Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 891 • Страница 43 из 45<  1 ... 40  41  42  43  44  45  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2010
Откуда: Астрахань
Фото: 6
grigorovdmitriy писал(а):
:shock: это что еще за дичь?


это всего-лишь vorvort :D

_________________
Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2014
Фото: 0
vorvort
Вот, посмотри какая задержка с включенным vsync.

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2015
Откуда: Оттуда
Фото: 5
korn87 писал(а):
то всего-лишь vorvort :D

это надо же было такое ляпнуть :facepalm:

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
тут неволей когнитивный диссонанс можно получить

_________________
Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
grigorovdmitriy писал(а):
это надо же было такое ляпнуть

Расслабься, это на одном уровне с поклонниками высокого FPS на 60Гц мониках которые ВИДЯТ :shock: разницу, как ни удивительно многие до сих пор не допетривают что такое частота монитора и тем более вариативная...

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Wyane писал(а):
Вот, посмотри какая задержка с включенным vsync.

Даже без V-Sync на твоем скрине фреймтайм не играбельный. В играх с V-Sync на моем компе обычно от 9 до 15 мс время кадра.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
vorvort писал(а):
Даже без V-Sync на твоем скрине фреймтайм не играбельный.

Это не фреймтайм :facepalm: маркетологовы уловки конечно но не фреймтайм вовсе тупо по определению, даже особо догадливые особи могли бы додуматься что 72мс при FPS ВЫШЕ уровня дисплея приводят к ужасным матрицам(калькулятор чтоль) :lol:

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


Последний раз редактировалось unhurtable 18.02.2019 20:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
unhurtable писал(а):
Это не фреймтайм

Сказал А, говори Б. Что на скрине?

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
vorvort писал(а):
Сказал А, говори Б. Что на скрине?

https://www.amd.com/ru/technologies/rad ... hancedsync - вырезка отсюда на скрине :bandhead:

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
unhurtable писал(а):
вырезка отсюда на скрине

И? Я изначально речь про фреймтайм вел с настройками в играх для 60 fps. С V-Sync фреймтайм 9 -15 мс, никаких лагов не наблюдаю.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Откуда: Омск
Фото: 13
vorvort писал(а):
С V-Sync фреймтайм 9 -15 мс, никаких лагов не наблюдаю.

Научись в своей голове различать время кадра и время задержку :facepalm:

_________________
более тупого подбора слов ,можно было придумать именно со слюноотделением и нервным тиком клацкая по клаве ,от собственной беспомощности .(с) zmey1945


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2003
Откуда: Калининград
vorvort писал(а):
И? Я изначально речь про фреймтайм вел с настройками в играх для 60 fps. С V-Sync фреймтайм 9 -15 мс, никаких лагов не наблюдаю.

У меня фрэйм тайм в среднем 3.33 мс без всинха...суровая разница, в 3-5 раз примерно...У тебя 60-110 фпс ? Хороший разброс...

Добавлено спустя 35 секунд:
unhurtable писал(а):
Научись в своей голове различать время кадра и время задержки

Спасибо поржал :)

_________________
Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни.
АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR
14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
unhurtable писал(а):
Научись в своей голове различать время кадра и время задержку

С высокой задержкой время кадра становится неиграбельным, логично?
cypher1999 писал(а):
У меня фрэйм тайм в среднем 3.33 мс без всинха...суровая разница, в 3-5 раз примерно...

Очень хорошо. А теперь расскажи, какой у тебя минимальный fps в любой игре?

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2003
Откуда: Калининград
vorvort писал(а):
Очень хорошо. А теперь расскажи, какой у тебя минимальный fps в любой игре?

Судя по всему - в несколько раз больше, чем у тебя...При этом всинх мне не нужен, т.к. фпс достаточно высок, чтобы "разрывы картинки" были видны только в 1000 раз замедленной съемке.

Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд:
vorvort писал(а):
С высокой задержкой время кадра становится неиграбельным, логично?

У меня от сложности данной словесной конструкции аж голова закружилась...Хотя может виновата Solera...

_________________
Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни.
АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR
14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
cypher1999 писал(а):
Судя по всему - в несколько раз больше, чем у тебя...

В несколько - это 120, 180 fps? :lol:
cypher1999 писал(а):
У меня от сложности данной словесной конструкции аж голова закружилась...

Объясняю на пальцах: ты сделал выстрел. Следующий кадр система должна отрисовать с изменениями от выстрела. Если задержка (инпутлаг) высокая, то система будет ждать ввода команды (работает V-Sync) и у геймера рухнет фреймтайм.
У меня такого нет, так как я настраиваю игры под 60 fps с V-Sync.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2013
Olegdjus писал(а):
Слушай, я нашел твоего единомышленника. Такую же чушь несешь)
А можно тому челу дать неприкосновенность и никогда не банить ? Очень интересно пишет . Рыдал
vorvort писал(а):
Давай пруф. Я всегда играю в шутеры с V-Sync, если настройки позволяют 60 fps. Никакой хрени, про которую мне тут чешут, не видел. Что я делаю не так?
Такая же фигня , наоборот , без вертикалки как будто что-то не то . Может и самовнушение . А полосы - отстой без вертикалки очевидный , потому я у себя снес кроссфайр в свое время , но это другая тема

И чем и как мерить это интуп лаг ? Это задержка между чем и чем ?

_________________
Faith, you're driving me away
You do it everyday
You don't mean it
But it hurts like hell


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2003
Откуда: Калининград
vorvort писал(а):
В несколько - это 120, 180 fps?

Встречный вопрос - сколько весит в среднем средний по размеру файл ?

Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
ГСК17 писал(а):
Это задержка между чем и чем ?

Input Lag (инпут лаг, задержка вывода) – характеристика монитора, телевизора или иного выводящего информацию устройства, которая характеризует время, за которое электроника монитора просчитает принятый сигнал от источника и выведет картинку на экран.

Добавлено спустя 43 секунды:
vorvort писал(а):
Объясняю на пальцах: ты сделал выстрел. Следующий кадр система должна отрисовать с изменениями от выстрела. Если задержка (инпутлаг) высокая, то система будет ждать ввода команды (работает V-Sync) и у геймера рухнет фреймтайм.

:facepalm:

_________________
Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни.
АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR
14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2013
cypher1999 писал(а):
Input Lag (инпут лаг, задержка вывода) – характеристика монитора, телевизора или иного выводящего информацию устройства, которая характеризует время, за которое электроника монитора просчитает принятый сигнал от источника и выведет картинку на экран.
Ну вот дернул я мыШ , спустя время пошло движение на экране , это можно замерить ?
Вортворт рассуждает с позиции крестьянина на калькуляторе вроде меня , я тоже играю с вертикалкой , все что ниже 60-ти воспринимается как тормоза , я тоже думал что на высокой чаастоте обновления проблемы те же , метод такой , колхозной экстраполяции . Оно не так в итоге ?
Вообще , без вертикалки я чую что на 200 к/с есть легкость , даже пугающая , скорость прицеливания хорошая , как третий глаз вырастает . Но на 60 , что с вертикалкой , что без нее весьма вязко , мышь вязкая именно на низком фпс , не совсем понимаю о чем господа говорят , разницу с вкл вертикалкой не чую . Речь о 60 Гц монике

_________________
Faith, you're driving me away
You do it everyday
You don't mean it
But it hurts like hell


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2003
Откуда: Калининград
ГСК17 Все это СИЛЬНО начинает замечаться в БЫСТРЫХ играх.
Обычно это шутаны. Или ММОРПГ типа БДО, где в ПВП надо шустрошевелить жо...ээ...мышкой.
А в какомнить асасине к этому быстро привыкаешь и не замечаешь. НО ! Стоит засесть за систему без инпутлага - начинаешь понимать, как же все плавно и приятно и точно.
Я с высоким инпутлагом сидел на кроссе из двух 270Х. Потом как-то раз сел за оптимизированный комп. ФПС был высокий и у меня и у друга с оптимайженной системой - но я СРАЗУ почувствовал разницу. Управление не было "вязким", все было плавно и точно. Но спустя время - на своей системе я опять перестал ощущать эту "вязкость". Все дело в сравнении.

_________________
Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни.
АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR
14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
ГСК17 писал(а):
разницу с вкл вертикалкой не чую .

Аналогично. Только без V-Sync разрывы просто вымораживают.
cypher1999 писал(а):
Встречный вопрос - сколько весит в среднем средний по размеру файл ?

Слив засчитан, нифига ты не имеешь 120 fps в минималках. Потому приходится использовать костыли в виде G-Sync и т.д.
Я лучше посижу пока на 60 Гц и дождусь, когда видеокарта будет выдавать 144 fps минималку в 90% игровых проектов, тогда можно будет монитор сменить.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2008
Откуда: Беларусь
Фото: 2
vorvort писал(а):
когда видеокарта будет выдавать 144 fps минималку в 90% игровых проектов, тогда можно будет монитор сменить.

vorvort - ты Дон Кихот, со своей правдой в голове)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 891 • Страница 43 из 45<  1 ... 40  41  42  43  44  45  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan