Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2005 Откуда: ЛенОбл Фото: 0
Давно уже надо переходить на такие взаимоотношения с игроками.Они дают деньги на ваш проект(конечно если он не один из 100500 игр)Вы делаете все для него,а не для консольных желудей любителей МодернВарфаре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
перед выходом игрули еще бы запустить пеар-компанию неплохую, чтобы сей продукт купили не только нерды и те, кто вложил денежку.. хочется экслюзивов для пека.. и интересных, годных, увлекательных и разнообразных игр.. штамповки известных корпораций уже поперек горла стоят. исключение - GTA (новая игра, по субъективным ощущениям от полутораминутного ролика, передаст атмосферу старого-доброго Vice City.. а это реально дорогого стоит..), TES (хотя беседка халтурит начиная с 3й части, графон пилят а геймплей режут, демоны) и некоторые проекты БиоВоров, хотя и они скатываются сегодня известно куда.. Вообще почему никто не выпустил гаму типа Crysis 2/3 с физикой Rad Faction? я уж молчу как весело было бы с такой физикой в том же GTA V, хД)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.04.2004 Откуда: Москва
На картинке и скриншот, и рендер одновременно: Обсидианы обещают делать всю игру именно по такой олдскульной схеме - делаем 3D-модельку, рендерим, отдаем художникам, вручную доводим до идеала, кладем в игру как задник (человечки будут врисовываться динамически, надо понимать - хотя ж могут довести градус олдскульности и до пререндеренных спрайтов, они такие!).
Давно уже надо переходить на такие взаимоотношения с игроками.
У такого подхода есть и оборотная сторона. Деньги игрокам заплатить нужно уже сейчас, в то время как игра выйдет (или выйдет совсем не такая как вам бы хотелось, или вообще не выйдет) только через n-лет. В результате готовых донатить реально в разы меньше чем готовых потенциально купить. Проект нишевой и этой аудитории не хватит оплатить проект, либо ее кто-то уже "вытряс". Это ощутят на себе SHAKER (http://www.kickstarter.com/projects/loo ... nd-tom-hal). То же олдскульная РПГ, то же от именитых и любимых. Но... Деньги у донатчиков уже кончились - все на ранее анонсированный Project Eternity ушли.
Ambiguity писал(а):
перед выходом игрули еще бы запустить пеар-компанию неплохую, чтобы сей продукт купили не только нерды и те, кто вложил денежку..
Эээ... Если поверить их обещаниям, то Project Eternity точно не рассчитана на продажу "широким слоям населения". Совсем. Может обманываю, конечно Вложившие денежку (от 20$) и так получат свою копию когда игра выйдет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
Max Ader однако если её неплохо раскупят (пожертвования будем считать средствами, ушедшими на разработку), то студия может стать "самостоятельной", чего мне бы и хотелось. а ну как крупные корпорации высунут голову из *** и поймут, что за интересные проекты на пк людям не жалко денег...
пожертвования будем считать средствами, ушедшими на разработку
Нет уж извините, не будем.
Цитата:
и поймут, что за интересные проекты на пк людям не жалко денег...
Во первых, Project Eternity/SHAKER/etc. не являются интересными или новыми проектами. Это откровенно нишевое для олдфагов. А действительно необычное и интересное, например, Blackspace - Plan. Dig. Defend. Survive., динамикой своих донатов демонстрируют откровенную незаинтересованность аудитории в "необычном и интересном". Ну, собственно, проект не взлетит, как и сиквел Nexus'а.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2012
Kickstarter - это шаг в правильном направлении, ибо уже просто невозможно найти что-то достойное из-за вмешательства в игровую индустрию больших братьев. Давно пора сказать нет корпорациям и издателям. Я лично уже ничего давно не покупаю из игрушек, исключением стал Diablo 3, да и то продержался пару месяцев и плююсь по сей день. Сам я, таки вложил 140 бачей в Project Eternity. Конечно у проэктов на Kickstarter есть 3 проблемы: 1) Нехватка контеста для показа и завлечения потенциальных покупателей. 2) Неизвестность того, что получится в конце. 3) Недостаток в рекламе продукта. Тем неменее, Kickstarter является отличной возможностью как для ветеранов игровой индустрии дабы развязвать себе руки, так и для молодых разработчиков показать себя, но разумеется и запросы должны быть соответственными, по так сказать весовом категориям. Кстатие Max Ader, у проэкта Shaker есть ещё 21 день, так что их обязательно профинансируют.
П.С, Надеюсь что старая команда от Близзард, а именно Близзард Норт таки придёт на Kickstarter когда-нибудь.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2012
Max Ader писал(а):
На данный момент за 1/3 отпущенного срока они не набрали и 1/4 требуемой суммы.
Max Ader, с таким настроением как у тебя войну не выиграть. Рано ещё здаваться, тем более что Kickstarter не поддаётся математике, так как в любой момент всё может измениться. Надо подождапть 8 часов до окончания сборов на Project Eternity и потом смотреть. Конечно лучше не выставлять 2 крупных проэкта в одно и тоже время для разработчиков.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения