Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.11.2011 Откуда: Из ада Фото: 11
smbd А че вам d-sub подавай? Может еще композитный и компонентный видеовыходы вспомним? Дисплейпорт самый продвинутый интерфейс, который постоянно совершенствуется, остальные просто морально устарели и требуют лицензионных отчислений.
_________________ Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
Tiger.711 ну эта видюха в играх явно будет сильно слабее чем 7970.
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.07.2006 Откуда: СПБ
Tiger.711 писал(а):
А что, профкарты сильно хуже для игр?
Ровно то же самое. Только нюанс, FirePro основанный на 7770 (к примеру), будет выдавать игровую производительность на уровне 7770 (кэп), а стоить как 7970 а мб и дороже
FirePro основанный на 7770 (к примеру), будет выдавать игровую производительность на уровне 7770 (кэп)
Нет. Производительность ниже будет. Там частоты чуть ниже игровой версии.
Char88 писал(а):
а стоить как 7970 а мб и дороже
Думаю, примерно вдвое дороже, чем 7970. По крайней мере, на старте продаж. А если серьёзно и не заниматься глупостями вроде примерки проф. карты к играм, спрос будет довольно высоким, поскольку в этой ценовой категории ни AMD ни Nvidia ранее не предлагали ничего хотя бы близкого по производительности.
разницу в производительности игровых и профф.карт?
В случае с профессиональными картами производительность, конечно, имеет значение, но весьма незначительное. Намного важнее - сами возможности. Целый ряд профессиональных программных продуктов просто невозможно использовать с игровой картой. В ряде других продуктов с игровой картой будут недоступны отдельные опции, либо изображение будет менее детальным.
а как же дрова без какой-либо оптимизации под DirectX?
Всё там оптимизировано. В частях распространённых API драйвера просто портируются с игровых версий. По крайней мере, у Nvidia. Думаю, AMD тоже эту часть дров не с ноля под проф. карты пишет. Там и без этого работы хватает. Драйвера под проф. карты в отличие от игровых создаются не менее полугода. Отсюда, собственно и цена карт, в которой аппаратная часть фактически ничего не стоит.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения