Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Xerxess писал(а):
при этом на консолях за $340 есть игры
по страшному секрету, на игровых консолях просто не может не быть ничего, кроме игр. На минималках в случае с ящиком даже в 900р. Просто не пойму почему мне упорно пытаются доказать, что рукава Хана на плойке не восьмиугольные, при том цитируя мой конфиг, когда в видео прекрасно видно что они восьмиугольные. Что это за конфиг у плойки, если на те же 30+ fps что и у меня выглядит как кусок прорисованного на 15 м мыла без анизотропки
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.11.2002 Откуда: New Mexico, USA Фото: 42
Xerxess Угу. Из-за таких игр и пришлось купить консоль... Ещё у консолей есть возможность собраться с друзьями у себя дома и играть в десятиром на четырёх теликах. По интернету всегда лаги будут.
А мне очень понравилась идея переменного разрешения, особенно если для больших мониторов без кривого масштабирования, когда больше, чем FHD и не надо. Хотел бы такое на РС, ибо самого ломает тратить сотни баксов на компоненты для (последние годы) тупых и бессмысленных игрушек. А также офисов) Далее, ещё скажу, что поддерживаю "слабое", не мультикилобаксовое железо для консолей. Ибо вершины графических красот игры достигли ещё 10 лет назад (а самые субъективно лучшие - это те, что на Dark Engine, -15 лет)), дальше развитие шло в основном в области освещения, спец-для-детей-эффектов, и совсем немного - детализации. Причём на фоне реалистичного освещения ухудшившийся геймлей, дизайн, почти неизменная детализация (в скайриме полигоны на треть кадра попадаются, это ли не коллапс?) смотрятся неестественно, режут глаза как не делали 10 лет назад. Иными словами, дальнейшее улучшение игр должно быть в наполнении деталями, полигонами, физикой, интерактивностью, сюжетом, ИИ - тем, что делает игры играми, а не яркими погремушками, и для чего не нужна видео-мощность. В основном - работа художников, дизайнеров, людей, а не конвееров, а то получится как последние 10 лет - малополигональные уродливые модели с ДЦП-анимацией в узком коридоре невидимых стен, контраст выкруче так, что ручка сломалась, а реалистичность осталась забытой на свалке истории РС-игр.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.11.2012 Откуда: Murmansk
Доктор лектор писал(а):
Какой же мусор все эти приставки хорошо что не взял дочке!
Мужчина Вы не разбираетесь в играх ! как Вы можете сразу так утверждать и говорить бред!? играйте в доту или старкрафт и т.д , а по другой стороне другой контингент консольных геймеров ! Вы не знаете о консолях ничего ! чтоб так холодно говорить и плеваться словами! У РС есть то же слабые места пускай даже с мощной начинкой и т.д ! но я же не говорю что рс это мусор!!!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения