Когда поддержка Вулкан будет присутствовать в каждой новой игре - все вы, здесь собравшиеся, уже станете дедушками. Но если будете так горячиться в спорах - возможно вообще не доживете до этого времени.
Сколько шума было вокруг Mantle и где оно? Похожая ситуация с вулканом...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.07.2008 Откуда: Золотая миля.
devl547 писал(а):
Касательно AMD - интринсики в коде. То же самое, что в обычном general purpose программировании под CPU давно используется. Позволяет переложить геморрой по оптимизации шейдеров и GPGPU с разработчика игр-софта на авторов gpuopen.
Угу, но с точностью до наоборот. Кодеру говорят, что всё здорово и хорошо, тебе предоставлены все плюшки чипов, вот тебе крючки дров, на тебе микрокоды, либы реала, а ты уж сам, товарисч дорогой. Дерзай, пыхти. Концепция написана, логика воплощена, дизайнеры поработали, осталось только воплотить в код для такого, такого и такого чипов. Рррработай. Дело не в зелёных, красных, синих, а в новом прынцыпе.
_________________ Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix там 8 ROP привязаны к одному контроллеру памяти, а тот к 256 Кб кеша L2, видимо поэтому и резолвятся для MSAA. Главное не заниматься низкоуровневым представлением того, как это будет работать, иначе даже как включить анизотропку и то не найти. На PS4 аж два года искали, и в эксклюзивах, не говоря уже о мультиплатформе, юзали трилинейное МЫЛО
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 17.07.2016 0:00, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
miklebat писал(а):
Кодеру говорят, что всё здорово и хорошо, тебе предоставлены все плюшки чипов, вот тебе крючки дров, на тебе микрокоды, либы реала, а ты уж сам, товарисч дорогой. Дерзай, пыхти.
miklebat писал(а):
осталось только воплотить в код для такого, такого и такого чипов.
Ну... По крайней мере сейчас оптимизировать и добавлять плюшки будет проще - не надо будет изобретать велосипеды и оптимизировать год.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
ACDCOVER писал(а):
Да прям таки, их сайте почему то зеленью изобилует http://www.galax.com. Будете ещё утверждать что они с Nvidia не сотрудничают в тесном контакте и к бенчу DX12 Хуанга не допустили?
Вы с головой дружите? Галакс один из множества вендоров который покупает чипы ны и клепает на них карты, но это вовсе не означет что это подразделение нв. Плюс, как я уже писал, в марках уже бывали рекламы разных вендоров (msi точно помню) и ничего.
Один полоумный фанат высказал своё предположение, а другие полоумные фанаты с пеной у рта побежали ксерокопировать это по сети как непреложную истину. Полоумные фанаты они такие, да. Что и требовалось доказать.
Кстати, там в ответах разработчик опровергает это предположение и всё нормально объясняет нормальным же языком. Но зачем вам, полоумным фанатам, читать какие-то объяснения разработчиков, если можно читать гораздо более интересную и завораживающую ложь? Правильно, да нафиг надо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
Renegade1979 писал(а):
ну конечно же проще модить модельку для Фолыча 4 в НЕХ редакторе, чем в Нифскопе
Ренегат, ты сам упорот. Конечно же удобнее сношаться с профайлером неделю и изобретать велосипеды, чем взять готовый оптимизированный под GCN код. Какие нафиг модельки? GPUOpen вообще не про это.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.11.2003 Откуда: Москва
Цитата:
разработчик опровергает
Вообще там разработчик говорит, что они просто кидают в драйвер всем подряд, чтобы видеокарта не простаивала, вот и вся их реализация Async Compute. Зато такой алгоритм и на nVIDIA работает (только на Pascal - Maxwell сообщает, что не может Async и он для него не включается вообще).
Забавно то, что фанаты в ветке путают прибавку от смены API в DOOM (например) и прибавку от включения Async Compute.
Вы с головой дружите? Галакс один из множества вендоров который покупает чипы ны и клепает на них карты, но это вовсе не означет что это подразделение нв. Плюс, как я уже писал, в марках уже бывали рекламы разных вендоров (msi точно помню) и ничего.
Да вы что серьёзно? То что MSI не предвзята к лагерям красных и зелёных, в это я ещё поверю, но GALAX -нет. Это же контора которая берёт чипы у короля Хуанга, ей и надо, чтобы карты зелени в этом бенче выглядели достойно, чтобы продавались лучше для хомячков. Интересно было бы посмотреть тест, если бы туда запустила свои ручонки PowerColor. Не задумывались? Или какой другой бренд, который юзает чипы AMD.
striderbyhl2 писал(а):
Один полоумный фанат высказал своё предположение, а другие полоумные фанаты с пеной у рта побежали ксерокопировать это по сети как непреложную истину. Полоумные фанаты они такие, да. Что и требовалось доказать.
То как работают Asynchronous compute
#77
В Бенче у AMD прибавка мизерная - это говорит о том, что Asynchronous compute там не работают, либо работают но криво. Если ещё учесть и то, что там засветился зелёный GALAX, всё становится понятно. И ссылка LEVAKа выглядит правдоподобнее ваших испражнений
узрите разницу
#77
Обратите внимание на красную шкалу у красных карт и зелёных карт. Красным картам Asynchronous compute дают буст, когда зелёным картам в лучшем случае ничего. з.ы. Вычисления не сильная сторона зелени
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
ACDCOVER vorvort А почему вы решили 10% и вообще должна быть большая прибавка? Берем дх11 и пишем код игры/теста по пьяне левой пяткой. Заканчиваем бухать, берем гайды и спеки и пишем прямой дх12 с асинк компьют. Как результат - фаны все углы пообоссали от мощи асинк компьют. Не думали над этим? Что сингулярити чисто маркетинговый занос чумаданов для рекламы асинк и крутости в дх12 путем опускания результатов дх11 посредством говнокода?
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2016 Фото: 4
ACDCOVER писал(а):
Если ещё учесть и то, что там засветился зелёный GALAX
То, что в марке засветился какой-то бренд говорит лишь о том, что данный бренд отслюнявил за продактплейсмент. В Вантаже, помню, Сапфир красовался на самолетике.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
Genrix писал(а):
Не думали над этим? Что сингулярити чисто маркетинговый занос чумаданов для рекламы асинк и крутости в дх12 путем опускания результатов дх11 посредством говнокода?
В Бенче у AMD прибавка мизерная - это говорит о том, что Asynchronous compute там не работают, либо работают но криво.
Иди ссы в уши кому-нибудь другому, нефанат, прибавка в 10% там есть, пруф ниже, никто её у амд не отбирал и не собирался, лол. Но у тебя, конечно, если нет 40%, значит нет компота, да?
ACDCOVER писал(а):
Обратите внимание на красную шкалу у красных карт и зелёных карт. Красным картам Asynchronous compute дают буст
Причем буст в процентном соотношении такой же как и в 3dmark Ты просто ппц)
ACDCOVER писал(а):
когда зелёным картам в лучшем случае ничего
Максвелы залимичены драйвером, а Паскали чуток бустятся.
ACDCOVER писал(а):
Если ещё учесть и то, что там засветился зелёный GALAX, всё становится понятно.
Также как и с тобой. Игнор тобой заслужен.
vorvort писал(а):
10% минимум должна быть прибавка на AMD.
Ты не поверишь, но как раз 10% там и есть.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении. _________________ Core i5 4690k@4.5Ghz | ASUS STRIX GTX 970 3.5G @1450 | Gigabyte GA-Z97X-Gaming 5 | 16 GB ddr3 @1866 | Corsair CX650 |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения