Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Ну немного успокоили) Только кто знает, что за "в третьем квартале будут выводиться на рынок отдельные четырёхъядерные модели Ivy Bridge"? Это по типу сначала 2600К, а потом 2700К +100МГц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.01.2010 Откуда: Киев
Какая разница сколько ядер, епрст?
Если алгоритм нормальный - распарелится за 2 секунды, а еще вероятнее что просто раскинется по количеству ядер и все. Вот если игры, то надо подумать зачем там больше чем 4 ядра:
По ядрам: 1. Игра 2. Физика 3. ИИ 4. Графика 5. А вот что сюда уже всунуть-то?
Крутилятор Да с adobe premiere и прочим тракторы как бы не очень-то и работают, особенно когда выводишь видео в hdtv H.264 с различными эффектами типа hollywood fx. А покупать восьмикоровый серверный проц от Intel за 3-4 тыс. вечнозеленых это абсурд. Так что нужны мощные 8-ми ядерники, вот только не за такие деньги. LGA 2011 пока только массовые десктопные 6-ти ядерники предлагает, а там разница между 4-х ядерными не такая уж и большая чтобы оправдать их стоимость, да и прибавка кеша не всегда приносит много дивидендов. Так что цедят в час по чайной ложке, аж противно.
5.Звук! 6. Графика 2-я, для стерео. 7.Подготовка подгрузки локаций для бесшовного перехода. 8. Операционной системе тоже нужно кушать. 9...9999. Разбивка вышеперечисленных задач на части, в зависимости от объема.
Добавлено спустя 19 минут 49 секунд:
Coolaller писал(а):
Да с adobe premiere и прочим тракторы как бы не очень-то и работают, особенно когда выводишь видео в hdtv H.264 с различными эффектами типа hollywood fx. А покупать восьмикоровый серверный проц от Intel за 3-4 тыс. вечнозеленых это абсурд. Так что нужны мощные 8-ми ядерники
Для таких задач, программное обеспечение переводится на параллельные вычисления GPGPU (OpenCL, DirectCompute, CUDA). Тогда CPU достаточно слабого одного ядра. Sony Vegas тут рулит.
Это всего лишь дополнительный инструмент, а не основное средство, так что нет универсального по. GPGPU не особо активно используется. Проще было бы поставить 8 ядерный проц и не парится.
Последний раз редактировалось Coolaller 19.02.2012 15:28, всего редактировалось 1 раз.
По ядрам:1. Игра2. Физика3. ИИ4. Графика5. А вот что сюда уже всунуть-то?
5.Обработка моделей союзных нпц 6.Обработка моделей вражеских нпц 7.Обработка спецэффектов (выстрелы\взрывы) 8.Обработка какого-нибудь живого бэкграунда 9, 10., .., n - разбить обработку 5 и 6 на несколько ядер для создания в играх эффекта настоящей войны с потенциальным присутствием до 100-200-100500 персонажей в кадре, а не как это сделано в каловом вздутие
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения