Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 8 
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

роБОТяга
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Ждём Ваших отзывов о материале.

Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
За статью можно проголосовать на странице материала.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: Северодонецк
Простите мне мою нескромность , но как понимать фразу "...на октябрь того года" ? Это какого ?

_________________
Phenom II x4 955 3.2@3.8ghz,Msi Radeon hd 6790 1 gb 840/4200@930/4600mhz,kingston hyper-x 1600 mhz 6 gb,wd 1 tb, БП 500 w,Msi 870A-g54,acer 23".


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2011
использовать до шести "больших" активных умений и улучшать свои способности за счет четырех пассивных.
Мне кажется или это напоминает механику диабло 3?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2011
А как понимать "игрок не сможет найти их все за одно прохождение"??? Типа, если находишь амулет в одном тайнике, то в другом он автоматически исчезает?

_________________
Со взломанной виндой микрософт меня никак не контролирует. (с) Clay Allison


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Цитата:
А как понимать "игрок не сможет найти их все за одно прохождение"???

Сделают коридорную часть прохождения с двумя вариантами: налево пойдешь - направо не попадешь. А в каждом коридоре по амулету. Кстати, в Divinity 2 был квест с пещеркой, в котором нужно было выбирать добрый/злой вариант прохождения - соответственно награда в конце квеста была разной.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2005
Костяных амулетов
Абасацца, игры-пустаяя трата времени для лузеров

_________________
Hello, world!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2006
Откуда: Москва
-[MADS]- Demid писал(а):
А как понимать "игрок не сможет найти их все за одно прохождение"??? Типа, если находишь амулет в одном тайнике, то в другом он автоматически исчезает?

Скорее всего сделают как во многих Лего-игрушках. Там суть такова: бегая по уровню, иногда попадаются предметы, добраться до которых нельзя в принципе в силу отсутствия нужного скилла или добраться до них может только персонаж, присоединяющийся к "партии" много позже по сюжету. Это в большой степени стимулирует на повторное прохождение во фриплей-режиме.

_________________
"Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2008
Откуда: Ленинград
"супер-естественным" способностям
всё-таки не надо так буквально переводить. сверхъествественные они.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 8 
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan