Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 108 • Страница 5 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2016
Genrix чет я не пойму, ты топишь за прогресс, но при этом говоришь про отключение всех фич типа HairWorks, Physix и тд. Эти новые эффекты ведь и есть прогресс (которых нету на консолях, кстати), в чем смысл тогда?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
Neverfore писал(а):
Вставят новое APU на Polaris 10 и Zen?

Вряд ли там будет Зен. Поларис - так почти 100% да. Но Зен? Сомневаюсь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2014
Фото: 38
xid писал(а):
Нужно быть благодарным консолям, что а) прогресс медленно, но идет

Каким образом: для консолей разрабатывается эксклюзивное железо, чьи наработки потом переходят к пк-шное? Или все-таки в современные консоли ставят стандартные устаревшие вк?
З.Ы. Появился слух о "тощем ящике" с поддержкой 4К-видео и 2Тб
http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-slim-image-leaks-new-features-detailed/1100-6440714/
З.З.Ы. Началась трансляция с Е3 от ЕА https://www.twitch.tv/ea


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2005
ultrafx писал(а):
Настолько прекрасно, что выдавала 17 кадров на 8800 GTX.

#77


Добавлено спустя 11 минут 49 секунд:
WD(VRN) писал(а):
10 лет назад 60фпс не были в тренде

В GTA San Andreas был лимит 25 ФПС


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Genrix писал(а):
Просто предел графона, когда каждая явно видимая ступень улучшения потребует роста мощности на порядок(в 10раз), все ближе. Это страшный сон и хуанга и лизы.
Поэтому нет трассировки, ибо она уже стоит за порогом видимости любых улучшений - физически корректно рендерит. А так бы построил ферму из 10 штук gtx760/950 и все, такому клиенту не впаришь новые видяхи, пока эти не сдохнут. Индустрия встанет колом. :)
А пока туда-сюда как в наперстки тасуют ядра и придумывают аппаратные фичи, чтобы игры переставали работать, да свои сдк лепят нагибательные.


Вот вроде разумный человек, правильные вещи пишешь. Я тебе пару страниц назад сделал акцент на том, чтобы ты пересмотрел точку зрения о том, что тормозит прогресс. Сейчас ты ответил. Заметь, консоль в твоем сообщении не упоминается. Сам ведь все расписал.

По поводу роликов, Detroit - реал-тайм на движке. 146%. На PS3 их игры выглядели даже лучше, чем техно-демки, которые они показывали в начале цикла. Detroit развитие техно-демки для PS3 - Project Kara. Это стопроцентный реал-тайм на движке. Quantic Dream буллшоты никогда на моей памяти не показывали. Ничего удивительного и сверхъестественного в Detroit нет, это же заскриптованный ролик. Beyond Two Souls умудрились запустить даже на PS3.
Вспомни демку вроде Самаритянина, которую запускали на одной видеокарте пятилетней давности. Это тоже самое.

И ничего сверхъестественного в количестве полигонов там нет.

PS3 - Beyond Two Souls
#77


PS4 - Detroit
#77


Никто ж не спорит, что консоли слабее. Но какой смысл бегать и утверждать об этом в каждой теме.

Добавлено спустя 5 минут 1 секунду:
dmitry07 писал(а):
Каким образом: для консолей разрабатывается эксклюзивное железо, чьи наработки потом переходят к пк-шное?


И такое бывает. Xenos. Первый GPU с унифицированной шейдерной архитектурой и поддержкой DirectX 10, который применялся в Xbox 360 с 2005 года. Этот GPU в дальнейшем был взят за основу для будущих GPU AMD.


Последний раз редактировалось ultrafx 13.06.2016 2:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Скрины Beyond очень смахивают на буллшоты, даже в PS4 версии нет такого разрешения и АА.
DOF в игре идет в пониженном разрешении, поэтому должен давать лесенки, а там их нет.
PS3
#77

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid Вот сцена со скриншота (версия PS3).

На конференции Sony скорее всего покажут Detroit, так что че тут гадать, подождем и увидим.


Последний раз редактировалось ultrafx 13.06.2016 2:37, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Ассеты наверное игровые, я про них ничего и не говорил, разрешение только запредельное, обычно этим буллшоты и славятся. По мутной записи геймплея точно не скажешь, что все как на картинке.
Например буллшот Ninja Gaiden Black, тут разрешение в районе fullhd со сглаживанием, а игра была 480p.
#77

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid Ну там про полигоны говорили. А я сомневаюсь, что для буллшота модель перерисовывали. Остальное не обсуждалось.


Последний раз редактировалось ultrafx 13.06.2016 2:40, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Я про это.
ultrafx писал(а):
Quantic Dream буллшоты никогда на моей памяти не показывали.

И потом приводить явные буллшоты... пусть даже с игровыми моделями...

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid писал(а):
Я про это. И потом приводить явные буллшоты... пусть даже с игровыми моделями...


Речь про технодемки была, а не картинки. Картинку сверху никто как скриншот и не преподносил. Обсуждали технодемку и полигоны.

Сейчас из этой прекрасной беседы родится еще 5 страниц срача. Начнут вырывать фразы из контекста, скриншоты, буллшоты и понеслась. А о чем речь шла - без разницы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Да не будет срача! :-) А про полигоны, да, у квантиков офигенные модели персонажей, еще с Фаренгейта, тогда они были лучше чем в остальных проектах. Но у них как в файтингах - из-за моделей персонажей страдает окружение. Ничего против не имею, кстати, такой дизайн тоже имеет право на жизнь.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2014
Neverfore писал(а):
Вставят новое APU на Polaris 10 и Zen?
Ну теперь кроссплатформа на ПК будет выглядеть чуть лучше

Зен сильно "другой" по архитектуре. Будет новый степпинг, ИМХО.
Дело в том, что во-первых, если делать Зен/Полярис, то логично новое поколение оформить.
Во-вторых, делать для сравнительно малопопулярной версии новый чип неразумно финансово - он ни в жисть не отобьётся.

Опять же, тот АМДшный чип для ПС4 базируется на Ягуаре. Если посмотреть на аналогичные ноутбучные Ягуары с ТДП 25Вт, то они уже через год были сменены Пумой с ТДП 15Вт, показывавшей такую же производительность.
Короче, подправят прошивку, управление питаловом,снизят напругу и чуть поднимут частоты. Возможно, добавят режим турбо по одному из ядер. Техпроцесс с тех пор отполировали, позволяет...

Всё остальное будет реализовываться отдельным чипом, который также возьмёт на себя вычисления для VR.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
ultrafx писал(а):
xid Вот сцена со скриншота (версия PS3).

Посмотрел прохождение. У меня бомбануло. :D
Причем от ps4 у меня не бомбануло бы, с 8гб можно запердолить, но ps3.....
Поискал тех.анализ, в принципе ясно, что пирдолили знатно, полный мойшон кепчур всех движений и катсцен, и т.п.
Меня другое удивляет: КАК G70 с 256мб памяти держит ТАКИЕ текстуры, сцену объектов и геометрию? :roll: Понятно, что лайтмапы, кубокарты, запекание, но все же. Это не реально.... Еще на скринах я заметил SSS-подобие.
7800GTX, 110нм, 300млн транзисторов...это в 20 раз меньше, чем в GTX1080. :?:
Нашел еще, что на ps3 игра весит 23ГБ. Что там? :shock:
Как технически она внутри устроена - нагуглить не смог, по крайней мере на русском.
Где-то тут обман...... :D

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Genrix писал(а):
Посмотрел прохождение. У меня бомбануло.
Причем от ps4 у меня не бомбануло бы, с 8гб можно запердолить, но ps3.....

чего у тебя бомбит то? в игре маленькие комнаты текстур в формате пнг влезет в 256 мегабайт просто уйма, нужно лиши вовремя их очищать и загружать новые, (это не современный индуские игры где все текстуры грузят сразу в карту и память)
в игре и супер хорошей графики нет, это как с картинами, можно взять супер дорогие инструменты и краску и нарисовать г. а можно карандашом нарисовать шедевр. в игре в первую очередь хорошие пропорции снятые с реальных людей и правильные лица, если вспомнить третий мортал комбат, то там тоже с актеров и все удары не плохо и сегодня выглядят, а десятая часть жуткий трешь с бабуинами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2007
Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
xid писал(а):
Тупик походу, выхода тут никакого не вижу. Надо смириться.

Пойду фотку Хуанга из рамки на стене выну :cry:
Lickut писал(а):
Зачем разрабатывать все эти крутые графонистые навороты, если большинство народу все равно их отключает?

Видимо потому что качество картинки от их включения не меняется ?
Lickut писал(а):
А 4К разрешение на смартфонах уже есть.

Зачем оно там. Да и мониторы 8к уже давно есть. И что ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2011
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Есть еще третий вариант: когда у вас есть СОВРЕМЕННЫЙ компьютер, но играть во все СОВРЕМЕННЫЕ игры в 60fps вы НЕ можете. Так что получается тоже самое, только по-своему. На консолях есть игры, работающие в 60 кадров, есть игры, работающие в 30 кадров. На ПК есть игры, которые тянет в 60 кадров, есть игры, которые тянет только в 30.

Если у вас игровой современный комп, то 60 кадров потянет... если не считать 4к и высеров типа f4, которые умудрялись у всех тормозить.

Добавлено спустя 7 минут 36 секунд:
Darbo писал(а):
Ну и чем же новый "APU на Polaris 10 и Zen" будет обратно не совместим "с уже вышедшими играми"? Порадуете "откровением"?
Низкоуровеневыми функциями.
Как думаете почему при ТОМ-ЖЕ железе у консолей графоний немного лучше? Низкоуровневые оптимизации, которые на ПК не сделаешь т.к. там железо разное.
Lickut писал(а):
А 4К разрешение на смартфонах уже есть.

И нафиг там не нужно. Только аккум быстрее сажается.

_________________
win 10 pro, 5800x3d, b450 aorus elite, 2х16гб , ssd 120+512+HDD1tbx2, 3080ti aorus waterworce extreme WB, corsair hx750w silver, кастом вода.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2010
Откуда: VRN
Фото: 0
Genrix писал(а):
Нашел еще, что на ps3 игра весит 23ГБ. Что там?

Может текстуры без сжатия чтобы проц не уставал и видюха не потела?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
Darbo
блин мужик, смени аватарку, или хотя бы зеркально отрази, я уже сам путаюсь


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.01.2011
Откуда: Москва
WD(VRN) писал(а):
Может текстуры без сжатия чтобы проц не уставал и видюха не потела?

Если текстуры упакованы... поиграйте в kkrieger. А потом посмотрите сколько он весит. Перед тем как смотреть сколько убедитесь, что под челюстью нет ничего хрупкого.

_________________
win 10 pro, 5800x3d, b450 aorus elite, 2х16гб , ssd 120+512+HDD1tbx2, 3080ti aorus waterworce extreme WB, corsair hx750w silver, кастом вода.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 108 • Страница 5 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan