Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 109 • Страница 5 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2012
Откуда: Брест
devl547 писал(а):
Хуже, уже сравнивал c 8120@4400.

В какой игре? В DL? В играх вроде ГТА5, DA Inqusition, Crysis, Assassins Creed Unity, Watch Dogs и многих других разогнанная пятерка будет в стороне валяться и сопли вытирать.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Feilan писал(а):
В играх вроде ГТА5, DA Inqusition, Crysis, Assassins Creed Unity, Watch Dogs и многих других разогнанная пятерка будет в стороне валяться и сопли вытирать.

В большинсте игрушек амд сольёт, тем более первый бульдозер - в подавляющем числе тестов его уже забыли полностью (как и хлам который у меня в компе) :D А в тех, что ты назвал если даже и обгонит ( я кстати сомневаюсь что ему под силу обогнать в играх разогнанный и5) то на незаметный мизер. У интелы "всеядные" процы, в отличие от утюгов трёхбуквенной которым нужен многопоток с вычислениями без запятой чтобы проявиться. Вобщем я просто ну ооочень завидую тем кто себе прикупил и5 :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
palegamer писал(а):
как и хлам который у меня в компе


Phenom II X6 в разгоне заметно быстрее Буля. Такие дела(
Жаль я в своё время повёлся и Буль купил заместо фена.

Feilan писал(а):
и многих других разогнанная пятерка будет в стороне валяться и сопли вытирать.


Если про Вишеру ещё можно поспорить, но буль даже дo Нехалема не дотягивается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
devl547 писал(а):
Phenom II X6 в разгоне заметно быстрее Буля. Такие дела(
Жаль я в своё время повёлся и Буль купил заместо фена.

ну когда я покупал х6 не существовал.... зато существовал и5 750..... мне надо было покупать его.
феномы вообще от интельских отличались частотой задранной ближе к максимуму своему - в то время как у интельских был больше потенциал. и при этом электропотребление у феномов задрано выше нужного - я можно сказать 5 лет на нём просидел =) и только недавно понял что он оказывается может стабильно работать в стоке на 1.216 вместо 1.35.


Последний раз редактировалось palegamer 06.09.2015 0:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
vic3d писал(а):
Так и есть, "зелёные" сайты похоже не будут получать сэмплы от AMD, либо получать позже остальных. Зачем давать им продукты на ревью, если они предвзяты и наверняка его "запорют". Дело даже не в объективности, а в том с каким тоном описывается продукт. Попробуйте найти на оверклокерах новость об отсутсвии асинхронных шейдеров у NVidia.

Об этом и речь. Второй возможности создать первое впечатление уже не будет. Как минимум на старте нужно обеспечить позитивный фон в прессе, чтобы не смазать первые впечатления.

Добавлено спустя 6 минут 3 секунды:
palegamer писал(а):
ну когда я покупал х6 не существовал.... зато существовал и5 750..... мне надо было покупать его.

Нехалемы в однопотоке вроде как сопоставимы с феномами вторыми. Это санди ускакал вперед, особенно в разгоне. И буль с Вишерой его не догнал, ибо в однопотоке недалеко ушли от феномов, разве что частоту выше держать могут.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Tovbot писал(а):
чтобы не смазать первые впечатления.


А потом как обычно все новые технологии останутся на уровне презенташек и технодемок из анонсов.
Где TrueAudio, где физический движок на OpenCL, где HSA, где рабочий декодер Jpeg, где уплавнялка видео в драйверах, где ограничение FPS через драйвера?
Пора уже список составлять бумажных анонсов AMD.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
devl547 писал(а):
Где TrueAudio, где физический движок на OpenCL, где HSA, где рабочий декодер Jpeg, где уплавнялка видео в драйверах, где ограничение FPS через драйвера?

можно смело включать мантл - никакой ведьмаков, гта, да и элиен изолейшанов он не поддержал как было на каких-то левых слайдах =) он может и появится под другим названием, но до массовости ему пока как до луны.

а ещё кодировщик видео совместимый с 5870.... куда-то пропал из меню (хотя он и раньше был кривоватый и далеко не всеядный).... всмысле при установке "схоронённого" инсталлятера кодировщика с новым драйвером он в драйвере не появлялся.


http://shazoo.ru/2014/07/09/23285/gta-5 ... amd-mantle
читаем неоффициальный список где "мог" появиться мантл....... и смеёмся.


Последний раз редактировалось palegamer 06.09.2015 1:03, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
palegamer писал(а):
он может и появится под другим названием, но до массовости ему пока как до луны.


Ну.. Всё-таки vulkan и dx12 - наследники mantle. По нему вопросов нет.
А вот где обещанные ещё несколько лет назад плюшки - хз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
devl547 писал(а):
Ну.. Всё-таки vulkan и dx12 - наследники mantle. По нему вопросов нет.

любители амд любят говорить что мол с физикс игор нет.... а тут карты с мантлом вышли более чем 3 года назад а игрушек с ним я помню только 2....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
devl547 писал(а):
где ограничение FPS через драйвера?

уже есть же...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
mag_ai писал(а):
уже есть же...


7770, r9 285, встроенная графика в профильные APU - нигде в драйверах нет пункта про ограничение FPS.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
devl547 писал(а):
Где TrueAudio, где физический движок на OpenCL, где HSA, где рабочий декодер Jpeg, где уплавнялка видео в драйверах, где ограничение FPS через драйвера?

HSA - в Kaveri и в Carrizo, там где и должно быть.
Ограничение FPS через драйвера работает, в каталисте, на вкладке "Производительность" на странице "Частота кадров".
Физический движок на OpenCL - есть вроде Bullet. Но с аппаратной GPU поддержкой не спешат правда, обещали в версии 3.0, но она что-то не спешит выйти.
Насчет декодера и уплавнялки первый раз слышу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
devl547 писал(а):
Цитата:
Где TrueAudio, где физический движок на OpenCL, где HSA, где рабочий декодер Jpeg, где уплавнялка видео в драйверах, где ограничение FPS через драйвера?


TrueAudio - вроде бы важен для VR и будет в VR.
OpenCL - это аналог CUDA - проги получают поддержку (мб и не так быстро, да. Зато стандарт без проприетарщины. Подсказать, где оказалась та же Sony со своим MemoryStick?) - юзеры радуются бесплатному ускорению выполнения задач (хотя не везде, как хотелось бы).
А по физике - Havok рулит и педалит - ведь у него покровитель Интел.
HSA 1.0 - поддержка его появилась только в Карризо, а он вышел сооооовсем недавно (Кавери не имеет поддержки 1.0, емнип).
ограничение FPS через драйвера - дак вот же недавно сделали? Новости не читаем?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
palegamer писал(а):
Вобщем я просто ну ооочень завидую тем кто себе прикупил и5
:-P Piledriver и GCN вышли с конскими ценниками спустя месяц, после того как я купил свой младший i5 и карту Нвидии, на момент покупки был народный конфиг по умеренной цене, а процы АМД Bulldozer и карты 6ххх серии были днище, в прямом смысле. Они даже Мантле не поддерживают и сливают Феномам ;)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
devl547 ону окей я сейчас прогуглил:
Цитата:
Далеко не все игры требуют максимальной отдачи от Radeon R9 Fury X. Для них и можно использовать ограничение fps. В меню Catalyst Control Center, раздел Performance, вы задаете ограничение от 55 до 95 fps, позволяя видеокарте работает не в полную мощь. В итоге она будет функционировать в более экономичном режиме, меньше греться и шуметь при сохранении полного комфорта в игре.

#77

но все равно же есть? не всем доступен... но есть.

Tovbot так оно на всех работает или только фурии?

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2014
Mokujin_82 писал(а):
прокомментировал заявление AMD очень обтекаемо

В нвидиа все-таки обтекли? :) ожидаемо

_________________
Что тупишь , у тебя интол ? 007deniska ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2008
Tovbot писал(а):
Нехалемы в однопотоке вроде как сопоставимы с феномами вторыми.

В номинале да, сопоставимы с феномом на 4 ггц :D. Только они с полпинка в 1.5 раза разгоняются.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.09.2015
mag_ai писал(а):
Tovbot так оно на всех работает или только фурии?

у всех работает, нормально начиная с GCN 1.0, нужно подбирать частоту у меня родная максимальная монитора 75ГЦ эта же стоит и в ограничении по кадрам

Кроме обсуждаемых асинхронных вычислений и шейдеров есть еще Resource binding, количество UAV slots for all stages, Minimum floating point precision для FP32 FP64 1/16. Все это поддерживается даже GCN 1.0 без ограничений, кроме 16-битных инструкций тогда как в Xbox One и PS4 GCN 1.1
https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_l ... t3D#matrix.
У максвелл только FP32 и максимум 1/24, поэтому кстати прирост производительности свыше 2816 процессоров в чипе минимален либо отсутствует, производительность АМД должна расти вплоть до 4224 процессоров. В новых картах АМД разработает инструкции ISA, что позволит увеличит количество эффективно используемых процессоров в разы, возможно вплоть до 16 896 процессоров


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2012
Откуда: Брест
palegamer писал(а):
У интелы "всеядные" процы, в отличие от утюгов трёхбуквенной которым нужен многопоток с вычислениями без запятой чтобы проявиться. Вобщем я просто ну ооочень завидую тем кто себе прикупил и5

То, что в многопотоке они гораздо лучше себя показывают, не отрицает того факта, что практически во всех малопоточных играх они показывают тоже высокие результаты. А, если интеловский кое-где способен обеспечить 90 кадров, а второй 80, то это мало кому интересным покажется. С 2012-го года лишь 2 игры попались, в которых он не раскрывал карты и показывал фпс на ультра-настройках существенно ниже 60 кадров - это танки и DL. Играл в инквизицию, Ведьмака 3 и сравнивал с платформой на 4770 - результаты одинаковые и карта 970-я подзавязку забитая была. 8 ядер, где-то на 50-60% забитые. Даже не говори, что 2500 там себя проявит также или схоже - захлебнется он там и тоже его ожидает в ГТА. Процессор уже на пенсию просится явно и об этом сами владельцы пишут.

зы взять тот же FC 4 - игра больше 4 ядер не берет вроде и то неравномерно их загружает, но с FX фпс не проседал и карта при выключенной вертикалке коптилась на полную катушку. Все это бред, что они лишь в многопотоке нормально работают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
mag_ai писал(а):
но все равно же есть? не всем доступен... но есть.


ЧСХ, оно отлично работает с моддеными драйверами, ибо это чисто софтовая примочка. Не доступна почему-то не всем. Вопрос - почему?

Tovbot писал(а):
HSA - в Kaveri и в Carrizo, там где и должно быть.


Софт-то где? Тонет вместе с игорем?

Tovbot писал(а):
Ограничение FPS через драйвера работает, в каталисте, на вкладке "Производительность" на странице "Частота кадров".


На 4 моих системах такого нет. Ну вот просто нет.

Tovbot писал(а):
Физический движок на OpenCL - есть вроде Bullet.


Я могу ещё волосикс (TressFX) вспомнить и GrassFX. И гибридные вычисления APU + dGPU, которые они показали в момент релиза Kaveri. Но воз и ныне там.

Tovbot писал(а):
Насчет декодера и уплавнялки первый раз слышу.


http://gecid.com/data/cpu/201407311500- ... kaveri.jpg
http://i1-news.softpedia-static.com/ima ... 6847-4.jpg
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uplo ... coding.jpg

Декодер, кстати, есть. Но он практически не рабочий. И насколько я знаю, его до сих пор не починили.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 109 • Страница 5 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan