Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 33 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2006
Откуда: Планета Земля
Сдается мне, люсид очередную маркетинговую лабуду готовит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2010
Крутилятор, возможно. Но если это в большей степени правда, то дело стоящее, хотя и не сильно.

_________________
ZALMAN VF3000N на 6950? Почему бы и нет...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2006
Откуда: Тольятти
А может наконец стали голову включать, а не только мышцы. Сколько можно всё рендерить "в лоб" - уже ни каких CPU & GPU не хватает на сегодняшние игры.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2012
Nikolay40 не хватает прямоты рук тем кто портирует с консолей, там то железо на сколько хуже. а всякие батлфилды демонстрируют атрофию мозга, мало того что ультра от высоких настроек почти не отличается, так люди всеравно хотят фапать на ультра, с полным сглаживанием, которое превращает в мыло всю картинку. зато круто


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
Откуда: Симферогрязь
Если их технология реально увеличивает фпс, то им не дадут выпустить эту технологию на массовый рынок. Производители видеокарт этого не допустят.

_________________
Intel 9700K -- Kingston DDR4 16GB -- Gigabyte Z390 ELITE -- MSI 1070 -- Samsung 850 EVOx2 -- WD Purple 2TB -- Corsair HX750 -- macOS+W10


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Очередной "дефрагментатор оперативной памяти" на подходе! Люсиноид хидрой кто-нибудь хоть раз побаловался? Я лично даже обзоров об его эфективности НИ РАЗУ не видел!


А журналисты порадовали - "Невзирая на заявленный максимум 70%, некоторые журналисты, которым удалось опробовать MVP в деле, говорят о пятикратном приросте количества кадров в секунду, что нельзя назвать иначе как "чудом" Даже язвить почему-то не хочется......


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.03.2010
Вертел я все их эфимерные технологии. Быстрая видеокарта+Быстрый процессор(Очень грубо говоря), наше всё.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2008
Ляд писал(а):
Очередной "дефрагментатор оперативной памяти" на подходе! Люсиноид хидрой кто-нибудь хоть раз побаловался? Я лично даже обзоров об его эфективности НИ РАЗУ не видел!


А журналисты порадовали - "Невзирая на заявленный максимум 70%, некоторые журналисты, которым удалось опробовать MVP в деле, говорят о пятикратном приросте количества кадров в секунду, что нельзя назвать иначе как "чудом" Даже язвить почему-то не хочется......


А не хочется, потому что дальше надо прочитать. Мерили фрапсом который считает не кол-во кадров выводимое на экран, а кол-во всех (которые и отбрасываются и имеют какую то часть(обрезки) и проч).

_________________
i7 920 4Ghz@Noctua D14/R2E/3x2 GB 1600Mhz/7970/800W/1.5TB HDD+SSD 128GB/7x64 24' 1920x1200


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2004
Откуда: Липецк
Ляд писал(а):
Люсиноид хидрой кто-нибудь хоть раз побаловался? Я лично даже обзоров об его эфективности НИ РАЗУ не видел!


http://www.overclockers.ru/lab/39810/Ob ... Hydra.html

_________________
Чукча не песатель, чукча четатель.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 23.10.2011
Откуда: MO г. Балашиха
А не эффективнее ли было просто подсадить на видеокарту дополнительный сопроцессор который занимался бы тем же самым без необходимость использовать шину PCI-Express x16. Было бы немного дороже, но эффективность вероятно выше.

_________________
Лучше гнать процессор, чем пургу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2010
Откуда: МИНСК
Наконец-то хоть кто-то решил полноценно раскрыть возможности железа,а то в гонке за техпроцессами они совсем забыли о должной оптимизации своих прдуктов.Видеокарты скоро чаще чем драйвера выходить будут что в последнее время доказывают Nvidia

_________________
R5 1600x/Deep Cool Gammaxx 400/ASRock X370M Pro4/G.Skill Aegis 2x8GB DDR4(3000)/Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2009
Мечта нищеброда.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2007
Откуда: Краснодар
San Sanich писал(а):
А не эффективнее ли было просто подсадить на видеокарту дополнительный сопроцессор который занимался бы тем же самым

Зачем если уже имеющееся железо простаивает. Дело нужное, вопрос в другом - сколько денег за это люсид попросит и будет ли кряк.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
В красивых не быстрых играх актуально. Задействует встроенное в CPU графическое ядро, повторяет одинаковые части кадра, рассчтывает изменяющиеся, даже по описанию дело стоящее

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
Sel3 писал(а):
Мерили фрапсом который считает не кол-во кадров выводимое на экран

Интересно, а как иначе? Я вот читал как-то, что в ДиректХ есть такая функция (не помню названия), которая вызывается, когда прога полностью завершила формирование кадра. Имхо, очевидно, любая мерялка ФПСов должна по идее вешаться на эту функцию и тупо считать кол-во её вызовов - не-е-е?

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


Последний раз редактировалось Garry1010 27.02.2012 18:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2011
Откуда: Москва
Ляд писал(а):
Люсиноид хидрой кто-нибудь хоть раз побаловался? Я лично даже обзоров об его эфективности НИ РАЗУ не видел!

$erg писал(а):
http://www.overclockers.ru/lab/39810/Ob ... Hydra.html


НЕ КАТИТ! Это обзор материнки её поддерживающей, а не данной технологии. Вот, к примеру целый бенчный сайт
http://benchmark3d.com/news
тоже ничего почему-то не пишет о "преимуществах" этой хидры. :oops:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2011
Откуда: Петрозаводск
очередной мусор, энергопотребление вырастет в 2 раза, а производительность, дай бог хоть на 20% в играх поднимется


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.02.2011
Мусор. Гидра наоборот понижает производительность.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2004
Откуда: Тверь
Кажется мне это что-то типа технологии, которая 60гц на жк телевизоре "превращает" в 600гц. Результат конечно есть и мне он даже нравится но всё это далеко от идеала и имеет ряд недостатков.

_________________
Bitcoin - деньги будущего.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 33 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan