Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
mag_ai, так может стоит задуматься почему игры либо хорошо идут на красных, либо на зеленых, и что дх12 это последнее на что влияет производительность. кто больше занесет я так понимаю? я думаю все же топовые видеокарты идут на равных, но предпочитаю нвидиа, привычка, и проблем как то меньше, даже не проблем а банально не нравится амд каталист и прочие их фишки, как вспомню 10 летней давности, этого неповоротливого монстра даже не 10 лет, последняя амд видюха у меня была в 2009 году 4850. и уж смотреть по деус ех производительность дх12 явно не стоит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Spiteful Mouse писал(а):
и что дх12 это последнее на что влияет производительность.
с чего вдруг? апи решает многое это интерфейс общения программы - ос - железо и сказать что его поддержка на уровне железа / софта или оно само мало решает что как пример стрельнуть себе в ногу потому что модно.
Spiteful Mouse писал(а):
и уж смотреть по деус ех производительность дх12 явно не стоит.
опять же реализация рендера решает - конкретная игра показывает очевидное что рендер больше про красных чем про зеленных. а реализация дх12 там ужасная я жду эталонной реализации игры со всеми вкусности апи - таких нет.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
Spiteful Mouse писал(а):
потом выйдет: мы обдумали все, провели работу над ошибками, хавайте вин11, или виндовс ван (мимо этого слово никто спокойно не может пройти )
Майкам надоела постоянная возня с перетягиванием хомячков на новые версии форточек. Теперь просто будут подкидывать обновления, плавно переводя ось на как бы новую версию, а вместо продажи новой венды - столь популярная ныне подписка. Вполне логично и нет смысла давать задний ход.
mag_ai писал(а):
хилые полярисы
Сейчас много игр, которые не летают на "хилом полярисе"? Чего ждать-то?
Spiteful Mouse писал(а):
хоть одна игра анонсирована в ближайшие годы чисто под дх12?
Нет и не анонсируют, пока вин7/8 не уйдут с рынка. И даже тогда сильно вряд ли, потому что дх12 не нужен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Spiteful Mouse писал(а):
хоть одна игра анонсирована в ближайшие годы чисто под дх12?
чистый не чистый мне на это плевать а на уровень использования нового апи нет. грубо движок анреала предлагает как рендер под дх11 так и дх12 но конкретно все зависит от разработчиков игры те там есть куча что меняет формирования сцены... фактически это почти как сделать две игры. пусть игра будет небольшой но чтоб в ней конкретно виделось использование апи в12. на примере есть одна такая игра gw4 но не факт если бы ее делали эпики то шансы были ли бы больше.
Beta Version писал(а):
Сейчас много игр, которые не летают на "хилом полярисе"? Чего ждать-то?
все же полярис обеспечивает уровень ~980 (по тх чипа) что конечно прогресс но ни то что можно назвать "вау" и не то что могло освободить от апгрейда видеоподсистемы на несколько лет. все же карта (современная или будущая) это что то вроде фурии но с современной архитектурой которая как например интеловские встройки поддерживает аппаратно все расширения дх12. и подведем итоги 4к алу шина 4к бит от 192 тму и около 100 роп 8гб памяти частота от 1,5ггц - это современная "с запасом" карта.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2006 Откуда: Tomsk
mag_ai писал(а):
и подведем итоги 4к алу шина 4к бит от 192 тму и около 100 роп 8гб памяти частота от 1,5ггц - это современная "с запасом" карта.
а вот хрен то там... уверен, что через год уже 8 гб будет для средних настроек в фхд, а для хай и ультра потребуют больше. может конечно игры и не будут сильно лагать из-за нехватки видеопамяти, но рост требований однозначно будет выполнен так, чтобы любой "разбирающийся" был уверен в необходимости приобретения новой видеокарты... собственно производители видеокарт и "сотрудничают" с игроделами именно для этого.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2004 Откуда: Литва
avtoelectrik писал(а):
а кримсон последний стает на твою систему?при условии что у тебя вин 10...
Что меня и удивляет. Карта до сих пор с полной поддержкой в силу факта порвого носителя архитектуры GCN. И производительностью в FullHD не жалаюсь. Так что даже если бы менял систему сейчас видео карта осталась бы старой, тем более на ней фулковер EK водоблок. Вода по большей степени у меня из-за тишины, CPU гоню конечно под самые помидоры, но радеон насиловать даже не было необходимости.
На самом деле - нет. По сути жто экспериментальное ответвление API, позволяющее разработчику самому контролировать железные и софтовые ресурсы. Вот только все дело упирается в том, что для достижения высокой производительности (выше DX11) нужно быть программистом экстра-класса и предустматривать огромное кол-во мелочей. Вместо драйвера и механизмов API, как было в DX11. Поэтому DX12 НЕ пришел на смену DX11, а является своего рода экспериментальным полигоном. Почему кое-где чипы АМД получают буст? Потому что криворукие драйверописатели АМД умудряются в DX11 быть намного хуже драйверов Нвидии, выдавая значительный оверхед и ЦПУ-зависимость, как следствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.03.2004 Откуда: Томск Фото: 1
Dirt писал(а):
Интересно. На сколько подрастет ФПС на моей сборке из разогнанного Q6600 и 7970. Так как даже в играх которые я сейчас прохожу за 2013 год часто все упирается в поцессор, а DX12 вроде и нацелен на смягчение этой назрузки дожна быть ощутимая разница. Есть где нибудь тесты на связке более менее свежих карт и древних процессоров?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения