Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
SlasheR писал(а):
Интелу пришлось в эту же идиотскую гонку ядер встревать, плачевный итог мы и наблюдаем теперь.
ну как у них опыт 20+ ядерных xeon еще в поколении бродвеля были, а тут они уже зафейлились на 10 ядерном камне. то если бы интел хотела - она бы смогла, но нет... тут тебе -припой, в бюджетной версии 7820 -fma, хреновые материнки с переименованным 200 серии чипсетом, падение производительности в некоторых видах операций из за меш шины... ничего не забыл? ... хотя если продолжать например 8 ядернику отпилили пси-е линий самому процессору не добавили кп высокочастотный жрать он тоже стал намного больше. и главное эти процы не неделю делали и взяли "отработанную" архитектуру скайлайка при этом у них ужасное товарное лицо. достижение открыто как бэ.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2012 Откуда: UA, Чорнобиль. Фото: 37
mag_ai писал(а):
достижение открыто как бэ.
Руки из ж...
_________________ 1я блокировка по нац. признаку это ксенофобия. 2я блокировка сразу после 1й по той же причине это уже расизм. 3я такая же будет фашызмом. Растёте...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
XRR писал(а):
деградация в играх
раньше как раз игры и были движителем прогресса, потом что то пошло не так и всё замерло. Хотя не скажу что хоть одна игра в 4 ядра упёрлась. Так что не в ядрах дело. И идиотским я называю выкат 10-12-16-18 ядер сейчас. Дайте классные 6-8. Нет - хотят перегнать триппер зачем то.
mag_ai писал(а):
ну как у них опыт 20+ ядерных xeon еще в поколении бродвеля были
видишь ли, эти ксеоны никто толком не тестил. Хотя вру, ещё в 2005 году мой коре квад 3,6 ггц вроде, втыкали заместо 8 ядерного ксеона, он не справлялся. А задача была маршрутизация трафика у крупнейшего инет провайдера ) Так вот квад показал себя заметно быстрее. Уже тогда у меня закрались подозрения, что ксеоны это хорошая кормушка интела. Позже уже и циферными тестами сравнивал, не впечатлило.
Хотя не скажу что хоть одна игра в 4 ядра упёрлась. Так что не в ядрах дело.
А ты посмотри на загрузку проца в играх. Еще в ведьмаке i5 был под 100% в городе. Щас там практически в каждой игре 100%, а у младших i7 немногим меньше. Могло ли в этих условиях появится что-то новое? Нет. Естественно геймдевелоперам приходилось оглядываться на это (что массы геймят на говно i5 еще и без разгонов, а реальный "топ" это 7700K), а на оптимизацию под 6-8 ядер интелов - можно забить из-за их низкой распространенности ввиду цены. А теперь за цену меньше i5, есть 1600й с многопотоком в 2 раза больше - грубо говоря можно замутить батлу на 128 "касок". Есть 1700й с 8 ядрами за 300$, который может занять место "топа"... т.е. профит горааздо больше, чем какие-то +500мгц. Щас пока этого особо не видно, т.к. игры еще не перешли на новый конвеер, райзены появились пару месяцев назад. #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2014 Фото: 0
XRR писал(а):
Многопоточный рывок очень полезен для всех
А кто его делать-то будет? Я играю во многие старые игры и просто офигеваю от того,как скачет нагрузка по ядрам. В новых тоже ситуация не фонтан. К сожалению по сумме всех игр могу сделать вывод,что очень высокая частота будет чаще полезнее кол-ва ядер. Применять многопоток в играх необходимо с раздачей тумаков разработчикам игр.А без этого многопоток не эффективен
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
XRR
wwr222 писал(а):
К сожалению по сумме всех игр могу сделать вывод,что очень высокая частота будет чаще полезнее кол-ва ядер.
я давно писал, что оптимально на текущий момент 6 ядер 5ггц. но в магазине или 8 ядер на 4ггц или 4 на 5ггц.
А на перспективу ... если так всё и будет, то игроделы оптимизируют движки. Если же интел выкатил бы 6ггц и 4 ядра ( 7700+25% производительности ) - ничего не изменится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
wwr222 писал(а):
А вот мог бы Интел применить припой в нынешних процессорах К или это технологически невозможно?
просто наплевать на потребителей. Причём на том же 3770к тоже термосопли, но это особо не заметно и замена на жм особо ничего не даёт на 10С максимум. А вот дальше сопли всё хуже и хуже похоже стали.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2004 Откуда: Из Купавны
SlasheR писал(а):
я давно писал, что оптимально на текущий момент 6 ядер 5ггц. но в магазине или 8 ядер на 4ггц или 4 на 5ггц.
А на перспективу ... если так всё и будет, то игроделы оптимизируют движки. Если же интел выкатил бы 6ггц и 4 ядра ( 7700+25% производительности ) - ничего не изменится.
Частоту невозможно увеличивать до бесконечности, под азотом и 6 Ghz берут, а воздухом даже на 4 Ghz не все можно охладить, вот и пошли на многоядерность, потому что и так камни греються как ядерный реактор
_________________ В информационной войне всегда проигрывает тот, кто говорит правду, он ограничен правдой, лжец может нести все, что угодно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.07.2014 Фото: 0
SlasheR писал(а):
просто наплевать на потребителей.
Разработчикам железа-наплевать,разработчикам игр-тоже наплевать. Так и толкают к покупке игровой приставки.
Duron800 писал(а):
Частоту невозможно увеличивать до бесконечности, под азотом и 6 Ghz берут, а воздухом даже на 4 Ghz не все можно охладить, вот и пошли на многоядерность
Ну пусть тогда игроделы и производители карт,процессоров сядут за стол переговоров.Пусть совместно решат,что лучше:1 ядро по 10Ггц или 10 ядер по 1Ггц... Ситуация из года в год-то не улучшается.А потом жалуются на сокращение рынка ПК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2012 Откуда: UA, Чорнобиль. Фото: 37
slafniy писал(а):
а для процессоров АМД и качественный, и количественный
и ценовой
_________________ 1я блокировка по нац. признаку это ксенофобия. 2я блокировка сразу после 1й по той же причине это уже расизм. 3я такая же будет фашызмом. Растёте...
А кто его делать-то будет? Я играю во многие старые игры и просто офигеваю от того,как скачет нагрузка по ядрам. В новых тоже ситуация не фонтан. К сожалению по сумме всех игр могу сделать вывод,что очень высокая частота будет чаще полезнее кол-ва ядер. Применять многопоток в играх необходимо с раздачей тумаков разработчикам игр.А без этого многопоток не эффективен
сэр, вернитесь обратно в 2012 год! не позорьтесь.
Добавлено спустя 58 секунд:
Duron800 писал(а):
Частоту невозможно увеличивать до бесконечности, под азотом и 6 Ghz берут, а воздухом даже на 4 Ghz не все можно охладить, вот и пошли на многоядерность, потому что и так камни греються как ядерный реактор
а может потому что параллельные вычисления более эффективные, чем последовательные?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2012 Откуда: UA, Чорнобиль. Фото: 37
kilosbxl писал(а):
а может потому что параллельные вычисления более эффективные, чем последовательные?
Не правда, последовательные вычисления эфективнее. Токо их ускорить сложно, в отличии от паралельных, где тупо добавляем потоков.
_________________ 1я блокировка по нац. признаку это ксенофобия. 2я блокировка сразу после 1й по той же причине это уже расизм. 3я такая же будет фашызмом. Растёте...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения