Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.03.2010 Откуда: Киев Фото: 0
Производительность будет сопоставима - это значит, что в каком то Hitman, Doom, Ashes of Singularity, Sniper Elite, BF1 (если повезёт) +/- на уровне 1080Ti... а в остальном слив на 20-30%.
Знаем мы тут про AMDшную "сопоставимость". В основном берут несколько древних давно пройденных игр (или вообще бенчей) и что то там сравнивают в 4 разрешениях (+3D) - мол посмотрите 5 игр х 4 режима = 20 графиков: в 20ти тестах AMD наказала Nvidia!!!...
Последний раз редактировалось Veselchuk-pesemist 25.04.2017 19:59, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
itmanager85 писал(а):
тебя конечно же не затруднит пояснить в чём "ахинея" ?
Что движок и скомпилированное приложение под 32 битную систему одно и тоже например. Плюс что 32 битные приложение не могут занимать больше 4 гигов. Просто вы поверхностно судите. 32 битные приложения не могут адресовать больше 4 гигов в виду особенностей архитектуры x86. А 64 битные могут адресовать больше 4 гигов. Следовательно могут обрабатывать и хранить в ОЗУ большее кол-во рабочего материала одновременно. В этом лишь разница между ними. Тоесть 32 битным приложением придется подгружать с диска дополнительные данные для обработки и хранения чаще чем 64 битным. Можно схитрить и разделить приложение по нескольким процессам и система их будет видеть как отдельные приложения для этого кстати в свое время придумали dll дабы основной код не был монструозным. И каждому из этих процессов будет 4 гига....
Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
itmanager85 писал(а):
пруф у тебя конечно же есть в винде можно стандартными средствами выделить более 4 гигов озу посредством Win32 приложения ?
Хватит включать заднию. Речь шла о движках а не о приложениях. Ибо дураку понятно что 32 битные приложения не могут больше 4 гигов адресовать но до тебя не может дойти ЧТО ТАКОЕ ДВИЖОК! Ибо почему то у тебя это одно и тоже...
Последний раз редактировалось Egik72-2 25.04.2017 20:02, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Veselchuk-pesemist писал(а):
а в остальном слив на 20-30%
иногда и раза в три, когда Фура слила 390Х 4 Гб в Лариске дх12, и помню как комрады делали Alien Isolation, где у меня в том месте 60+ а на плойке аж 20 fps. Что любопытно, потом им занесла чумадан Лиза, и они выдали Тоталварь Ваху. После лагов даже на глобальной карте, не говоря уже про 14 fps на болотах, можно было догадаться что для консультаций вызывали шведов из Дайце, финнов из Ремедая и даже датчан из ЙОу!интерактив. К сожалению ещё Аваланчей забыли, а то я очень хотел видеть как она съела бы 16 Гб оперативы
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 25.04.2017 19:59, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2009 Откуда: Алтайский край Фото: 0
Airotciv писал(а):
И? Что это должно значить? Только то что есть бинарники для x86 и x86-64 в этой папке (скорее всего один и тот же драйвер для 2-ух осей просто с разным инсталятором). ВСЕ. Вы видимо окончили 4 начальных класса церковно-приходской. Архитектура х64 без х86 полный отстой, были уже онли х64 процессоры, не взлетели, назывались интел итаниум.
Вы в своем уме? Интел не смог сделать х64 и платит за него амд, а амд платит за х86.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2012 Откуда: Таллинн Фото: 63
N1ghtwish писал(а):
Это вроде бы не playgrounds.ru, а технический ресурс.
Ресурс фанатской трагедии здесь в чистом виде. Даже новости здесь нарочно выставляются в таком виде, чтобы тут же начался срач. Участники обсуждения напоминают свору бездомных собак, рвущих глотки. Ну и несколько троллей тут как тут, угорают от этого стада.
Можно схитрить и разделить приложение по нескольким процессам для этого кстати в свое время придумали dll дабы основной код не был монструозным. И каждому из этих процессов будет 4 гига....
я про это думал - но пруфов на то что это возможно в гугле не нашёл , так что без пруфов не зачёт ..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
itmanager85 писал(а):
я про это думал - но пруфов на то что это возможно в гугле не нашёл , так что без пруфов не зачёт ..
Своя голова на плечах для начала нужна а не чужой думать. Ибо мнение большинства не означает его истинность априрои. А про зачет, не зачет это вы с себя начните студент. Аривидерчи..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
PISOS-DESTROYER писал(а):
Когда выйдет вега, ее поимеет какая-нибудь 2070 за 25к рублей
палит дуал 1070 уже и так стоит 25 тыс. рос. рублей, Хуанг не треснет ребрендинги в ту же цену выпускать? Кому надо, уже давно купили прошлую серию, непонятно для кого производить... уже по стопам Штеуда пошли. Вангую до 2021го, когда выйде новое поколение соснольки, все будут сидеть на печ1070 прошлого года и жаловаться на +5% а владельцы 980ti будут сидеть в разгоне
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Просвещайся, "профессиональный" программист. inb4: это не выделение.
основной посыл был про то что сейчас эра x64 приложений (по крайней мере в части AAA игр) .. а выделение памяти колхозными методами на 32 бит приложениях - дело десятое , мне лень в это вникать ..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
Я смотрю, уже первые же комментаторы обратили внимание на то, что цитата товарища из АМД, ну никак не равнозначна названию новости и суть в них отражается совсем разная.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения