Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 200 • Страница 5 из 10<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2016
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Radeon Fury X значительно мощнее 1070 и при этом 1070 явно проигрывает только в начисто заточенном под АМД Хитмене, в остальных Дх12 играх они либо равны, либо 1070 впереди, не вижу никакого провала...


1 один конвейер GeForce на конской частоте борется с двумя конвейерами Radeon на низкой частоте. По моему всегда так было



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
greenv писал(а):
давай, но в эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений
Ну и когда игры на Vulkan ждать, или не ждать совсем и он так в мечтах и останется?

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


Последний раз редактировалось K2K 04.07.2016 14:03, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2011
Откуда: Таганрог
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Chuvakstepan SCAR
Radeon Fury X значительно мощнее 1070 и при этом 1070 явно проигрывает только в начисто заточенном под АМД Хитмене, в остальных Дх12 играх они либо равны, либо 1070 впереди, не вижу никакого провала...

странно, я тебе про разницу в ДХ12 между Максвелом и Паскалем, а ты мне про Фуру, зачем?
убедись сам: возьми тесты 1070 и 980ти, отдельно в ДХ12 и ДХ11 и посчитай среднее в каждом случае, только обязательно бери тесты с одного сайта и в одном разрешении (желательно для таких мощных карточек в 2К)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
SCAR все для тебя - #77
Цитата:
NVidia does well with DirectX 11 performance – somewhere AMD can struggle with the Ashes Satellite Shot 2 benchmark – so it follows that the nVidia frametime reduction between DirectX 11 and DirectX 12 isn't quite as impressive looking as what's found on AMD hardware. The GTX 1080 saw significant gains over the Maxwell generation architecture with regard to Dx12 performance improvement, a jump of ~50% (against the GTX 980's ~6%) This gap between Maxwell and Pascal architecture is largely precipitated by compute preemption and other algorithmic improvements to asynchronous compute

Как видно с переходом на Дх12 буст 980 в уменьшении задержки составил 6%, а буст 1080 составил 49%... При этом у АМД такой огромный буст связан с ужасной работой в ДХ11 режиме и норм в Дх12.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.11.2013
greenv писал(а):
давай, но в эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений

А ничего что тестировали на убунту?

_________________
Intel Core i5 12400f, Asus PRIME b660m-k d4, DDR4 3200 CL19 16 gb RAM, Аsus DUAL RTX 3060TI, WD BLACK SN770 1TB, Windows 11 HOME


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
AnDron писал(а):
переходите со своих фурий пока не поздно.

Мда... 1060 будет скорее всего 970\980 , а Фурия как 980\980ти кое-где и 1070\1080 доставала... если не ошибаюсь...

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2010
Откуда: Киев
Фото: 0
У Fury X у самой есть где то архитектурный провал при работе в низкоуровневых API. То ли из за HBM, частоты вычислительных блоков, то ли из за чего то ещё. По этому где то в DX12 бенчах она на уровне 1070, а где то далеко позади.
mig38m писал(а):
1 один конвейер GeForce на конской частоте борется с двумя конвейерами Radeon на низкой частоте. По моему всегда так было

Возможно как раз из за этого.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2011
Откуда: Таганрог
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Как видно с переходом на Дх12 буст 980 в уменьшении задержки составил 6%, а буст 1080 составил 49%... При этом у АМД такой огромный буст связан с ужасной работой в ДХ11 режиме и норм в Дх12.

ять, почему ты не хочешь проверить как я тебе предложил, или хотя бы на той картинке, что притащил, сравни буст не только между 980 и 1070/1080, но и между 980 и 980ти, и пойми что там прирост идет за счет общей производительности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
Goder55 писал(а):
А тем временем есть цена на нереф Sapphire 480X 8Гб и это 249$ для США и столько-же в евро для европы.
И где есть такая цена?
Пока у Нитро есть цена только 249Фунтов(331$),с трудом, но можно представить, что Нитро в США будет всего на 9$ дороже РЕФа, но 249Евро для Европы это сказки, так как для Европы 265Евро - это рекомендованная цена РЕФА, ты хочешь сказать, что Нитро будет стоить 16Евро дешевле рефа?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Поэтому вообще нет смысла сейчас брать 900 серию Нвидиа.

Оппа оппа, люди под этот НГ брали за 350 евро ... 970-е.... :shock:

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2016
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Chuvakstepan SCAR
Radeon Fury X значительно мощнее 1070 и при этом 1070 явно проигрывает только в начисто заточенном под АМД Хитмене, в остальных Дх12 играх они либо равны, либо 1070 впереди, не вижу никакого провала...

http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gVre7D ... 650-80.png
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JgYRTs ... 650-80.png

http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wDXeen ... 650-80.png
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/STzq6X ... 650-80.png
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/XPq59n ... 650-80.png

Больше DX12 игр нет :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
greenv писал(а):
давай, но в эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений

Аха ха ха, эффективном? Да Вулкан Дирику в ноль сливает по фпс.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
SCAR я сейчас пересмотрел миллион тестов и не могу говорить адекватно... у одних переход на дх12 просаживает производительность 980ти, у других дает буст, у третьих на ровне, у одних 980ти в дх12 быстрее Фурии Х, у других медленее и у третьих они равны... Вообщем полный П. Вот как так они тестируют что везде у всех полностью разные результаты???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
И в дх12 и в вулкане амд получат преимущество в тех играх, где идет огромная нагрузка на цпу - традиционно это стратегии. Ну или игра вхлам красная.
Потому что дрова кривые у амд. Нвидия ничего не получает, потому что дрова прямые.
А игр упирающихся в цпу не так и много. Во всех других амд будет порвана в тряпки.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Последний раз редактировалось Genrix 04.07.2016 14:44, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
greenv вот тебе совсем другие результаты...
http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... ew,10.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... ew,11.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... ew,12.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/am ... ew,13.html
А еще есть Квантум Брейк, Гирз оф Вор, Форза Апекс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2009
Откуда: Омск
finish him, fatality Jason win :ok:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Аплодирую стоя!
greenv писал(а):


Хуанг в своем духе:
Хочет продавать обрезок с 1280 старыми ядрами с 3-мя чипами памяти 64бит 1Гбайт или 2 Гбайта (3ГБ или 6Гб в целом) за 299$, хотя на момент анонса может скинуть: типа смотрите как дешево

За эти деньги можно купить нереф RX480 на новой архитектуре, использующий все фишки для буста производительности DirectX12 и SM6.0:

http://cdn.videocardz.com/1/2016/06/Rad ... m-11-1.jpg

-полностью поддерживает смешанные расчеты Int16, т.е. является GPU Int16 FP16, для их поддержки 8! контроллеров памяти 32бит, 8! чипов GDDR5 0,5Гб или 1Гб
8 контроллеров слева по краю http://cdn.videocardz.com/1/2016/06/Rad ... m-12-1.jpg

для FP16 64ROP, 288TMU, 4608 cores, используется 8 линий доступа 32бит к памяти
для FP32 32ROP, 144TMU, 2304 cores, используется 4 линии доступа 64бит к памяти
в обоих случаях шина 256бит
Это позволит увеличить скорость закраски в 2 раза, т.к. ПСП удвоится, увеличить производительность вычислений в 2 раза
В играх на Universal Windows Platform (UWP) будут применяться смешанные Int16 вычисления

У Pascal есть поддержка только FP16 только для арифметики

-оптимизация геометрии (расчетов треугольников, сглаживания и тесселяции) - входит в HLSL v6 и ShaderModel v6
Для real-time рендеринга рассчитывается многократно больше треугольников чем попадает в кадр, архитектура позволяет за счет новой системы индексирования и программируемого смещения не рассчитывать большую часть невидимых треугольников
http://cdn.videocardz.com/1/2016/06/Rad ... om-9-1.jpg

-delta компрессия 8:1 (есть и у Pascal)
http://cdn.videocardz.com/1/2016/06/Rad ... om-7-1.jpg

-кеш L2 увеличен до 2Мбайт, увеличена очередь инструкций, проводится предварительная оптимизация очереди

-отдельные HSW вычислительные блоки, которые включают ACE введенные в GCN1.2 теперь не только реализуют асинхронные вычисления и проводят временную оптимизацию асинхронных очередей как в GCN1.2, но проводят пространственную оптимизацию асинхронных очередей, а также способны проводить предварительную оптимизацию шейдеров, что упрощает получение прироста производительности 20% заявленное Microsoft при использовании асинхронных вычислений

- поддержка HDR DX12, 10битных цветов, поддержка Rec.2020 по цветовому пространству для UHDTV, а также стандарты CTA-861.3 и SMPTE 2084 EOTF для передачи HDR-данных, мониторов с разрешением 1920×1080 пикселей: 240 Гц SDR и 240 Гц HDR, мониторов с разрешением 2560×1440: 240 Гц SDR и 170 Гц HDR, 4K-мониторы: 120 Гц SDR и 60 Гц HDR, 5K-мониторы: 60 Гц SDR
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uplo ... 35x357.jpg
http://cdn.wccftech.com/wp-content/uplo ... 35x357.jpg

-поддержка аппаратного ускорения кодирования и декодирования H.264 и H.265 10бит 4К 60Гц
(у Pascal скорость декодирования H.265 (HEVC) ограничена 320 Mbps)

Игры на UWP выходят в конце года там и будет все это реализовано, 22 августа выйдет Deus Ex: Mankind Divided с улучшенным DX12 движком Hitman, где возможно что-то из этого будет реализовано
И без этого всего преимущество в DX12 и Vulkan GPU от AMD очевидно:
Dota2
http://i.imgur.com/UNGYTZy.jpg
Warhammer
http://www.pcworld.com/article/3073538/ ... preme.html
http://cdn.mos.cms.futurecdn.net/wDXeen ... 650-80.png

Самое противное, что Хуанг ищет надежд не только в маркетинге, но и антимаркетинге: до официальных обзоров развернули пиар-компанию о нарушении спецификаций PCI-E компании PCI-SIG, когда карта была протестирована самой PSI-SIG, при чем те же проблемы были с нерефернсами GTX960 и GTX950, затем у некоторых обзорщиков выявилось потребление карты 165Вт.
Потом не reddit появился чудак с силовым кабелем непотребного качества и китайской noname аудиокартой, которая явно нарушает спецификации PCI-E, в т.ч. возможно и по максимальной мощности
Пытаясь повлиять на майнеров, затем еще подкинули утку о сгоревшем разъеме ATX при работе 3х RX 480, но это на них никак не повлияло

Снижение повышенного напряжения на RX480
http://i.imgur.com/gR1ie0A.png?1
http://i.imgur.com/depr1ui.png
https://i.imgur.com/DSIZvct.png
https://i.imgur.com/CZUuQLh.png
http://i.imgur.com/lwZ4K8n.jpg
http://i.imgur.com/imMWd31.jpg

Также готовится ПО для снижения потребления RX480, где скорее всего будет ограничено потребление 150Вт-160Вт https://www.overclockers.ru/hardnews/77 ... henie.html

:applause:

Добавлено спустя 7 минут 50 секунд:
K2K писал(а):
greenv, сильный пост, прям в стиле сваса.

У зелёных юных барабанщиков уже условный рефлекс выработался - когда нечем аргументировать свои возражения по поводу высказываний оппонента, то надо сразу (быстрее! ещё быстрее! прыжками!) перейти на обсуждение личности оного .

_________________
Those who try to tell UDP jokes are more boring than morning porridge.


Последний раз редактировалось Darbo 04.07.2016 15:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2011
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Вот как так они тестируют что везде у всех полностью разные результаты???


ДХ12 сильно разгружает проц. Поэтому если проц слабый тогда буст относительно большой. Если проц топовый то приросты гораздо скромнее и не у всех.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Veselchuk-pesemist писал(а):
Цитата:
давай, но в эффективном низкоуровневом API, которое не имеет софтовых ограничений

#77

Во всех DX12 бенчах и низкоуровневых API карты выстраиваются по производительности согласно +/- Floating-point performance:

GTX 1080 - 8,900 GFLOPS
Fury X - 8,602 GFLOPS
GTX 1070 - 6,460 GFLOPS
390X - 5,914 GFLOPS
RX480 - 5,161 GFLOPS
GTX 780Ti - 5,040 GFLOPS
GTX 970 - 3,494 GFLOPS

Это тот расклад, которые мы в идеале должны видеть в каждой игре, не только DX12 бенчах. Только из за чудооптимизаций говнопортов и хуангоигр картина иная.

Когда зашел почитать ветку , первое впечатление было - "Всё как всегда! Опять стадо альтернативно одарённых резвится." А потом -" бац!вторая смена! - бальзам на душу - несколько радующих адекватностью постов. Так шо и тут - аплодирую стоя! :applause:

_________________
Those who try to tell UDP jokes are more boring than morning porridge.


Последний раз редактировалось Darbo 04.07.2016 15:38, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2016
Жду обзора этой красатулечки
http://videocardz.com/61826/nvidia-geforce-gtx-1060-rumors-part-2
Буду глумиться над AMD :D,

С ехидной улыбкой читал как 5 страниц фанаты AMD пытаются убедить друг друга что 480 не дно :D


Последний раз редактировалось Caliostro44 04.07.2016 15:40, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 200 • Страница 5 из 10<  1  2  3  4  5  6  7  8 ... 10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan