 5 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
mag_ai писал(а):
по сравнению с кс - да невысокий... да даже в сравнении с ют в кваке меньше стратегии.

Ну, значит, ты вообще не в теме...
mag_ai писал(а):
развитие гейплея

Развитие геймплея это когда геймплей не изменяет своего направление.
А 1-3 это принципиально новый геймплей.
Для примера:
бф 3-4 это развитие геймплея
бетменцы - развитие гемплейя

а если я внезапно в бф добавлю квад дмг, рокет лаунчеры, рельсу, хасту и дабл джамп - это уже другой геймплей получится.
mag_ai писал(а):
оставшиеся два относятся к вопросу "аркада" - ее по идеи там в самом начале и не было а то что изменили "привычную" на "не привычную" - не особую роль играет...

Ну, вам привычная не привычная, а для меня разная. В анд машина управляется намного тоньше и острее чем в ривалсах где она как бочонок с пивом.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Да, после про стрит управление совсем неважное стало, хотя и в карбоне тоже не сахарок вроде бы. А в последних нфс вообще не возможно объезжать трафик - машина еле еле поворачивает и вообще ощущение что она с помощниками и как будто по рельсам едет. Гоняли в драг в мв 2005? Ведь почти тоже самое)

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
GoldRobot писал(а):
Ну, значит, ты вообще не в теме...

поверь я в теме - я в двух этих фпс жал почти ~3 года. те каждый день по ~7-10 часов. с учетом моего стажа - я в теме очень очень сильно думаю даже сильней чем вы ;)
GoldRobot писал(а):
а если я внезапно в бф

я еще раз говорю приводить пример который я в глаза не видел очень замечательно - мне плевать что там. я говорю что в конкретной игре за 10 лет это очень минимальное развитие (неудачное) но развитие и развитие именно андеграудной темы - потому что в классическом нфс нет вообще "открытых городов" аминь
GoldRobot писал(а):
Ну, вам привычная не привычная

... это было бы вопросом если физику поменяли в крутом "автосиме" тут - аркада изначально не стояло "рамок" крути как хочешь. если вы не принимаете новую физику - это минус разработчику но не как не доказательство что "это разные идеи".

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2010
aisuite писал(а):
сколько ужасных эффектов и мыла

В графических настройках наверняка блюр будет отключаемый.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
mag_ai писал(а):
поверь я в теме

Если вы считаете ку не тактической игрой, то не в теме. От дуэли до тдм - без тактики боя ничего интересного вы не покажите.
mag_ai писал(а):
за 10 лет это очень минимальное развитие

Да поймите, это не развитие, это смена направления и идеию.
mag_ai писал(а):
... это было бы вопросом если физику поменяли в крутом "автосиме" тут - аркада изначально не стояло "рамок" крути как хочешь.

Эм? Что? Почему Аркада не ставит рамок? Аркады внезапно тоже разные бывают.

Короче забей. Этот спор ни к чему не приведет. Для вас между всеми аркадами знак тождества стоит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Тоже эффекты не понравились, можно поставить качество эффектов на низкие и они не будут беспокоить.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2007
Откуда: г Волгоград
Новая часть, судя по роликам обнадеживает, по крайней мере меня. Я играл в нфс с момента как был панасоник 3до и знаком абсолютно со всеми частями. Могу сказать, что для меня яркие части были (про САМЫЕ первые ничего не буду говорить это ностальгия) какие части мне понравились начиная с порше? Ведь с Порше и начались эксперименты, выделю самую яркую для меня UNDERGROUND.
Почему мне понравился UNDERGROUND именно эта часть, создала культуру вместе с фильмом форсаж, культуру людей которые могли прокачать машину и дать ей характеристики присуще спорт карам и выше. Я могу в какой то степени сравнить UNDERGROUND с рпг. Да играя в рпг например как диабло тебе доставляет фана жада найти себе крутые вещи и набить выше уровень дабы еще проще было в капусту рубить мобов. Особенно когда возвращаешься к босу с которым возился и умирал от него, а теперь за один удар он испаряется). В UNDERGROUND была интересная мотивация прокачивать машину чтобы почувствовать как она валит от своего стокового состояния. Я не могу сказать, что гонки в UNDERGROUND были интересными особенно с читерским ИИ, когда игрок влетал в сену машины ИИ не уезжали сильно вперед, а притормаживали дабы игрок мог их догнать, так же игрок не мог оторваться существенно, ии просто нагнетал его. UNDERGROUND знакомит нас с различными брендами, которые в реале есть, но из за того, что люди в 99% никогда не тюнинговали свое авто, для них чужды в игре эти бренды и многие думали, что это все выдумано. Все эти бренды: дисков, обвесов и потрохов которые мы все ставили в свои тачки в игре есть на самом деле. И в реале строя себе машины при помощи фирм Greddy, HKS, Mines, nismo и т.п ты сможешь себе сделать машину 500+, а то и все 1000+
https://www.youtube.com/watch?v=F_CxY9feHdA
конечно многое имеет значение донор к примеру двигатель RB26 или 1JZ GTE очень хорошо поддаются тюнингу.
Новая часть вселяет надежду возвращение тюнинга, хотя пока видел только внешние изменения, но и при этом было много еще не открытого. Понравилась на данном этапе графика, которую буду надеяться не порежут к выходу. Разные части которые выходили до этого, хоть на скринах выглядели красивыми, но общая гамма и цвета были прям ясно игровые. на данном этапе подобрана хорошая гамма и ночные гонки, в темноте конечно проще скрыть и в целом нарисовать картинку похожую на реальную. Понравился звук, как и музыка, надеюсь получим на выходи много машин японских и европейских, хороший тюнинг, и приличную графику. Посмотри, что сделают с сюжетом и копами, но мотивация от части уже есть, "прокачать какую нибудь таету или ниссан.
В целом мне концепция с прокачкой машин нравиться больше, чем просто открывать различные спорт кары или гипер кары по ходу прохождения карьеры. Как видим из ролика, машины скорее всего будут как и гражданские купэшки, так и спорт кары. Пока грядущая часть вселяет надежды.

_________________
Епть! Нет ничего не возможного, есть мало желания.8)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2014
Archilles писал(а):
Могу сказать, что для меня яркие части были (про САМЫЕ первые ничего не буду говорить это ностальгия) какие части мне понравились начиная с порше?

Порше это вааще, ностальгия. Я тоже знаком со всеми частями начиная с панасоник 3do.. Но
Archilles писал(а):
Почему мне понравился UNDERGROUND именно эта часть, создала культуру вместе с фильмом форсаж, культуру людей которые могли прокачать машину и дать ей характеристики присуще спорт карам и выше. Я могу в какой то степени сравнить UNDERGROUND с рпг.
Андреграунд мне не сильно понравился, во многом хуже порше, никакого симулятора сплошная аркада. Но драйв все дела все равно интересно было. Андеграунд 2 ваще фигня, открытый город а играть неинтересно. Андеркавер ваще кал был, мост вантед был инетерсе приоом и 2012 тоже, райвелс гавно, сначала затянуло графика классная, а играть неинтересно... Эту часть может куплю но после выхода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
А мне порше не понравился, его симуляторность не прочухал, скучно было кататься. А андеграунд 2 я катался долго и счастливо. Любовался городскими пейзажами, пугал обмороков на трфике, чувствовал допинг, когда в драге валишь с озотом и всё свистит и мелькает, чувствуется мощь) Нравились фотосессии, к ним готовился, настраивал тачку, да и ракурс выбирал красивый, а не просто щёлк щёлк. Нравились повторы, было красиво смотреть, даже видео записывал, но потом их вырезали, теперь в нфс повторов нет.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
wolfire писал(а):
А мне порше не понравился, его симуляторность не прочухал, скучно было кататься

Safer писал(а):
Андреграунд мне не сильно понравился, во многом хуже порше

А я с удовольствием гонял и в порще, и по позже в ночныепрокачки...
Но вот псевдосимуляторов щас завались, а аркадника гоночного(не таранэмидрифтомариополицаигонятсякорочетытакойвбачинунауничтожил) нормального нет...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Мне из последнего грид 2 понравился, графика/оптимизация меня полностью устраивает, управление хорошее, приятнее чем в ривалс, машин много, трассы красивые, тюнинг? -есть! Причём качественный! Хотя по памяти сложно сказать, вроде есть как хорошие обвесы, так и дерьмовый, но я хочу себе его купить щас, со всеми длс, правда боюсь в онлайн никто не гоняет, без онлайна там почти делать нечего.
В этой нфс меня настораживает прокачка и управление, кароче сам геймлпей целиком) Всё остальное устраивает.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2014
Откуда:         :адуктО
Какой это графоний, и как он впечатляет?))) Обычный Rivals, даже мешюшки те же и движок, видно даже пьяному бомжу

_________________
MAXIMUS VII HERO Z97|i5-4690K@4.6GHz[1.280V]|8GB CORSAIR VENGEANCE PRO@2400MHz[1.65V, 11-13-13-31]|GTX 980 G1 GAMING[1500\7900, 1.231V]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
Как насчёт реалистичного закиси азота (который был в прострит) и геймплея в целом? Мне не нравится аркадный геймплей, не доставляет удовольствия. С тех пор как появился U, теперь ни одна нфс не обходится без н2о, но реальная его реализация была в прострите, т.е. он не накапливался из воздуха. Чинить машину проезжая через арку тоже не интересно. Зачем делают всё так аркадно? Разве нет других аркадных игры? Мне конечно плевать на нфс и всё что они делают, но к сожалению нет альтернативы. На край движке сдела бы кто сурьёзную игрулю, в сторону нфс бы тогда никто и не посмотрел. Хотя такую команду не найти чтобы сделать на том же качестве.

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
wolfire писал(а):
Разве нет других аркадных игры?


wolfire писал(а):
к сожалению нет альтернативы

странно. А я ною что нет альтернативы старым анденграундам
Детских псевдосимуляторов навалом. Всякие шифты дерты да полно их. Один из таких вообще типа ЦАРСКИЙ ЭКСКЛЮЗИВ коробки, если не ошибаюсь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
wolfire нитро не накапливалось в первой версии андеграунда "типо хардкорчек" но в реальности сделать гонялки по городу без нитро было скучно вот и реализовали во второй версии...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2009
Фото: 0
А ну да согласен)

_________________
Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.01.2004
Мне всегда казалось, что создатели NFS никогда не управляли настоящим автомобилем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2009
Откуда: Мск
Старый был лучше, атмосферней...

_________________
i9 13900KS / Asus ROG Maximus Z790 Apex / G.Skill 32Gb 7800Mhz cl32 / RTX 4090 Gamerock OC / SSD Samsung 990 Pro 2Tb / Be quiet! PowerPro 12 1500W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2008
Откуда: Belarus г.Пинск
2:37-Скорость 208 км/ч......заходим в поворот.. и ничё. Рельсотрон-название для льщения.

_________________
6600-8600GT-9800GX2-285
L-670.

P3-P4-Q6600-Q9650-2600K.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.09.2008
Надеюсь зацепит как в свое время underground 1 и 2


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 102 • Страница 5 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan