Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.02.2005 Откуда: www.nvworld.ru
гыы, лол. божественные безглючные зеленые дрова
Nimrael писал(а):
А у Нвидии мнго косяков видел?
список Open issues в release notes по любому драйверу Nvidia смотрим, он годами не меняется. И это официальный список.
Цитата:
Open Issues in Version 368.22 WHQL Windows 7 Issues [GeForce 400 series, Total War: Shogun 2] The sun and surrounding area within the game flicker. [807036]
Сколько там лет 400-й серии и Shogun 2 ? Сколько там лет Windows 7 ?
Добавлено спустя 8 минут 13 секунд:
Nimrael писал(а):
Проблемы с вентиляторами у нвидии (как проблемы, фигня на самом деле) - это ПРОБЛЕМА в устах фанатов АМД. А вот то, как выпускались драйвера, палившие 280Х из-за того, что обороты вентиляторов вообще с минималок не уходили - это мелочи же.
Вы упоролись? Про драйвера, останавливающие вентиляторы и палившие видеокарты НВ, скромно не помним? Про WHQL (!!) драйвера НВ, валившие систему из-за бага в установщике и изъятые впоследствии с офсайта, забыли? Мелочи же.
AMD много какие технологии представляла. Многие из них так и не получили популярности и зеленые фаны всегда упирали на это - мол мертворожденные технологии. Теперь, когда Nvidia пиарит свои, никому не нужные мертворожденные технологии, оказывается что Nvidia это передовая компания и все остальные идиоты что не используют их:))
Какие же? Перечисли поименно.
Цитата:
Нет уж, подход будет одинаков - успешная технология это та технология которая получила популярность, активно внедряется разработчиками и используется юзерами. AS как раз пример такой технологии, которая завоевала свое место, особенно в консолях. И немощны консоли вовсе не потому что и так сожрут, а потому что ничего более производительного в заданный теплопакет и цену во время их разработки вместить было нельзя. Консоли должны быть доступны по цене и именно технологии AMD позволили выдвинуть на рынок nextgen поколение консолей которые сделали nextgen графику доступной широким массам игроков. Напомню что именно консольные геймеры это основная геймерская аудитория, а не пека-бояре. Что делала в это время Nvidia? Пилила GameWorks, чтобы и без того плохо оптимизированные PC игры шли еще хуже и требовали наличия топовых видеоадаптеров. Отличные технологии. Напомню что аналог hairworks от AMD и выглядит не хуже и производительность так сильно не просаживает, в том числе и на картах Nvidia.
напомню - AS это возможность подачи данных вычислительных шейдеров в несколько потоков. Не более. По сути, ещё раз повторю - костыли для АМД.
Цитата:
Я им сочувствую, но тем не менее проблема была исправлена быстро.
А проблемы с неработающим CCC (когда требовалось порой раз по 10 переустанавливать драйвера, чтобы ССС наконец начал работать), "кукурузным" CF и неработающими функциями не правились годами. И это самые яркие баги. да за последние год-полтора АМД наконец взялась за ум. Но далеко не все баги поправлены до сих пор.
Цитата:
Тю, любое изменение требует каких-то доп.затрат. Сама технология бесплатна, за нее не нужно платить нвидие.
Так и качество хуже. Нвидия-то берет не "за технологию", а за готовую плату. А адаптив синк зависит от качества реализации конкретным производителем монитора.
Цитата:
Это топовый сегмент, он по определению не массовый и его цель больше демонстрация потенциала и технологий, поэтому и цена там имиджевая.
Я бы понял, будь это компания не в долгах как в шелках. А компания хотя бы с нулевым годичным балансом.
Цитата:
Да, богатство. Потому что это цена целой игровой консоли, которую люди покупают на пять и более лет. А тут цена одной видеокарты, которую менять придется раз в два-три года.
Расскажи это владельцам пс4 и иксбокс 1, которые скоро превратятся в тыквы.
Цитата:
Ппц, ты даже утечки не в состоянии внимательно прочитать. Согласно утечка, точнее одной утечке, топовый поларис чуточку быстрее 980-й и догоняет Fury и именно его подозревают в цене в 300 баксов. А чуточку быстрее 970-й - это младший поларис, который по уму должен будет стоить 200-250 баксов. Но опять таки - это все гадание на кофейной гуще пока не будет анонса.
TFLOPS - мерило производительности для вычислительных и арифметических шейдеров. Но никак не производительности современных карт.
Зачем? Тебя все равно не переубедить, а мне от этого фана не будет)))
Nimrael писал(а):
напомню - AS это возможность подачи данных вычислительных шейдеров в несколько потоков. Не более. По сути, ещё раз повторю - костыли для АМД.
это не ответ:)
Nimrael писал(а):
да за последние год-полтора АМД наконец взялась за ум.
Именно последние год-полтора я пользуюсь видеокартой AMD. До этого пользовался Nvidia:)). Так что я был доволен Nvidia и сейчас доволен AMD. Я выбираю оптимальное решение исходя из своих потребностей не заморачиваясь на бренд:)))
Nimrael писал(а):
Расскажи это владельцам пс4 и иксбокс 1, которые скоро превратятся в тыквы.
В тыквы превратился Maxwell. А под почти 60 миллионов инсталлбазы игры будут делать и оптимизировать еще долго.
Nimrael писал(а):
TFLOPS - мерило производительности для вычислительных и арифметических шейдеров. Но никак не производительности современных карт.
Причем тут флопсы, утечка была в баллах 3дмарка. Короче, ты сдуваешься, взбодрись, а то становишься скучным.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения