И это видно невооруженным взглядом как загружаются текстуры.
Вот буквально 2 дня назад сравнил производительность в розовом farcry'e (new down) c включенными HD текстурами и с выключенными - фпс один в один. Не снижает качество текстур производительность, если видеопамяти хватает. А большинство проблем с фризами, статтерами возникают из-за ваших тормозных HDD. Тот же RE2, которому, якобы нужно 12Гб VRAM пока стоял на HDD - фризил, запихнул в ramdrive (ну не было у меня места на SSD) - все, стал идеально работать, на протяжении всей игры не единого фриза. Покупайте 1Tb SSD, отрубайте бесполезные антивирусники и фризы в большинстве игр у вас пропадет.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.05.2015 Фото: 1
spellcraft писал(а):
1070=150вт,1070ти=180вт официальные данные.
А вот ссылка на официальный биос Board power limit Target: 250.0 W Limit: 300.0 W Adj. Range: -50%, +20% И упереться в этот паверлимит - раз плюнуть.
kilosbxl писал(а):
Я смотрю блур на плазме и не откажусь от полностью несжатого формата.
О том и речь, что все зависит от того как сжимать. lossless текстурки мы вряд ли получим, они в самой игре уже с потерями пожаты, но алгоритмы вк могут и без потерь жать.
_________________ ASRock Z790 PRO RS | 14600K | ADATA XPG Lancer [AX5U6400C3232G-DCLABK] 64 ГБ | Palit Gaming Pro oc 5080 | PCCooler YS850 | Lian Li 217 | WD Black sn7100
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2005 Откуда: Москва Фото: 57
spellcraft писал(а):
rtx,dlss,physX,haerworks...где все это
Не нужно этого. RTX - маркетинг в купе с лучистыми ценниками на Туринги. DLSS - мыльный маркетинг. Пфизикс/хаерворкс - маркетинговые палки в колеса: #77
spellcraft писал(а):
А в том же новом метро все это есть...
Потому что это спонсируемый на корню Nvidia тайтл, как и прошлые метро. Отсюда и вставляют всякий проприетарный шлак. Не удивлюсь, если им игру продавать то и не надо особо, всю зарплатку Хуанито выписал. Касательно AMD тебе наверное подробнее пояснят про DXR, DirectML и кучу всяких других фишек в виде открытых стандартов, которые имею гораздо больше шансов закрепиться на рынке (RTX? 2.5 инвалида) из-за этого, плюс приставки на их железе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.05.2015 Фото: 1
spellcraft писал(а):
Да обзови хоть как.Этого тупо нет у амд и крыть им нечем.
Кидали же сравнения на которых волосики по технологии амд смотрятся лучше.
kilosbxl писал(а):
хорошая музыка+плохие колонки
это, вообще, часто не совместимо. На условных жениусах за 300Р рок будет ужасно звучать, настолько, что впору со старперским криком "выключите ваш шум" атаковать говноря))
_________________ ASRock Z790 PRO RS | 14600K | ADATA XPG Lancer [AX5U6400C3232G-DCLABK] 64 ГБ | Palit Gaming Pro oc 5080 | PCCooler YS850 | Lian Li 217 | WD Black sn7100
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2005 Откуда: Москва Фото: 57
spellcraft писал(а):
Да обзови хоть как.Этого тупо нет у амд и крыть им нечем. В метро новом все это есть например.
Жжошь:
spellcraft писал(а):
А игр выйдет с 10,потом все забудут о длсс и лучах.Потом нвидия выпустят очередную никому не нужную технологию))))
spellcraft писал(а):
Учитывая,что каждый раз выпуская новые технологии нвидия жидко обделывается..... Я лично процентов на 90% уверен,что DSLL и "божественные лучи" будут также использоваться как маркетинг для дурачков.А итоговогое количество игр с этими "новороченными"(нет) технологиями хорошо если будет штук 10.
Чтобы не быть голословным,загляните в историю.Когда были созданы нвидия 3дфизикс, хаерворкс,тхаа.А сколько игр вышло в итоге,где они задействованы?! Нвидия 3движн тоже уже в забвении.....
spellcraft писал(а):
МИРОВОЙ ТРЕНД !!! БОЛЬШЕ ПАФОСА !!!
Сколько там трендов у куртки было? Физикс,ТХАА,МФАА,Хаерворкс да? Сколько много слов было сказано.....А толку,где все эти технологии? Сколько игр вообще их использует,а из тех что нормальные-штук 10?! Сплошные провалы,обещания.Теперь еще и конский ценник!
Это как месяц назад говорить, что "я не буду покупать фильтр петрика", а сегодня уже он у тебя стоит на кухне .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2017 Фото: 6
XRR писал(а):
Не нужно этого. RTX - маркетинг в купе с лучистыми ценниками на Туринги. DLSS - мыльный маркетинг. Пфизикс/хаерворкс - маркетинговые палки в колеса:
Потому что это спонсируемый на корню Nvidia тайтл, как и прошлые метро. Отсюда и вставляют всякий проприетарный шлак. Не удивлюсь, если им игру продавать то и не надо особо, всю зарплатку Хуанито выписал. Касательно AMD тебе наверное подробнее пояснят про DXR, DirectML и кучу всяких других фишек в виде открытых стандартов, которые имею гораздо больше шансов закрепиться на рынке (RTX? 2.5 инвалида) из-за этого, плюс приставки на их железе.
Ты сейчас как маркетолог говоришь прям.Какой то левый скрин лысого хитмана... В метро только что пробовал включать\выключать хаерворкс разницы фпс нет. Мне не интересны DXR, DirectML пока их вообще нет в играх!!! Когда выйдут там будет разговор,а не пустой треп и выдумки о мыле и прочем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2017 Фото: 6
XRR
маладец,хорошо копаешь,ищи еще,может компромат нароешь) только толку нуль.Да мягко говоря все это неприятно.Но у амд прогресса тем более нуль,вега7 в туже цену что 2080,спасибо не надо )))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения