Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2007 Откуда: UА
M@D*ALEX писал(а):
Игры бы такие делали, а то роликами этими сыты
хотел написать, да ты опередил. Ролики показывают клёвые, всё красиво ломается, разлетается, эффектно и красочно. В играх практически нету. Посмотрите демо ролики Nvidia 4-5-ти летней давности с навороченными спец. эффектами, текстурами, анимацией! Где это?! Если в скайриме DirectX 9 и как красиво!, а нам крутят тест 11-го, но где же всё это в играх? Чтобы наглядно было, играбельно и красиво. Меняй видяху, потому что тест не поддерживается. Это в стиле, "избрали нового мэра города и стали вовремя вывозить мусор". Блин, сейчас 2012 год, "мусор вывозить" уже давно пора, и ещё много чего делать, а не показывать "это" и говорить что вот как мы стараемся. Тогда что за технологии используют в демо роликах? Открыл рот, сменил видяху и что? М-дааа... Маркетологи точно не голодают) А по сути, физика в ролике достаточно реалистична, хотя как по мне, она должна была появится лет 5 назад.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
Awakened писал(а):
Вот здесь пишут, что для такой физики не нужен уберпроц:
при правильной оптимизации и ориентировки на пк платформу ничего супер не нужно
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2007 Откуда: Пушкино
Но ведь для этого нужно специальную модель машины делать. Там же куча деталей, некоторые так и вообще внутренние. Для ролика понятно сделали, для гонок тоже подойдет. Но в большинстве игр, для каждой модели окружения создавать такое... только толпа китайцев сможет. Так что тут вопрос стоит не в возможности реализации, а в стоимости разработки.
Awakened Как нет? там же и написано в одном из кадров что все это работает при 100 ФПС на движке Кризиса реалтайм.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения