Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 135 • Страница 5 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
lizardx писал(а):
это не отменяет того факта, что 8/8 иногда может быть мало

Я тебе по секрету скажу, SMT не превращает 8 ядер в 16. Их как было 8, так и остается 8. И если производительность упирается в 8 ядер, то она упирается в 8 ядер. Хоть ты 64 потока там нарисуй.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
stormpand писал(а):
че ты метаешься то от темы к теме, где мало 8/8 9700к

Не знаю, не бенчил. Но думаю, что в бф1, бф5 мультиплеерах, а также в ассасинах будет польза от большего количества ядер.
Опять же, про 2500к также говорили, мол а где мало 4/4@4.5ghz.

Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
ultrafx писал(а):
Я тебе по секрету скажу, SMT не превращает 8 ядер в 16. Их как было 8, так и остается 8. И если производительность упирается в 8 ядер, то она упирается в 8 ядер. Хоть ты 64 потока там нарисуй.

СМТ позволяет более полно загружать простаивающие блоки ядра цпу, если они имеются.

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


Последний раз редактировалось lizardx 24.01.2019 18:20, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
lizardx писал(а):
железо должно быть с запасом

чтобы оно было с запасом, оно и стоить будет других денег, люди тишки для 1080п покупают ради запаса
lizardx писал(а):
Никому повторно не нужна эта смена ревизий приставок аля пс4-пс4Про

придёт 8к, выпустят
lizardx писал(а):
если консоль хотят не на пару лет выпустить, то ничего в цпу отключать не будут.

консоль - это точка отсчета требований к ресурсам пк-портов, а не наоборот, от того, что на пк появится хоть 32 ядра в мейнстриме, консолям от этого не холодно не жарко


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
lizardx писал(а):
5 лет назад и более тоже все говорили "А 2500к где-то мало?". В итоге выйграли те, кто переплатил за 2600к, немного доплатив и взяв по докризисной цене.
У меня друг недавно апгрейд сделал с 2500к до 2600к и ощутил огромный буст в баттлфилдах.

И при чем здесь консоли-то? Он получил буст, потому что потоками в Windows управляет драйвер через высокоуровневый API, а не разработчик, как в консоли. И если на ПК разработчику насрать, что у тебя там стоит, то в консоли разработка ведется только под имеющийся ресурс, и такого, чтобы через 5 лет выпустили игру на 16 ядер, а в консоли только 8, быть не может.

lizardx писал(а):
Никому повторно не нужна эта смена ревизий приставок аля пс4-пс4Про.

При этом процессоры там остались прежними :haha:

lizardx писал(а):
железо должно быть с запасом, надеюсь производители ето понимают

Железа с запасом не бывает, особенно в ужатые ценовые и тепловые рамки. И да, производители это понимают. Засунь ты сейчас в консоль хоть Titan RTX, через 5 лет он будет там же, где и первый Titan сегодня - на уровне лоу-энд карты. А стоит и жрет он как не в себя при этом и еле-еле тянет то, что до сих пор тянут его ровесники-консоли текущего поколения. Вотатапаварот.


Последний раз редактировалось ultrafx 24.01.2019 18:21, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
lizardx писал(а):
Опять же, про 2500к также говорили, мол а где мало 4/4@4.5ghz.

а так и было, а потом произошла смена поколений консолей, именно тогда резко выросли требования к видео-памяти и потокам цп, а ведь и 1.5 гига достаточно было


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
lizardx писал(а):
СМТ позволяет более полно загружать простаивающие блоки ядра цпу, если они имеются

А с чего они будут простаивать в консоли?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
Как с чего, с лени кодеров как обычно

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2010
akcent48 писал(а):
Не могу дождаться когда выкатят нави и окажется что это как всегда убожество(что то типа jaguar для соснолей) и ничего особо нового и прогрессивного не принесет. Фаны консолоей и амд будут чувствовать что их поимели в задницу, но они в этом не признаются ибо не царское это дело. Будут искать в очередной раз потанцевал которого нет. Искренне жаль таких людей.
________________
Мат плата Asus p8h61m le r2.0, процессор i5 2320, оперативка ddr3 1333 8gb 2х4, Gigabyte gtx 1050 2gb low profile , 2hdd WD на 250 и 500гб.

Точно трололо какое-то, на свое железо взгляни, чЮдо))))

_________________
R3 4350G, Asus ROG Strix B550-i G, 2x8Gb PC4400
PS4PRO, PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
Ещё завезут открытый стандарт лучей в Вулкан и Хуанито пойдет гулять со своими тензорами в пешее эротическое. По сути НВИДИЯ взяла и вместо увеличения ядер или их модификации, сделала спецблоки, которые ничего кроме лучей не предложат пока что, хотя могли бы увеличивать ФПС в играх где лучей нет. Нвидия лучи идут к хейрворкс(который кстати куда нужнее был чисто визуально) и прочему.
Кстати если на соснолях будет 16 гигов, в принципе не удивительно что выкатывают 16 гиговые 570. Мода пошла кешировать всё прямо в видеопамяти, а требования к ОЗУ напротив почти не растут, в то время как последние несколько лет видеопамять в разы выросла. Думаю скоро можно будет увидеть 8 Гб озу с 16 на видяхе )

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
akcent48 писал(а):
Не могу дождаться когда выкатят нави и окажется что это как всегда убожество(что то типа jaguar для соснолей) и ничего особо нового и прогрессивного не принесет. Фаны консолоей и амд будут чувствовать что их поимели в задницу, но они в этом не признаются ибо не царское это дело. Будут искать в очередной раз потанцевал которого нет. Искренне жаль таких людей.

процессор i5 2320, оперативка ddr3 1333 8gb 2х4, Gigabyte gtx 1050 2gb
Marc Crass писал(а):
Твоя подпись после сего опуса сделала мой день.

тоже повеселило :D Приобщился к "божественному" и туда же :lol:

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2015
Откуда: Москва
Фото: 696
грёбаные приставки я вас ненавижу :D

_________________
https://overclockers.ru/blog/A224/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.03.2017
Откуда: Южно-Сахалинск
Фото: 42
lizardx писал(а):
Зато в будущем наличие подобных технологии будет очень высомым преимуществом учитывая срок жизни консолей в 7 лет

Поправил не благодари!
lizardx писал(а):
Недавно была новость про какую то игру на консолях, что она под 12 фпс просаживалась...

Kingdom come deliverance :bandhead:

_________________
"Спасибо экселю за его уникальные возможности." (с) PhoenixOC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2017
Откуда: Беларусь,Гродно
ultrafx писал(а):
А с чего они будут простаивать в консоли?

Необходимость или ненужность SMT обуславливается не тем что там девелопер напишет(если он не пишет на асемблерах), а в том как компилятор смог сгенерировать код. Если результирующий код(бинарник) способен эффективно загрузить конвеер процессора, пользы от SMT не будет поскольку ядра будут забиты под завязку. Но так бывает далеко не всегда ибо компилятор не всегда в силах сгенерировать оптимальный код. Конечно если ты компилируешь под конкретный процессор эффективность выше, но тестов естественно никто особо не делал.
Как оно будет будет видно.
Так что не надо писать глупость в виде SMT нужен только в винде. Винда не винда не имеет значение. Имеет значение эффективность кода выдаваемого компилятором. Потому выберут, то что будет эффективнее использоваться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
striderbyhl2 писал(а):
А куда делись посты в стиле "лучи не нужны, куртка всех обманывает!".
Тут главное вовремя переобуться!

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
striderbyhl2 писал(а):
А куда делись посты в стиле "лучи не нужны, куртка всех обманывает!".

K2K писал(а):
Тут главное вовремя переобуться!

лучи не нужны. Сейчас не нужны. Нужна нормальная физика и ИИ, а только потом лучи. А так пока что всё идет к тому, что весь некст-ген будет заключаться в убер-текстурах(16Гб нави) и лучах, при абсолютно деревянной физике, анимации и т.д.

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
RadeoForce писал(а):
при абсолютно деревянной физике, анимации и т.д.

это ты почему так решил, новый цп же не зря туда поставят :-)


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
RadeoForce писал(а):
при абсолютно деревянной физике, анимации и т.д.

Меня вполне устраивали физика и анимация в играх вроде GTA4, Uncharted 4, так что проблема вряд ли в железе, раз даже на том хламе умудрялись такую физику пилить. Да че уж там, вспомним Far Cry 2 и Crysis, там с физикой все было в разы круче, чем в современных шутанах и работало на одноядерных Пентиумах.
В RDR2 тоже физика хорошая. Так что опять же не в железке дело.
Физика подавляющего количества современной мультиплатформы остановилась в лучшем случае где-то на уровне Half-Life 2, который вышел в 2004 году и работал на Селеронах с Атлонами.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
stormpand
от частот зависит. Если 16 потоков будет, то могут и сильно частоты занизить. А вообще, сами по себе лучи требуют много потоков. То есть если их будет всего 8, то на многое, помимо лучей, рассчитывать не стоит

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
ultrafx
ну и вспомни, как гта4 работал(и работает) на пк. А остальные - консольные экзы, используют фичи консольных гпу

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: БССР, Минск
К консоли головного мозга добавится ещё одна, лучевая болезнь головного мозга.

_________________
КРАСОТА
бесполезное качество не приносящее плодов


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
RadeoForce писал(а):
ну и вспомни, как гта4 работал(и работает) на пк.

Ну так ведь это тоже не проблема железа, а проблема оптимизации. Так-то современные процессоры стали в разы жирнее, чем то, на что тогда выходила GTA4.

RadeoForce писал(а):
используют фичи консольных гпу

Тем более тогда к процессорам требований должно быть меньше.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 135 • Страница 5 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan