Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 5 из 9<  1  2  3  4  5  6  7  8  9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Откуда: Сибирь
АМД всех спасёт#77,Хуанг всех задушит. :diablo:
Вот и вся теория.Ждём отчётов по деньгам от обеих контор, в очередной раз.
зы хомяки-молчать!
#77

_________________
2500К/Sab-P67/Ninja 3/Corsair 2X4 Gb/Gigabyte GTX 970 G1 GAMING/M4-64 Gb/ Hitachi 2 Tb/Corsair 750w/CM 690-II/1920*1080 Asus MS 238H 23"



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2010
Откуда: Крым
Mantle сделала своё дело, Mantle может уходить. Плюс за то, что заставили DX шевелиться и второй плюс за то, что скорее всего заработали на этом со стороны Того же самого DX (MS)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2012
Откуда: Москва
lSerega92l писал(а):
Наверное потому, что 10-ка еще не вышла в свет оффициально и дров для дх12 оффициально ни у кого нет

У Nvidia уже есть WHQL-драйвер для десятки с поддержкой DX12. Причем уже 2 или 3 месяца. А до этого раздавался драйвер 344.99 с поддержкой DirectX12 через Windows Update. Так что не лгите!

А по теме. RIP, Mantle! Мы тебя не забудем забудем. :grob:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2010
Откуда: Сыктывкар
Фото: 0
svas писал(а):
На самом деле текущая версия Mantle=Vulkan и в дальнейшем будет развиваться как Vulkan вместо OpenGL, обеспечив еще большую кроссплатформенность и производительность выше чем у DX12 с загрузкой 8 ядер CPU. В частности кроссплатформенные игры PS4 и PC будут делать на Vulkan

Это тебе в твоих влажных фантазиях приснилось? :lol:

_________________
Я снова тут :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2007
Фото: 19
flooder писал(а):
А вне windows (маки, большинство мобильных платформ, консолей и пр) никакого другого тонкого API, кроме вулкана и его последующих вариантов, не будет.

На маках вообще Metal API будет.

_________________
Все люди равны, но есть те, кто равнее других


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2015
Откуда: Новокуйбышевск
flooder писал(а):
AMD первым заявили о себе в теме тонких API

NVAPI вышел значительно раньше.
https://developer.nvidia.com/nvapi

_________________
Россия сама появилась при Петре 1, а до этого частично была окраиной Киевской Руси © SATelit


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2013
Откуда: такой интерес?
Тема прям таки магнит для девственных умов школотронов, которые знают ничего ниочем.
Кунаешь их лицом с вобственный бред, а они улыбаются. :haha:
У когонить есть еще желание объяснить им что, цитирую с 3дньюс - "В итоге можно сделать вывод — Mantle в том виде, в каком он старательно рекламировался AMD, жил крайне недолго. Но свою роль он выполнил — заставил таких разработчиков как Microsoft и NVIDIA обратить внимание на узкие места, существующие в инфраструктуре DirectX 11.".

Можно еще сделать вывод: Чем быстрее ушли от мантле, чем быстрее появится dx12, что вобщем-то и произошло, вот теперь можете радоваться, школяторы.

_________________
Всех в таз, залить цементом и в море.


Последний раз редактировалось Dex 09.07.2015 11:01, всего редактировалось 1 раз.
постоянные 3.10 в новостях. рецидив. месяц.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2011
Reinor писал(а):
NVAPI вышел значительно раньше.
https://developer.nvidia.com/nvapi

Это управляющий, а не графический API.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Deelted писал(а):
теория адепта.

мнение фаната)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
АХА ХА ХА Вот вам и ATI

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


Последний раз редактировалось Dex 09.07.2015 11:02, всего редактировалось 1 раз.
3.9 2 недели


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
REALpredatoR писал(а):
Это тебе в твоих влажных фантазиях приснилось? :lol:


Добавлено спустя 5 минут 54 секунды:
Жаль владельцев НВ и себя тоже (сейчас взял бы 7970), особенно Максвелл 2.0 у них игры с предельной графикой PS4 с отличной оптимизацией и качеством картинки намного лучше чем в PS4 работать не будут, хорошо если будет портированная в DX11 версия (с NvidiaGameworks шутка :) )

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
svas
Не пестрил бы ты эти картинки аж тошно то от них )))

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ДОНЕЦК, ДНР
Фото: 2
Наигрались стало быть. Я о AMD

_________________
Моя жизнь - мои правила, не нравятся правила - не лезь в мою жизнь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Цементатор писал(а):
цитирую с 3дньюс

давно 3д ньюс считается авторитетным источником?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
svas писал(а):

Это пять :) Красивые рекламные картинки, статьи третих лиц, но никаких заявлений Sony/Microsoft нету... Я прям так и вижу, как они отказываются от своих разработок в пользу сомнительного API ))

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
Mause писал(а):
Это пять :) Красивые рекламные картинки, статьи третих лиц, но никаких заявлений Sony/Microsoft нету... Я прям так и вижу, как они отказываются от своих разработок в пользу сомнительного API ))

Vulkan от Khronos на основе Mantle придет на смену OpenGL, OpenGL/ES, OpenCL, SPIR от Khronos и Microsoft DX12 (низкоуровневый доступ) на основе Mantle придет на смену DX11. "Сомнительные" API это и есть разработки Sony/Microsoft которые будут занимать 99,9% рынка

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
svas писал(а):
Microsoft DX12 (низкоуровневый доступ) на основе Mantle придет на смену DX11

вот это - массовый рынок, а вот Vulkan - сомнительно, очень, очень сомнительно, умрёт так же как и другие API'шки про которые забыли. Ну и да, DX12 на сонвое Mantle... смешно смешно :)

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Говоря про картинки, чет вспомнил :D
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
svas писал(а):
Vulkan от Khronos на основе Mantle придет на смену OpenGL, OpenGL/ES, OpenCL, SPIR от Khronos и Microsoft DX12 (низкоуровневый доступ) на основе Mantle придет на смену DX11.

Скоро выяснится, что CUDA тоже на основе Mantle. Так ходят слухи, что биткойны и господство доллара так же основаны на Mantle, т.к. это секретная военная разработка АМД времен второй мировой войны.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2012
Откуда: Норильск
Фото: 1
lSerega92l писал(а):
Говоря про картинки, чет вспомнил

Даже так их там 13, а не 15 :haha:

_________________
Ryzen 7900X / 192Gb / 4070Ti


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 5 из 9<  1  2  3  4  5  6  7  8  9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan