Соблюдение Правил конференции строго обязательно! Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона! За статью можно проголосовать на странице материала.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 10.02.2007 Откуда: Москва Фото: 4
ахахах доснимались без разрешения
_________________ И вот уже толпы с воcторгом встречают Того, им выкатил новенький топ. Так было всегда: хомяки покупают, И где-то в сторонке стоит кукловод.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2010 Откуда: Курск
AndySkywalker писал(а):
Таким, что финальный релиз будет на движке арма 3.
Это ж откуда такие данные? Релиз DayZ ждём вот-вот уже, а дальше в альфе будут фиксить баги и добавлять возможности (примерно как это было с Minecraft) и движок взят из Take On Helicopters. Слухов о связи Arma3 и DayZ всего 2: 1) Позже в DayZ добавят систему освещения их ArmA3 (Рокет обсуждал это недавно с прогерами, но это просто обсуждение было) 2) Что "некая часть" DayZ станет отдельным сетевым режимом в третей Арме, но это никем не подтверждено - просто слух.
_________________ And of course if you're not down with that, we got two words for yah!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2006 Фото: 9
jleshiy046 писал(а):
Это ж откуда такие данные?
Я регулярно читал новости по dayz в стиме, там про это неоднократно говорили сами разработчики, в том числе и о том, что портирование на двигло арма 3 будет простым и лёгким.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2010 Откуда: Курск
Хз хз. На автообновлении (15 минут) на телефоне стоят твиттеры Рокета, его помошника и переводчика DayZ Russia, ну и форумы регулярно читаю - ничего про портирование не слышал.
_________________ And of course if you're not down with that, we got two words for yah!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
jleshiy046 писал(а):
Это ж откуда такие данные? Релиз DayZ ждём вот-вот уже, а дальше в альфе будут фиксить баги и добавлять возможности (примерно как это было с Minecraft) и движок взят из Take On Helicopters. Слухов о связи Arma3 и DayZ всего 2:
Цитата: I see people say that DayZ is based on the ArmA2 engine, or Take on Engine, or even the ArmA3 engine. I have been joking with team members on the project, that if we were to focus on making shader updates and not change anything else, everyone would be proclaiming that it was a “new engine”. Первод: Вижу, люди говорят, будто DayZ основан на движке "Arma2" или на движке "Take on" или даже на движке "Arma3". Я часто шучу по этому поводу со своими коллегами, что если бы нам надо было всего лишь обновить шейдеры и больше ничего не менять, все бы стали утверждать, что это новый движок. Взято отсюда: http://dayzdev.tumblr.com/ - Whatever you say it is, it isn’t (Как бы вы это не назвали - это не так)
Еще: As discussed previously, this is a massive departure from the previous engine. In many ways, once this phase is completed - one could effectively say that DayZ is running on a new version of the engine. While the graphics may look the same (for now), under the hood so much is being completely rewritten. Перевод: Как уже обсуждалось ранее, все это началось (заимствовалось) с предыдущего движка. Во всяком случае, когда эта фаза будет завершена (меется ввиду переработка) - можно будет утверждать, что DayZ основывается на новой версии движка. Не смотря на то, что графика выглядит аналогично, внутри очень многое переписано полностью. ... по этой фразе можно сделать вывод, что DayZ вобще основывается на перелопаченной версии движка Арма 2...
судя по остальным статьям, я понял, что они очень сильно переделали движок (правда не называют какой именно) под DayZ, вобщем они утверждают что у DayZ впринципе вобще свой движок. Вобще, по большому счету, все равно же они меняли какой то свой движок изначальный. Просто я был уверен, что это движок именно Арма3, пусть даже переделанный, а мод должен выйти одновременно с Армой. Но сейчас это уже вобще отдельная игра и отдельная комманда ее разрабатывающая. Так что может выйти и в срок, хотя по слухам опять же могут перенести на следующий год.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2006 Фото: 9
Sulphide писал(а):
вобщем они утверждают что у DayZ впринципе вобще свой движок.
Какое своё двигло ещё? Это чистая арма, к которой прикручен ии зомбаков, больше там ничего нету. Двигло армы 2 от 3, ничем принципиально не отличается, кроме всяких красивостей.
Is there any fundamental technical hurdle that would prevent you from porting Day Z directly into Arma 3?
Dean Hall:: I guess the thing about Day Z, it’s actually a lot easier than what Arma 2 does. And a lot of it’s in finite state machines now. I’m slowly moving it. And those can just be compiled. They can even be compiled to the engine and run engine side, which is a lot more efficient. But it’s pretty basic stuff. And the way it’s designed is very modular. So the only thing we’d need to do is go through and configure the buildings, the spawn positions. Basically you can configure that in about an hour. It took me about an hour to do Chernarus, just going through the buildings, placing gear here and here and here. I have a little mission, I run around each building and pop the stuff and then it’s done.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
AndySkywalker писал(а):
Какое своё двигло ещё? Это чистая арма, к которой прикручен ии зомбаков, больше там ничего нету. Двигло армы 2 от 3, ничем принципиально не отличается, кроме всяких красивостей.
Имеется ввиду новый официальный DayZ, а не тот что есть сейчас. Сами разрабочики не называют этот движок как чисто движком от арма2 или арма3, для них это новый движок, что бы ни говорили люди. так что понимайте как хотите))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения