Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2011 Откуда: Киев
-=maxim=- писал(а):
Покласть, на то что думает этот консоле-дрочер.
Когда вас в проекте не было , он уже работал над такими шедеврами на ПК как: дум , квейк , вольфенштейн , хексен школоло
_________________ Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие
На фото скотчем что-то примотано к чему-то) В таком виде и попадёт показанное устройство в продажу?)
Вообще, учитывая прогресс в области экранов и электроники, теперешние "шлемы виртуальной реальности" вполне можно сделать равными по-габаритам обычным тёмным очкам, да и беспроводными их тоже можно сделать (а также и всю консоль в них запихнуть).
Хотя, конечно, самым ожидаемым изобретением, могущим сделать их массовыми, является направленная поляризация излучения экрана. В этом случае для глаз не будет разницы, смотреть на экран на носу или в нескольких метрах от тебя.
Последний раз редактировалось SinsI 23.06.2012 13:40, всего редактировалось 1 раз.
помню картинка такая была, где чел сидит в углу пустой комнаты обняв себя и его шлем воткнут в розетку. или газонокосильщик)
Пролистали бы ранобэ Sword Art Online - что-то среднее между Матрицей со своеобразным Нео в мире игроков-задротов, подключенных к все той же розетке, которая так и норовит поджарить им мозг при появлении надписи "GAME OVER". Сейвов нет...
SinsI писал(а):
Вообще, учитывая прогресс в области экранов и электроники, теперешние "шлемы виртуальной реальности" вполне можно сделать равными по-габаритам обычным тёмным очкам, да и беспроводными их тоже можно сделать (а также и всю консоль в них запихнуть).
И вам рекомендую почитать
martix писал(а):
если разрешение мини дисплеев будет на достойном уровне то лучшая альтернатива 3д очкам,но конечно и вес и удобства...
Это не будет альтернативой - это и будет теми самыми 3D-очками с гироскопом и еще какими-нибудь сенсорами, ну или чем-то еще более продвинутым. Sony недавно анонсировала очки с двумя крохотными OLED HD-матрицами(1280*720, что именно для очков с головой и будет смотреться не хуже того же Full HD с пары-тройки метров) с поддержкой 3D, которая в такой реализации избавлена от многих недостатков нынешних реализаций вроде мерцания или вдвое меньшего вертикального или горизонтального разрешения. Но это добро еще нескоро дойдет до вменяемых цен.
martix писал(а):
Уже с 800х600 есть, надо 1280х720 и тогда все будет гут
Опять-таки - Sony такие скоро начнет продавать, но цена вопроса в районе тысячи долларов.
Devmode писал(а):
Шлем не будет успешным, если забудут написать на коробке ТРИДЭ.
Странно было бы, если забыли - за это маркетологам и платят, а в случае косяка под зад коленом.
Это жость.Аккомодация глаза это надо минимум 5 сантиметров. И то при таком расстоянии до излучающего экрана, это будет ооооооооооочень больно. Визит к офтальмологу обеспечен. Приступ эпилепсии после 5ти часов беспрерывных ИГОР школьнику обеспечен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2011 Откуда: Киев
Ну вот сами подумайте , реальность восприятия происходящего - вот чего не хватает заядлому игроку , к этому все и идет . Все сводится к шлемам ... С помощью звука можно воздействовать на вестибулярный аппарат , зрение - экран , причем не просто перед глазами в рамочке , а полный обзор , звук - наушники с этим очень хорошо могут справится и самое сложное - управление , т.е. в идеале сигналы от мозга должны перехватываться и с помощью них и будет осуществляться управление , а все что ниже шеи должно быть в состояние тонуса , посредством отправки сигналов вместо тех что посылал мозг (скорее всего за счет электромагнитного поля направленного действия)
_________________ Все в этой жизни не так плохо,как может показаться на первый взгляд.Огромное значение имеет то,с какой точки зрения посмотреть на то или иное событие
Кармак бы лучше вспомнил времена, когда контора называлась ID и делала игры. А то после ухода Ромеро и выпуска Quake 2, я смотрю, миллионер Кармак забил на работу и стал развлекаться. Дело понятное, но делать это лучше тихо, а то люди засмеют.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения