Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.04.2007
Откуда: Пятигорск
Фото: 3
может тогда через пару лет и увидем приемлимое 3д, а не нынешние поделки.

_________________
ASrock Z370 Taichi/i5 8400/16Gb Patriot Viper 4 3000/Samsung SSD 850 PRO 256GB/Samsung C32HG70QQ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2007
Откуда: Питер
Вряд ли, ибо то что видим сейчас, по сути, мало чем отличается от того, что было 30 лет назад и, похоже вот-вот, вспомнят про шлемы и очки вирт. реальности, которые уже лет 20 выдают качественное 3д изображение при минимальной нагрузке (низкое разрешение) и затратах. Вот что маркетинг "животворящий" делает. Хотя, если речь о 3д без очков - то это действительно шаг вперёд и как раз через пару лет может выстрелить, только в статье речь не об этом.

_________________
x286-мк88-x386-P1 166MMX-P4 1400-C2D E6700-C2Q Q9500-i5 2500k
GF2 MX400-FX5600-2900xt-8800GT-4870-GTX285-GTX295-2x4890-2x5870-GTX780Ti-GTX980Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Спб
Настоящее 3D изображение без очков с плоского экрана невозможно в принципе, нужно использовать что-то вроде домена проекторов (как в некоторых планетариях в США), действительно дух захватывает, но использование подобных технологий в домашних условиях в принципе сейчас не возможен (ну если Вы не миллиардер и у Вас нет отдельного здания под развертывание подобных систем). Коммерческая реализация подобных решений тоже невозможна на современном этапе развития проекционных технологий. Без серьезного технологического прорыва в области создания не энергозатратных, массово реализуемых 3D проекций, можно и не мечтать о настоящем 3D без очков в домашних условиях. Насколько мне известно, сейчас даже теоретических решений в этой области нет (или они из области военных разработок, что маловероятно, информация бы просачивалась...). Так что наслаждайтесь в ближайшие лет 10 тем что есть.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2011
Цитата:
HD-мониторе для Playstation 3, который помимо поддержки стереорежима позволит двум игрокам воспользоваться интересной возможностью игры за одним монитором, на котором формируются два полноэкранных изображения (разумеется, для каждого – своё), что реализуется за счёт использования двух пар затворных очков.

Как? Просто из 120 кадров по 60 кадров на каждого или стерео для каждого с общей частотой 320?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.03.2010
Откуда: Москва(Химки)
При таком энтузиазме со стороны компаний лет через 5-10, если все будет развиваться такими же темпами, 3D станет обычным делом и надо будет чем то еще завлекать покупателей, вот тогда или раскопают еще одну старую технологию и сделают ее модной, либо будет технологический рывок.

_________________
- Видеокарту сжёг.
- Как?!
- Вставил не той стороной.
- Ты сильный...


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2005
Откуда: Санкт-Петербург
dvdm писал(а):
Настоящее 3D изображение без очков с плоского экрана невозможно в принципе, нужно использовать что-то вроде домена проекторов (как в некоторых планетариях в США), действительно дух захватывает, но использование подобных технологий в домашних условиях в принципе сейчас не возможен (ну если Вы не миллиардер и у Вас нет отдельного здания под развертывание подобных систем). Коммерческая реализация подобных решений тоже невозможна на современном этапе развития проекционных технологий. Без серьезного технологического прорыва в области создания не энергозатратных, массово реализуемых 3D проекций, можно и не мечтать о настоящем 3D без очков в домашних условиях. Насколько мне известно, сейчас даже теоретических решений в этой области нет (или они из области военных разработок, что маловероятно, информация бы просачивалась...). Так что наслаждайтесь в ближайшие лет 10 тем что есть.

Полностью согласен!!!! И этот бред с автостереоскопией уже поднадоел!!! Пока самым лучшим и доступным 3D будет либо очки с теликом либо шлем и точка.

_________________
Третья ценовая колонка в Юлмарте. Спб. Пишите в личку или в ICQ
Не иди по течению, не иди против течения, иди поперек него, если хочешь достичь берега


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2007
Откуда: Питер
dvdm
Цитата:
Настоящее 3D изображение без очков с плоского экрана невозможно в принципе...

С чего это? Если сейчас есть возможность выдавать 2е картинки на одном экране (под разными углами), то выдавать эти же 2е картинки для каждого глаза - лишь технический вопрос. Лет 10 назад читал о технологии проецирования изображения на сетчатку глаза, в массы не пошло, но это, скорее, к вопросу о том, что тогда уже положение глаз могли отслеживать, сейчас, по моему, этого редкий фотоаппарат не может делать.

Цитата:
Насколько мне известно, сейчас даже теоретических решений в этой области нет

Вам плохо "известно") и Эпл и ряд других компаний занимается подобными разработками, патентуя свои технологии, та же портативная нинтдедо уже использует подобный 3д экран без очков, да в конце концов, новости с сайта можете почитать: http://www.overclockers.ru/hardnews/427 ... chkov.html Дело пары лет, от силы, чтобы глобально в массы пошло.

djdiamond
Цитата:
Полностью согласен!!!! И этот бред с автостереоскопией уже поднадоел!!! Пока самым лучшим и доступным 3D будет либо очки с теликом либо шлем и точка.

Угораздило купить 3д тв, что ли? Такой батхарт чувствуется в сообщение, без обид. Очки - прошлый век: затемнение, ущербная производительность в 3д, мундула на голове, гемор с зарядкой, артефакты. Если убрать пиар компаний которым надо продавать жк\плазм. панели и ажиотаж - то с таким кол-м минусов, подобное 3д не всегде предпочтительнее обычного 2д, имхо.

_________________
x286-мк88-x386-P1 166MMX-P4 1400-C2D E6700-C2Q Q9500-i5 2500k
GF2 MX400-FX5600-2900xt-8800GT-4870-GTX285-GTX295-2x4890-2x5870-GTX780Ti-GTX980Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
PaRaDoX VSOP писал(а):
Очки - прошлый век: затемнение,

Затемнение - это минус, да. Впрочем, прекрасно лечится задиранием яркости.

PaRaDoX VSOP писал(а):
ущербная производительность в 3д,

Производительность в 3D никоим образом не зависит от метода формирования стереоизображения; если система для каждого кадра считает две картинки по 1920х1080, то она их будет считать одинаковое время что для затворных очков, что для поляризационных, что для автостереоскопии, что для доставки напрямую в мозг.

PaRaDoX VSOP писал(а):
мундула на голове,

Это напрягает, да. Впрочем, нынешние очки от nVidia не сильно тяжелее обычных очков не в титановой оправе.

PaRaDoX VSOP писал(а):
гемор с зарядкой,

Дстаточно, сняв очки, воткнуть их в зарядку. Стандартный micro USB, кстати.

PaRaDoX VSOP писал(а):
артефакты

Артефакты, возникающие в процессе расчета стереоизображения - вроде текстовых имен над головами персонажей в плоскости экрана в первом ведьмаке - останутся вне зависимости от того, как формируется изображение. Само же формирование стереоизображения затворными очками вносит единственный артефакт - ghosting. С которым можно бороться подбором уровня яркости экрана и освещения в комнате.

А вот две проблемы, которые лично меня в игровом стерео на сегодня напрягают, почему-то упоминаются редко (и, кстати, тоже не зависят от метода формирования стереоизображения). Это:

То, что в большинстве игр отсутствует поддержка DoF, в результате все объекты на экране показываются резко. Это очень сильно мешает обмануть мозг и убедить его, что он видит стереокартинку. Например, в том же WoW, когда IceHUD в плоскости экрана нарисован резко, персонаж сразу за плоскостью экрана нарисован резко, цель этого персонажа в 10 сантиметрах за плоскостью экрана нарисована резко и горы на горизонте тоже нарисованы резко - глаза говорят "это хрень какая-то, а не стерео" и воспринимать его отказываются.

В тех случаях, когда в игре требуется выбирать предметы кликами мыши в произвольное место экрана - в стерео это делать не то чтобы совсем невозможно, но довольно сложно. Потому что мышь - она в плоскости экрана, а цель - где-то далеко за ней. В результате, чтобы кликнуть на объект в левой части экрана - надо кликать не в той точке, где мышь кажется висящей перед ним, а слева от нее. Для шутеров по центру экрана научились вешать лазерный прицел, который в стерео будет не в центре плоскости экрана, а на объекте за ним - но для мышиного курсора такого пока нет, или, во всяком случае, я не встречал.

В результате на сегодня комфортно играть в стерео - получилось ровно в одну игру. Во второго ведьмака. Потому что там и DoF есть, и нормально реализованный - резко рисуется именно то, на что, по замыслу авторов, будет смотреть игрок, и они угадывают; и мышиный курсор присутствует только в диалогах и инвентаре, где то, на что он кликает, тоже находится в плоскости экрана, и угадывать «а куда придется этот клик» не требуется. Хотя и там не без артефактов... например, лужи на земле регулярно находятся не на земле, а где-то на уровне щиколоток. Они, понятно, там и в 2D находятся - но там это незаметно.

Так что да, идея собрать команду людей, которые будут знать эти проблемы и пути их обхода - дельная идея. Опять же, вне зависимости от методов формирования изображения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2010
Откуда: Глубинка
dvdm писал(а):
Настоящее 3D изображение без очков с плоского экрана невозможно

За новостями этого сайта Следите ? читайте ТУТ.
P\S
overclockers.ru - сегодня обвалился сервер, и используют древнюю кодировку. пора сайт разогнать и сервер дублирующий делать.

_________________
cpu-I7-2600 K ( 4,7 ) озу-16G- corsair 1866 , SSD 64 crucial 300 серии, gpu-660-GIGA. media-X-FI-Fatality.+920Pioner. (Сборка от 29.01.2011.)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2007
Откуда: Питер
vpoluektov
Вы правы, насчёт того, что и в затворных очках и при использование автостереограммы - производительность в 3д будет одинаково ущербна. В остальном же лишь подтверждаете, сказанное мной - что на данный момент 3д, оставляет желать лучшего качества и реализации. Это как с жк панелями, которые только выйдя уступали элт тв, подождём, но сам вектор движения к "стерео без очков", меня лично радует. Всё таки это совсем другой уровень и эффект "вау" от такого 3д безусловно будет, в то время как в очках, его насмотрелись ещё в Советском Союзе, не говоря о всяких аймаксах сегодня. Вообще, странно что шлемы не возрождаются: разрешения в 720р - выше крыши (значит производительность), треккер, ещё и уши можно хорошие прилепить и всё это реально выпустить по цене значительно меньшей чем современные мониторы, как говорится - я бы взял)

_________________
x286-мк88-x386-P1 166MMX-P4 1400-C2D E6700-C2Q Q9500-i5 2500k
GF2 MX400-FX5600-2900xt-8800GT-4870-GTX285-GTX295-2x4890-2x5870-GTX780Ti-GTX980Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2008
Откуда: Сибирь
#77
нынешняя картинка ничего не напоминает ? :)
первый советский телевизор (смотреть нужно было в глазок "верхнего ящика" - как те японцы с фото)
#77
и более продвинутая технология - с линзой (читай - нынешние очки :D )
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2012
Объем изображения человечески глазом воспринимается двумя способами - за счет 2-х глаз и за счет зрачков. Современное 3D задействует только первый способ, а на уровне зрачков картинка остается плоской. Получается обман, который мозг воспринимает и не понимает. 3D технологий, которые бы подгоняли фокус под зрачки зрителя до сих пор нет, поэтому приемлемого 3D в будущем не ожидается.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan