Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 138 • Страница 5 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
XIMERA123 писал(а):
если бы fk5 вышла во времена fk2 в том виде в котором она сейчас, минус текстуры под те видео карты. все бы люди плевались от неё больше чем в свое время от фк2. сейчас игрок деградировал.

сомневаюсь.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
warmuza писал(а):
И вот тут уже встаёт вопрос - а стоит ли овчинка выделки?

то есть во времена когда защит от пиратов была очень мало игры приходилось продавать на дисках и значит до тиража отловить все баги... все это было "легко". сейчас когда люди стремятся покупать контент (чаще все из за сетевых возможностей типа облачных сейвов и тд) и когда копии игр это "цифровая дистрибьюция" стало дорого, долго и не нужно... вы взорвали мне сознание.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2005
Фото: 93
Эх, молодежь.
Фар Край 2 был унылейшим днищем, я даже не знаю с чем сравнить это. По сравнению с первой частью 2004 года был просто кошмарным отстоем.
Фар Край 3 был весьма неплохим на 1 раз побегать.
Фар Край 4 и 5 - это моды к 3 части, которые после 3 части вообще не нужны и на это дно время тратить жалко.
Вердикт - всё что делает Юбисофт последние 5 лет - вонючий отстой и играть в это - себя не уважать.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2018
FarCry 4 это лучшее, во что я играл после CoD Modern Warfare.

_________________
Xeon X5460 e0 3.8 Ghz, 8Gb 1066, GTX1060 6Gb, Windows 7 64-bit, SSD, AOC I2481FXH


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
smash526 писал(а):
как уже выше заметили - в фк2 была нвидиа, а тут амд
оно может и тянет, но софт не тот, деградация налицо

а что насчет far Cry 3 и 4? Там-то Нвидиа верховодила :dntknw:
Inqizitor писал(а):
Фар Край 3 был весьма неплохим на 1 раз побегать.
Фар Край 4 и 5 - это моды к 3 части, которые после 3 части вообще не нужны и на это дно время тратить жалко.
Вердикт - всё что делает Юбисофт последние 5 лет - вонючий отстой и играть в это - себя не уважать.

хз, вот как раз FC3 мне показался самым скучным из FC 3, 4, 5, Primal, и вытягивал его только харизматичный главный злодей и еще парочка персонажей. FC4 хоть и на 90% копипаста в других декорациях, но те самые 10% сделали игру поживее. FC5 вообще самый веселый и разнообразный среди всех. Как бы и рекордные продажи на это намекают
http://www.guru3d.com/news-story/far-cr ... cords.html

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
Inqizitor писал(а):
Вердикт - всё что делает Юбисофт последние 5 лет

- статистика продаж с таким вердиктом, как минимум не согласна :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2013
Откуда: Дивногорск
Фото: 34
Сравниваете круглое с соленым. Игра far cry была переименована на crysis, в последствии получила 3 полноценных части с ответвлениями, так же у всей серии это единый сетинг псевдопесочницы и около научной фантастики. Единственное чего нет и что разнит первую часть с последующими, так это мутанты, и уровни где игра немного напоминала horor. А то что выходило под маркой far cry в последующем, уже иная игра, эдакая "dunia" про полноценную песочницу, с пепсикольно-молодёжным юмором, и наркотическими трансцендентными трипами. Кроме far cry 2(dunia1) - та якобы была закос под суровый африканский реализм.

_________________
K6-2 333Mhz > Pentium III 667Mhz > Athlon 64 3500+ > Core 2 Duo E6750 Conroe > Core 2 Duo E8400 Wolfdale > i5-2500K > i7-2600K ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
warmuza писал(а):
Разрабам. Написать код, может и не куча времени, а вот протестировать, отловить баги, исправить - это реально геморрой и долго. И как следствие - дорого.
И вот тут уже встаёт вопрос - а стоит ли овчинка выделки?
ЩИТО? :shock: Права на все версии Дуни принадлежат Убейсофту. Тупо скопипастить из первой версии во вторую эту часть кода типа было никак? Не смешите наших тапок. Чего там больно ещё "тестировать" и "отлаживать", когда всё было оттестировано и отлажено в предыдущей версии, являющейся прямым предком нынешней (Разве кто-то писал Дуню 2 с нуля? Покажите ссылок на это.)
Зато понятно - почему мы наблюдаем то, что наблюдаем, если есть индивиды, не только с удовольствием кушающие, но и активно защищающие виртуальное содержимое того, что у них на аватаре. :facepalm:
И уже совсем не вопрос: почему с самого начала 2000-х - со времён серии Battlezone, игр фирмы Bullfrog, Sacrifice, Project Nomads - мы уже 16 лет к ряду (!) не наблюдаем ни одного полноценного продолжателя (инди-копии DK не в счёт) межжанровой гибридизации игровых механик...
И ладно бы оправдывать технической сложностью и малополезностью полувековое отсутствие полетов на Луну (тем более что это действительно так) - но это... что называется - стыдоба. Просто СТЫДОБА.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2014
Фото: 0
jem-COOL писал(а):
Кроме far cry 2(dunia1) - та якобы была закос под суровый африканский реализм.

А разве это плохо-реализм?
Там побочные задания полностью вписываются в сюжет.А в Фар Крае 3,4?Какие-то гонки,поиски лоскутов ковра под травкой...Прикольно,но отношения к основному сюжету практически не имеет.Современные игры-как торговые центры:все удовольствия под рукой,далеко идти не надо.Попытка создать эдакий ГТА,где всех жанров понемногу.Такое не всем нравится.
Мне лично всего две игры-шутера хотя бы из-за смысла понравились:Фар Край 2 и Spec Ops: The Line
Насчет того,что раньше трава была зеленее:играл в FEAR первый раз значительно позже 2010года(может даже в 2012) и,несмотря на несовременную графику,игра понравилась.Потому,что создатели тогда еще старались и не было бесконечного конвеера.

_________________
قلب العقرب


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2013
Откуда: Дивногорск
Фото: 34
warmuza писал(а):
ребят, играйте лучше в HoMM 3 - это единственная игра на века

На века это космические рейнджеры)

_________________
K6-2 333Mhz > Pentium III 667Mhz > Athlon 64 3500+ > Core 2 Duo E6750 Conroe > Core 2 Duo E8400 Wolfdale > i5-2500K > i7-2600K ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
jem-COOL писал(а):
космические рейнджеры
Фабула которых цельнотянута чуть более чем на половину со Star Control 2.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2013
Откуда: Дивногорск
Фото: 34
wwr222 писал(а):
Насчет того,что раньше трава была зеленее:играл в FEAR первый раз значительно позже 2010года(может даже в 2012) и,несмотря на несовременную графику,игра понравилась.Потому,что создатели тогда еще старались и не было бесконечного конвеера.

FEAR и extraction point игры из той серии где выложились разрабы по полной. У них по сути даже по сегодняшний день самый лучший ИИ и спецэффекты. Продуманный сюжет и один из лучших геймдизайнов.

_________________
K6-2 333Mhz > Pentium III 667Mhz > Athlon 64 3500+ > Core 2 Duo E6750 Conroe > Core 2 Duo E8400 Wolfdale > i5-2500K > i7-2600K ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
Не надо забывать, что между хорошими играми в любое время выходили тонны говна. Из прошлого всегда вспоминаются только шедевры, а то что было между ними никто не помнит или даже не знает, отсюда и ноги растут про душу честь и совесть разрабов... Я когда в конце 90х, начале 2к торговал сидюками на радиорынке, если заходил новый завоз, то реально из 100 позиций от силы штук стоили вообще чтоб посмотреть. Все остальное вызывало неподдельный интерес - кем это все наклепано и кто это вообще будет играть ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2013
Откуда: Дивногорск
Фото: 34
aggile писал(а):
Не надо забывать, что между хорошими играми в любое время выходили тонны говна. Из прошлого всегда вспоминаются только шедевры, а то что было между ними никто не помнит или даже не знает, отсюда и ноги растут про душу честь и совесть разрабов... Я когда в конце 90х, начале 2к торговал сидюками на радиорынке, если заходил новый завоз, то реально из 100 позиций от силы штук стоили вообще чтоб посмотреть. Все остальное вызывало неподдельный интерес - кем это все наклепано и кто это вообще будет играть ?

Модель экономическая такая - капитализм. Нужно выпускать в сроки как на конвейере и отбор среди разрабов очень странный, образование в этой сфере только у США. А набирать непрофессионалов и создавать учебный комбинат внутри команды, сильно увеличивает сроки. Творчество пытаются оформить в продукт, потому и такая хрень выходит не кому не нужная. Такова система капитализма. Но есть просветы в виде краудфандинговых площадок и предзаказов на стим. В целом техническая сложность игр вырастает до того уровня, что индюшатина только для разрабов, и только как стартовые проекты, далее обедняет всех кто на рынке приживется в уже большие колективы для игр долгостроев. Пару десятков ААА игр-вселенных в год должны вполне покрывать потребности рынка.

_________________
K6-2 333Mhz > Pentium III 667Mhz > Athlon 64 3500+ > Core 2 Duo E6750 Conroe > Core 2 Duo E8400 Wolfdale > i5-2500K > i7-2600K ...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2005
Откуда: Московская обл.
Фото: 41
Вчера вечером играл на планшете в герои 2, но пальцем, а не мышкой как в конце 90-х, вот это ностальгия, пипец затянуло, замки/драконы/герои/ресурсы/магия - крутил я ваши десктопы с фаркраями))))

_________________
Albatron 8800GTX&MSI 8800GTS 512@пали смертью храбрых! Killer=nVidia OverGuru!
"Team Russia"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2008
Откуда: Пушкино
Фото: 0
Inqizitor, фк3 был чем то новым, с интересными персонажами, историей, миром.
а вот когда эту идею начинаю каждый год копировать, уже противно.
я даже не хочу пробовать эти праймалы, фк4, фк5 и так далее, но фк5 посмотрел на ютубе час где то, всяко лучше унылой фк2, а вообще да, надо за километр обходить убейсофт.

_________________
Intel Core i7 13700K + MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Rattus писал(а):
И уже совсем не вопрос: почему с самого начала 2000-х - со времён серии Battlezone, игр фирмы Bullfrog, Sacrifice, Project Nomads - мы уже 16 лет к ряду (!) не наблюдаем ни одного полноценного продолжателя (инди-копии DK не в счёт) межжанровой гибридизации игровых механик...

Brutal Legend - песочница, стратегия, слешер, библия металлиста.
Это из того, что играл. Уверен есть еще. Если уж на то пошло - сейчас многие игры гибридны. Да в той же GTA тонны мини-игр, где совершенно разные мини-игры, которые в 90х могли и за отдельную игру сойти. Раньше вон возможность стрелять и ездить на машине в одной игре была в новинку.
Только непонятно зачем такие гибриды делать - это что самоцель? Лучше быть лучшим в чем-то одном.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
xid писал(а):
Если уж на то пошло - сейчас многие игры гибридны.
От дохлого осла уши это, а не гибриды. Такого набора механик, как в вышеперечисленном, начиная с Magic Carpet уже 16 лет нет ни в одной игре (кроме редких прямых клонов-ремастеров).
xid писал(а):
Раньше вон возможность стрелять и ездить на машине в одной игре была в новинку.
Ага - 20 лет назад.
xid писал(а):
Только непонятно зачем такие гибриды делать - это что самоцель?
Это естстественный (как некогда казалось) прогресс игровых механик: планомерное расширение геймплея, усложнение игрового мира, обогащение степеней свободы игрока. С самой Элиты 1984 года по начало 2000-х этот прогресс наблюдался ясно всеми, имеющими зрение. А вот потом (особенно с конца нулевых - после Prey/Portal и отдельных индюшекъ) началась какая-то фигня, наглядное частное проявление которой мы в этом видео и наблюдаемъ.

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Rattus
Project Nomads помню обзоры в журналах в начале 2000х, я тогда в него хотел сыграть, но диска как-то не попалось, а потом забил. В Sacrifice играл, не зашел.
Magic Carpet я не играл, но видел в "От Винта", меня не заинтересовал. Только сейчас узнал, что это не только шутер, но и тауер-дефенс. Ну и что, собственно? =) Может для 96 года это открытие и прикольно ваще, но разве это какое-то достижение сделать такую игру сейчас и вообще в принципе? Вон тот же Fortnite - смесь шут-ем-апа и тауер-дефенс. Или Metal Gear Survive - то же самое. Я не говорю об общем качестве игр. Не знаю правда какие там еще механики есть в Magic Carpet, может что-то прям там так сильно меняет дело, что отличает его от смеси шутера и тауер-дефенс.
Мне лично по прежнему не интересны ни Magic Carpet ни Fortnite ни Survive. Потому что это игры нишевые, а такая смесь мне лично вот неинтересна. И я скорей всего не одинок, так как Survive разошелся так себе, а Fortnite стал мега-популярен только после появления в нем режима королевской битвы, а не за тауер-дефенс режим.
Я вот больше горюю, что нету идейного продолжателя Killing Time (95 вроде года, в 96 на ПК вышел в намного лучшем виде), шутера в открытом мире с метроидвания-элементами, кроме собственно серии Metroid Prime.

То есть, резюмируя, то, что не делают именно таких игр, это не проблема тупых пользователей и разработчиков, сейчас вполне достаточно замечательных игр, это просто проблема спроса на именно такие игры и интереса у разработчиков их делать.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2009
Откуда: здесь двоеточие
xid писал(а):
Только сейчас узнал, что это не только шутер, но и тауер-дефенс.
Тогда и Battlezone "тауэр дефенс" можно назвать. Там вообще-то и сбор ресурсов активный (с харвестером в виде воздушного шара) и расширение базы есть. А вот особой тауэрдефенсности как-то не заметил: выбирается только место постройки крепости, а её расширение при апгрейдах предзадано.
xid писал(а):
но разве это какое-то достижение сделать такую игру сейчас и вообще в принципе?
В том-то весь и вопрос - почему же тогда не делают?
xid писал(а):
это не проблема тупых пользователей и разработчиков, сейчас вполне достаточно замечательных игр, это просто проблема спроса на именно такие игры и интереса у разработчиков их делать.
Резюмируя ещё раз: пользователи и разработчики не тупые - они просто ленивые мозгомъ. :D

_________________
РАБОТАЕШЬ В НАУКЕ - РАБОТАЕШЬ НА УНИЧТОЖЕНИЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА!
© Николай Козлов, Величайший Гуру


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 138 • Страница 5 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan