Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 22 • Страница 1 из 21  2  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2011
кто на 560ти ставил ? куда кидать етот инф


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2007
Откуда: Пермь
Фото: 1
У меня такая же видеокарта как у тебя. Но рисковать как то не хочется :)

_________________
R7 7800X3D
MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI
ADATA XPG Lancer Blade 32Gb
Palit GeForce RTX5070Ti GamingPro-S
DEEPCOOL LE360 V2
DEEPCOOL GamerStorm PQ1200G
Asus XonarDX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Томск
Фото: 1
ser255 писал(а):
У меня такая же видеокарта как у тебя. Но рисковать как то не хочется

блин, я тут тоже весь в штаны ссусь.
ребята подскажите, гарантия останется если я этот INF-файл поставлю?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.10.2007
Откуда: Пермь
Фото: 1
Если правильно все сделать то очевидно ничего не произойдет. Но мне кажется что лучше всего дождаться официальных дров для всех карточек :) Все же это проще вытерпеть, чем ожидание Diablo III :)

_________________
R7 7800X3D
MSI MAG B850 TOMAHAWK MAX WIFI
ADATA XPG Lancer Blade 32Gb
Palit GeForce RTX5070Ti GamingPro-S
DEEPCOOL LE360 V2
DEEPCOOL GamerStorm PQ1200G
Asus XonarDX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2007
Откуда: Небытие
Фото: 0
Цитата:
NVENC – аппаратный кодек H.264 в GeForce GTX 680. Повышенная скорость кодирования при четырехкратно меньшем потреблении энергии (для максимального быстродействия может работать одновременно с CUDA). Поддерживается приложением Cyberlink MediaEspresso, в ближайшем будущем поддержка будет реализована в Arcsoft MediaConvertor и Cyberlink PowerDirector.

Кому нужны эти недоконверторы? Реализуйте поддержку в х264. А то блин поддерживаются какими-то унылыми конверторами за $99.99 в которых из настроек два ползунка: качество/скорость и вес. Аппаратное кодирование это то, что нужно для кодирования фуллхд в 10 битном цвете и с лучими параметрами анализа.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: Рославль
Поставил 301.10. глюков пока не замечено! частоты сбрасывает,темпы те же, FXAA работает. только вроде картинку мылит/// :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.12.2011
лол причем тут гарантия ? поставил все ок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: Рославль
Незваный Гость писал(а):
блин, я тут тоже весь в штаны ссусь.
ребята подскажите, гарантия останется если я этот INF-файл поставлю?

:facepalm:


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2012
Я не понял будут дрова эти на другие карты (моя gtx 460 1gb)


Последний раз редактировалось donartyom10 22.03.2012 20:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2011
Откуда: Украина
Пока поиграл Crysis 2 для теста. Мне кажется, или фэпээсы реально выросли? Ну и частоту ГП и памяти чего-то подняло на один. Или может мониторит не верно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Томск
Фото: 1
Йазь писал(а):
лол причем тут гарантия ?

для тех кто не понял, это была пародия на задротов-любителей всего официального, хз как попавшим на этот сайт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 7
Чет не понял, а как с этим inf ставить-то? Добавляешь все строки, а оно говорит мол не найдено подходящее оборудование.

_________________
Spectrum - forever


Последний раз редактировалось Divino 22.03.2012 22:04, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Томск
Фото: 1
pavruv писал(а):
FXAA работает. только вроде картинку мылит///

у меня в панеле управления только on\off
где рекламируемые режимы FXAA1 \ FXAA2 \ FXAA3

чет не робит у меня FXAA

как его задействовать?

#77

Добавлено спустя 8 минут 45 секунд:
Блин, вроде работает, но в L.A.Noire ради которой ждал эти дрова не реагирует на FXAA вообще.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2008
Откуда: Волгоград
У меня 64 битная не хочет распаковываться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: Рославль
Незваный Гость
в nfs работает.... мыло сплошное!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
у тя его и нет!!!!!!!!!!!!!!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
pavruv писал(а):
FXAA работает. только вроде картинку мылит///
Так в этом его работа и заключается. Всё, приехали, привыкайте. Через год — во всех играх.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 7
mistergrim писал(а):
Так в этом его работа и заключается. Всё, приехали, привыкайте. Через год — во всех играх.

Может догадаются когда-нибудь шарпен фильтр прикрутить. FXAA by some dude это умеет

_________________
Spectrum - forever


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Томск
Фото: 1
Незваный Гость писал(а):
Блин, вроде работает, но в L.A.Noire ради которой ждал эти дрова не реагирует на FXAA вообще.


отвечаю сам себе. FXAA заблокирован в L.A.Noire на уровне профилей.

по поводу FXAA1 \ FXAA2 \ FXAA3 кто-нибудь понял суть?

может зелёные подразумевают так

FXAA1 = FXAA on
FXAA2 = FXAA on + AA 2x
FXAA3 = FXAA on + AA 4x


 

Вестник драйверостроения
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.10.2002
Откуда: Украина, Одесса
Незваный Гость писал(а):
FXAA3 = FXAA on + AA 4x
FXAA + MSAA 4x = TXAA. Почитайте обзоры GeForce GTX 680, там подробнее написано про сглаживание FXAA/TXAA.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 22 • Страница 1 из 21  2  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan